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title: "Cheval de guerre"
type: "Bête"
size: "G"
alignment: "non-alignée"
challenge: "0.5"
hitDiceCount: 3
abilityScores:
  for: 18
  dex: 12
  con: 13
  int: 2
  sag: 12
  cha: 7
ac:
  armorType: null
movement:
  walk: 18
senses:
languages:
  - ""
environments:
  - Plaine / Champs / Prairie / Savane
source: "Créatures & Oppositions"
source_page: 300
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## Capacités
_**Charge écrasante**_. Si le cheval se déplace en ligne droite sur une distance minimale de 6 mètres vers une créature contre laquelle il réussit ensuite une attaque de sabots lors du même tour, celle-ci doit réussir un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) de Force DD 14 pour ne pas être [_à terre_](/gerer-la-sante-du-personnage/#a-terre). Si la cible est [_à terre_](/gerer-la-sante-du-personnage/#a-terre), le cheval peut effectuer contre elle une attaque de sabots par une action bonus.

## Actions
_**Sabots**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +6 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.  
_Touché_ : 11 (2d6+4) dégâts contondants.
