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title: "Sanglier géant"
type: "Bête"
size: "G"
alignment: "non-alignée"
challenge: "2"
hitDiceCount: 5
abilityScores:
  for: 17
  dex: 10
  con: 16
  int: 2
  sag: 7
  cha: 5
ac: 
  armorType: "armure naturelle"
  value: 2
movement: 
  walk: 12
senses: 
languages: 
  - ""
environments:
  - Bois / Forêt
  - Collines / Vallées
  - Jungle
source: "Créatures & Oppositions"
source_page: 322
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## Capacités
_**Charge**_. Si le sanglier se déplace de 6 mètres au moins en ligne droite vers une cible contre laquelle il réussit ensuite une attaque de défense lors du même tour, celle-ci subit 7 (2d6) dégâts tranchants supplémentaires. Si la cible est une créature, elle doit réussir un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) de Force DD 13 pour ne pas être jetée [_à terre_](/gerer-la-sante-du-personnage/#a-terre).

_**Implacable (Recharge après un repos court ou long)**_. Si le sanglier subit 10 dégâts ou moins et que cette blessure devrait réduire son total actuel de points de vie à 0, celui-ci est réduit à 1 à la place.

## Actions
_**Défense**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +5 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.  
_Touché_ : 10 (2d6+3) dégâts tranchants.
