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title: "Goule"
type: "Mort-vivant"
size: "M"
alignment: "Chaotique Mauvais"
challenge: "1"
hitDiceCount: 5
abilityScores:
  for: 13
  dex: 15
  con: 10
  int: 7
  sag: 10
  cha: 6
ac: 
  armorType: null
movement: 
  walk: 9
senses: 
  darkvision: 18
conditionImmunities: 
  - "charme"
  - "empoisonne"
  - "epuise"
damageTypeImmunities: 
  - "poison"
languages: 
  - "commun"
dungeonTypes:
  - Ruines extérieures
  - Ruines souterraines
source: "Créatures & Oppositions"
source_page: 174
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## Actions
_**Griffes**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +4 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.  
_Touché_ : 7 (2d4+2) dégâts tranchants. Si la cible n'est pas un mort-vivant ou un elfe, elle doit réussir un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) de Constitution DD 10 pour ne pas être [_paralysée_](/gerer-la-sante-du-personnage/#paralyse) pendant 1 minute. La cible peut retenter le [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) à la fin de chacun de ses tours et mettre fin à l'effet dont elle est victime en cas de réussite.

_**Morsure**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +2 pour toucher, allonge 1,50 m, une créature.  
_Touché_ : 9 (2d6+2) dégâts perforants.
