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title: "Ala"
type: "Fée"
size: "M"
alignment: "Chaotique Mauvais"
challenge: "8"
hitDiceCount: 15
abilityScores:
  for: 20
  dex: 16
  con: 18
  int: 10
  sag: 16
  cha: 8
ac:
  armorType: "armure naturelle"
  value: 4
skills:
  - name: "athletisme"
  - name: "discretion"
  - name: "perception"
    isExpert: true
movement:
  walk: 9
  fly: 12
senses:
  darkvision: 18
conditionImmunities:
  - "empoisonne"
damageTypeImmunities:
  - "foudre"
  - "poison"
  - "tonnerre"
languages:
  - "commun"
  - "draconique"
source: "Livre des monstres"
source_page: 11
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## Capacités
_**Repli aérien**_. Une ala ne provoque par d'attaque d'opportunité quand elle vole hors de portée d'un ennemi.

_**Chair empoisonnée**_. La chair d'une ala est gorgée de poison. Une créature qui réussit une attaque de morsure contre une ala doit faire un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques/#jets-de-sauvegarde) de Constitution DD 16. Sur un échec, elle subit 10 (3d6) dégâts de poison.

_**Force de la tempête**_. Si un orage électrique se déchaîne à proximité d'une ala et de sa cible, le [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques/#jets-de-sauvegarde) de cette dernière contre le baiser de la foudre est désavantagé.

## Actions
_**Attaques multiples**_. Une ala porte deux attaques de _griffe_ et une de _morsure_.

_**Griffe**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +8 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.  
_Touché_ : 14 (2d8 + 5) dégâts tranchants.

_**Morsure**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +8 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.  
_Touché_ : 10 (1d10 + 5) dégâts perforants et la cible doit réussir un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques/#jets-de-sauvegarde) de Constitution DD 16 ou subir 10 (3d6) dégâts de poison.

_**Baiser de la foudre (Recharge 5-6)**_. Une cible qui se trouve dans un rayon de 15 mètres doit faire un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques/#jets-de-sauvegarde) de Dextérité DD 16. Sur un échec, elle subit 28 (8d6) dégâts de foudre ou moitié moins sur une réussite.
