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title: "Vidien"
type: "Aberration"
size: "G"
alignment: "Chaotique Mauvais"
challenge: "11"
hitDiceCount: 20
abilityScores:
  for: 15
  dex: 22
  con: 10
  int: 14
  sag: 16
  cha: 10
savingThrows:
  - "con"
  - "int"
  - "sag"
  - "cha"
ac:
  armorType: null
skills:
  - name: "discretion"
movement:
  walk: 0
  fly: 15
  hover: true
senses:
  truesight: 18
conditionImmunities:
  - "a-terre"
  - "epuise"
  - "petrifie"
damageTypeImmunities:
  - "necrotique"
languages:
  - ""
telepathy: 18
source: "Livre des monstres"
source_page: 404
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## Capacités
_**Nourri de ténèbres**_. Si un vidien se trouve dans des ténèbres magiques au début de son tour, il guérit de 5 points de vie.

_**Résistance à la magie**_. Le vidien est _avantagé_ sur les jets de sauvegarde contre les sorts et autres effets magiques, sauf ceux causant des dégâts radiants.

_**Incantation innée**_. Le vidien utilise la Sagesse comme caractéristique d'incantation innée (DD du jet de sauvegarde contre les sorts 15, bonus d'attaque de sort +7). Il peut lancer les sorts suivants de manière innée, sans composantes matérielles :
* **À volonté** : [_détection de la magie_](/grimoire/detection-de-la-magie/), [_peur_](/grimoire/peur/), [_ténèbres_](/grimoire/tenebres/)
* **3/jour chacun** : [_explosion occulte_](/grimoire/explosion-occulte/) (3 rayons), [_tentacules noirs_](/grimoire/tentacules-noirs/)
* **1/jour chacun** : _force fantasmagorique_, [_inversion de la gravité_](/grimoire/inversion-de-la-gravite/)

_**Invisibilité naturelle**_. Un vidien dans des ténèbres absolues est considéré comme _invisible_ aux yeux des créatures se reposant sur la vision normale ou la vision dans le noir.

## Actions
_**Attaques multiples**_. Le vidien porte 4 attaques de _tentacules_.

_**Filament**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +10 pour toucher, allonge 3 m, une cible.  
_Touché_ : 10 (1d8 + 6) dégâts tranchants plus 11 (2d10) dégâts nécrotiques.

_**Explosion nécrotique (Recharge 5–6)**_. Le vidien provoque une explosion d'énergie nécrotique dans une sphère de 6 mètres de rayon centrée sur lui. Les créatures prises dans la sphère subissent 35 (10d6) dégâts nécrotiques, la moitié seulement si elles réussissent un jet de sauvegarde de Constitution DD 17.
