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title: "Léchy"
type: "Créature monstrueuse"
size: "M"
alignment: "Chaotique Neutre"
challenge: "1"
hitDiceCount: 13
abilityScores:
  for: 16
  dex: 12
  con: 14
  int: 14
  sag: 15
  cha: 16
ac:
  armorType: "armure naturelle"
  value: 3
skills:
  - name: "discretion"
  - name: "perception"
  - name: "supercherie"
  - name: "survie"
movement:
  walk: 9
senses:
  darkvision: 18
conditionImmunities:
languages:
  - "commun"
  - "elfique"
  - "sylvestre"
environments:
  - Bois / Forêt
source: "Livre des monstres"
source_page: 264
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## Capacités
_**Incantation innée**_. Le léchy utilise le Charisme comme caractéristique d'incantation innée (DD du jet de sauvegarde contre les sorts 13). Il peut lancer les sorts suivants de manière innée, sans composantes matérielles :
* **À volonté** : [_amitié avec les animaux_](/grimoire/amitie-avec-les-animaux/), [_passage sans trace_](/grimoire/passage-sans-trace/), [_communication avec les animaux_](/grimoire/communication-avec-les-animaux/)
* **1/jour chacun** : [_enchevêtrement_](/grimoire/enchevetrement/), [_croissance végétale_](/grimoire/croissance-vegetale/), [_gourdin magique_](/grimoire/gourdin-magique/), [_communication avec les plantes_](/grimoire/communication-avec-les-plantes/), [_fou rire_](/grimoire/fou-rire/)

_**Camouflage**_. Le léchy est _avantagé_ sur les tests de Discrétion s'il bénéficie au moins d'une visibilité réduite grâce au feuillage.

_**Imitation**_. Le léchy peut imiter les cris et les voix de toutes les créatures qu'il a entendues. Pour cela, il doit faire un test de Charisme (Supercherie). Si l'auditeur réussit un test de Sagesse (Perspicacité) ou d'Intelligence (Nature) (au choix du MJ), il comprend qu'il s'agit d'une imitation. Le léchy est _avantagé_ sur le test s'il imite un type général de créature (le croassement du corbeau, le rugissement de l'ours) et non la voix d'un individu spécifique.

## Actions
_**Attaques multiples**_. Le léchy fait deux attaques de _gourdin_.

_**Changement de taille**_. Le léchy semble changer de taille et devenir aussi grand qu'un chêne (Gigantesque) ou aussi petit qu'un brin d'herbe (Minuscule). Ce n'est qu'une illusion, ses statistiques ne changent donc pas.

_**Gourdin**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +5 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.  
_Touché_ : 6 (1d6 + 3) dégâts contondants.
