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title: "Masse d'anéantissement"
type: "Arme"
subtype: "Masse d'armes"
rarity: "Rare"
attunement: "harmonisation requise"
source: "Cadre de campagne"
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Quand vous touchez un fiélon ou un mort-vivant avec cette arme magique, cette créature subit 2d6 dégâts radiants supplémentaires. Si la cible se retrouve avec 25 points de vie ou moins après avoir subi ces dégâts, elle doit réussir un jet de sauvegarde de Sagesse DD 15, sans quoi elle est détruite. Si elle réussit son jet de sauvegarde, elle est [_terrorisée_](/gerer-la-sante-du-personnage/#terrorise) : elle a peur de vous jusqu'à la fin de votre prochain tour.

Tant que vous tenez cette arme en main, elle émet une vive lumière dans un rayon de 6 mètres et une faible lumière dans un rayon de 6 mètres supplémentaires.
