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title: "Élan"
type: "Bête"
size: "G"
alignment: "non-alignée"
challenge: "0.25"
hitDiceCount: 2
abilityScores:
  for: 16
  dex: 10
  con: 12
  int: 2
  sag: 10
  cha: 6
ac: 
  armorType: null
movement: 
  walk: 15
senses: 
languages: 
  - ""
environments:
  - Arctique / Subarctique
  - Bois / Forêt
source: "Créatures & Oppositions"
source_page: 305
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## Capacités
_**Charge**_. Si l'élan se déplace en ligne droite sur une distance minimale de 6 mètres vers une cible contre laquelle il réussit ensuite une attaque de coup de bélier lors du même tour, celle-ci subit 7 (2d6) dégâts contondants supplémentaires. Si la cible est une créature, elle doit réussir un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques/#jets-de-sauvegarde) de Force DD 13 pour ne pas être jetée [_à terre_](/gerer-la-sante-du-personnage/#a-terre).

## Actions
_**Coup de bélier**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +5 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.  
_Touché_ : 6 (1d6+3) dégâts contondants.

_**Sabots**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +5 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible [_à terre_](/gerer-la-sante-du-personnage/#a-terre).  
_Touché_ : 8 (2d4+3) dégâts contondants.
