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title: "Méphite de poussière"
type: "Élémentaire"
size: "P"
alignment: "Neutre Mauvais"
challenge: "0.5"
hitDiceCount: 5
abilityScores:
  for: 5
  dex: 14
  con: 10
  int: 9
  sag: 11
  cha: 10
ac:
  armorType: null
skills:
  - name: "discretion"
  - name: "perception"
movement:
  walk: 9
  fly: 9
senses:
  darkvision: 18
conditionImmunities:
  - "empoisonne"
damageTypeVulnerabilities:
  - "feu"
damageTypeImmunities:
  - "poison"
languages:
  - "aérien"
  - "terreux"
environments:
  - Désert chaud
  - Plans élémentaires
dungeonTypes:
  - Caverne naturelle
  - Ruines souterraines
source: "Créatures & Oppositions"
source_page: 219
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## Capacités
_**Explosion finale**_. Quand le méphite meurt, il explose en une gerbe de poussière. Les créatures situées à 1,50 mètre ou moins de lui doivent chacune réussir un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques/#jets-de-sauvegarde) de Constitution DD 10 pour ne pas être [_aveuglées_](/gerer-la-sante-du-personnage/#aveugle) pendant 1 minute. Une créature [_aveuglée_](/gerer-la-sante-du-personnage/#aveugle) peut retenter le [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques/#jets-de-sauvegarde) à chacun de ses tours et mettre fin à l'effet dont elle est victime en cas de réussite.

_**Incantation innée (1/jour)**_. Le méphite peut lancer [_sommeil_](/grimoire/sommeil/) de manière innée sans aucune composante matérielle. La caractéristique de son pouvoir d'incantation innée est le Charisme.

## Actions
_**Griffes**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +4 pour toucher, allonge 1,50 m, une créature.  
_Touché_ : 4 (1d4+2) dégâts tranchants.

_**Souffle aveuglant (Recharge 6)**_. Le méphite souffle de la poussière aveuglante sur un cône de 4,50 mètres. Les créatures dans cette zone doivent chacune réussir un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques/#jets-de-sauvegarde) de Dextérité DD 10 pour ne pas être [_aveuglées_](/gerer-la-sante-du-personnage/#aveugle) pendant 1 minute. Une créature peut retenter le [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques/#jets-de-sauvegarde) à la fin de chacun de ses tours et mettre fin à l'effet dont elle est victime en cas de réussite.
