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title: "Homme-lézard, champion"
type: "Humanoïde"
subtype: "homme-lézard"
size: "M"
alignment: "Neutre"
challenge: "2"
hitDiceCount: 8
abilityScores:
  for: 15
  dex: 10
  con: 13
  int: 7
  sag: 12
  cha: 7
ac:
  armorType: "armure naturelle"
  value: 3
  hasShield: true
skills:
  - name: "discretion"
    isExpert: true
  - name: "perception"
  - name: "survie"
    isExpert: true
movement:
  walk: 9
  swim: 9
senses:
languages:
  - "draconique"
environments:
  - Mangrove / Marécage
dungeonTypes:
  - Caverne sous-marine
source: "Créatures & Oppositions"
source_page: 190
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## Capacités
_**Retenir son souffle**_. L'homme-lézard peut retenir son souffle pendant 15 minutes.

## Actions
_**Attaques multiples**_. L'homme-lézard effectue trois attaques au corps à corps, chacune devant être effectuée avec une arme différente.

_**Morsure**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +5 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.  
_Touché_ : 6 (1d6+3) dégâts perforants.

_**Gourdin lourd**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +5 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.  
_Touché_ : 6 (1d6+3) dégâts contondants.

_**Bouclier à pointes**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +5 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.  
_Touché_ : 6 (1d6+3) dégâts perforants.

_**Javeline**_. _Attaque d'arme au corps à corps ou à distance_ : +5 pour toucher, portée 1,50 m ou portée 9/36 m, une cible.  
_Touché_ : 6 (1d6+3) dégâts perforants.
