---
title: "Liosalfar"
type: "Élémentaire"
size: "G"
alignment: "Neutre"
challenge: "8"
hitDiceCount: 20
abilityScores:
  for: 10
  dex: 25
  con: 10
  int: 18
  sag: 18
  cha: 12
savingThrows:
  - "dex"
  - "con"
  - "int"
  - "sag"
  - "cha"
ac:
  armorType: null
skills:
  - name: "arcanes"
  - name: "perception"
  - name: "perspicacite"
movement:
  fly: 18
  hover: true
senses:
  darkvision: 36
  truesight: 18
conditionImmunities:
  - "a-terre"
  - "aveugle"
  - "charme"
  - "empoigne"
  - "empoisonne"
  - "epuise"
  - "entrave"
  - "inconscient"
  - "paralyse"
  - "petrifie"
damageTypeResistances:
  - "acide"
  - "feu"
  - "foudre"
  - "froid"
  - "tonnerre"
  - "c-p-t-non-magique"
damageTypeImmunities:
  - "poison"
  - "psychique"
  - "radiant"
languages:
  - "commun"
  - "céleste"
  - "élémentaire"
  - "elfique"
  - "géant"
source: "Livre des monstres"
source_page: 273
---
## Capacités
_**Mentalité étrangère**_. La conscience exotique du liosalfar l'immunise contre les effets psychiques. Une créature qui tente de lire ses pensées est confuse pendant 1 round.

_**Vulnérabilité aux ténèbres**_. Les ténèbres magiques blessent le liosalfar. À chaque fois qu'il commence son tour au sein de ténèbres magiques, il subit 2d10 dégâts nécrotiques, ou la moitié seulement s'il réussit un jet de sauvegarde de Constitution DD 14. Il n'aime pas l'obscurité naturelle, mais elle ne le blesse pas.

_**Déplacement intangible**_. Un liosalfar peut se déplacer au travers des autres créatures et des objets comme s'il s'agissait d'un terrain difficile. Il subit 5 (1d10) dégâts de force s'il termine son tour au sein d'un objet.

_**Incantation innée**_. Le liosalfar utilise l'Intelligence comme caractéristique d'incantation innée (DD du jet de sauvegarde contre les sorts 15, +7 pour toucher avec les attaques de sort). Il peut lancer les sorts suivants de manière innée, sans composantes matérielles :
* **À volonté** : [_augure_](/grimoire/augure/), [_couleurs dansantes_](/grimoire/couleurs-dansantes/), [_lumières dansantes_](/grimoire/lumieres-dansantes/), [_détection de la magie_](/grimoire/detection-de-la-magie/), _illumination_, [_lumière_](/grimoire/lumiere/), [_image silencieuse_](/grimoire/image-silencieuse/), [_épargner les mourants_](/grimoire/epargner-les-mourants/)
* **2/jour chacun** : [_modifier son apparence_](/grimoire/modifier-son-apparence/), [_flou_](/grimoire/flou/), [_divination_](/grimoire/divination/), [_motif hypnotique_](/grimoire/motif-hypnotique/), [_embruns prismatiques_](/grimoire/embruns-prismatiques/), [_rayon ardent_](/grimoire/rayon-ardent/)
* **1/jour chacun** : [_terrain hallucinatoire_](/grimoire/terrain-hallucinatoire/), [_changement de plan_](/grimoire/changement-de-plan/), [_rayon de soleil_](/grimoire/rayon-de-soleil/)

_**Forme lumineuse**_. Un liosalfar est entièrement composé de lumière. Il est intangible et n'est pas sujet aux dégâts de caractéristique, à la métamorphose, la pétrification ou les attaques modifiant sa forme.

_**Lueur prismatique**_. Un liosalfar émet une lumière arc-en-ciel équivalant au sort [_lumière du jour_](/grimoire/lumiere-du-jour/). Il ne peut pas l'éteindre sans mourir, mais peut, à volonté, la réduire au niveau d'une torche. Même quand il utilise modifier son apparence, il émet une lueur diffuse qui se repère dans les ténèbres ou sous une faible lumière.

## Actions
_**Attaques multiples**_. Le liosalfar fait deux attaques de _contact perturbateur_.

_**Contact perturbateur**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +10 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.  
_Touché_ : 26 (4d12) dégâts radiants et la cible doit réussir un jet de sauvegarde de Sagesse DD 15 ou être _étourdie_ pendant 1 round.
