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title: "Ychen bannog"
type: "Bête"
size: "Gig"
alignment: "non-alignée"
challenge: "11"
hitDiceCount: 14
abilityScores:
  for: 28
  dex: 10
  con: 23
  int: 3
  sag: 12
  cha: 10
ac:
  armorType: "armure naturelle"
  value: 7
movement:
  walk: 15
senses:
conditionImmunities:
  - "epuise"
damageTypeResistances:
  - "contondant"
languages:
  - "—"
environments:
  - Plaine / Champs / Prairie / Savane
source: "Livre des monstres"
source_page: 413
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## Capacités
_**Cornes affûtées**_. L'ychen bannog inflige trois fois les dés de dégâts lorsqu'il réussit un coup critique avec une attaque de _coup de corne_.

_**Créature pacifique**_. L'ychen bannog déteste se battre et préfère fuir le combat. S'il ne peut pas, il attaque un ennemi ou un obstacle pour se frayer un chemin vers la sécurité. Un cavalier ou un dresseur monté sur un ychen bannog ou à pied à côté peut utiliser une action pour faire un test de Sagesse (Dressage) DD 16. S'il le réussit, l'ychen bannog se déplace et attaque comme demandé. S'il échoue, la bête prend la fuite. Le dresseur ou le cavalier doit maîtriser Dressage pour tenter le test.

_**Renversement**_. Lorsque l'ychen bannog exécute l'action _se précipiter_, il peut traverser l'emplacement d'une créature de Grande taille ou inférieure, en traitant la case qu'elle occupe comme un terrain difficile. Il peut faire une attaque de pas pesant par une action bonus lorsqu'il traverse l'espace qu'occupe la créature.

## Actions
_**Attaques multiples**_. L'ychen bannog fait une attaque de _coup de corne_ et une de _pas pesant_.

_**Coup de corne**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +13 pour toucher, allonge 3 m, une cible.  
_Touché_ : 27 (4d8+9) dégâts perforants.

_**Pas pesant**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +13 pour toucher, allonge 3 m, une cible.  
_Touché_ : 31 (4d10+9) dégâts contondants. Si la cible est une créature, elle doit réussir un jet de sauvegarde de Force DD 21, sans quoi elle tombe _à terre_.

_**Beuglement destructeur (Recharge 5-6)**_. L'ychen bannog pousse un beuglement terrifiant qui s'entend jusqu'à 15 kilomètres à la ronde. Les structures et les objets à l'abandon dans un cône de 18 mètres subissent 55 (10d10) dégâts de tonnerre. Les créatures dans le cône subissent 27 (5d10) dégâts de tonnerre et sont _assourdies_ pendant 1 heure. Elles subissent la moitié des dégâts seulement et ne sont pas _assourdies_ si elles réussissent un jet de sauvegarde de Consitution DD 18.
