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title: "Pieuvre"
type: "Bête"
size: "P"
alignment: "non-alignée"
challenge: "0"
hitDiceCount: 1
abilityScores:
  for: 4
  dex: 15
  con: 11
  int: 3
  sag: 10
  cha: 4
ac:
  armorType: null
skills:
  - name: "discretion"
    isExpert: true
  - name: "perception"
    isExpert: true
movement:
  walk: 1,50
  swim: 9
senses:
  darkvision: 9
languages:
  - ""
environments:
  - Mer / Océan
dungeonTypes:
  - Ruines sous-marines
source: "Créatures & Oppositions"
source_page: 317
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## Capacités
_**Camouflage sous l'eau**_. La pieuvre obtient un [_avantage_](/utiliser-les-caracteristiques/#avantage-et-desavantage) lors des tests de Dextérité (Discrétion) effectués sous l'eau.

_**Respiration aquatique**_. La pieuvre peut respirer uniquement sous l'eau.

_**Retenir son souffle**_. La pieuvre peut retenir son souffle pendant 30 minutes lorsqu'elle n'est plus dans l'eau.

## Actions
_**Nuage d'encre (Recharge après un repos court ou long)**_. Lorsqu'elle est sous l'eau, la pieuvre répand un nuage d'encre sur un rayon de 1,50 mètre autour d'elle. La visibilité dans la zone est fortement obstruée pendant 1 minute mais un courant significatif peut disperser l'encre. Après avoir répandu son nuage, la pieuvre peut effectuer l'action [_se précipiter_](/combattre/#se-precipiter) par une action bonus.

_**Tentacules**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +4 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.  
_Touché_ : 1 dégât contondant et la cible est [_empoignée_](/gerer-la-sante-du-personnage/#empoigne) (évasion DD 10). Jusqu'au terme de cette empoignade, la cible est [_entravée_](/gerer-la-sante-du-personnage/#entrave) et la pieuvre ne peut pas utiliser ses tentacules sur une autre cible.
