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title: "Criard"
type: "Plante"
subtype: "Champignon"
size: "M"
alignment: "non-alignée"
challenge: "0"
hitDiceCount: 3
abilityScores:
  for: 1
  dex: 1
  con: 10
  int: 1
  sag: 3
  cha: 1
ac:
  armorType: null
movement:
  walk: 0
senses:
  blindsight: 9
  customBlindSight: "9 m (aveugle au-delà de cette distance)"
conditionImmunities:
  - "assourdi"
  - "aveugle"
  - "terrorise"
languages:
  - "—"
environments:
  - Caverne naturelle
dungeonTypes:
  - Caverne aménagée
  - Ruines souterraines
source: "Créatures & Oppositions"
source_page: 40
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## Capacités
_**Faux-semblant**_. Aussi longtemps que le criard reste immobile, il est impossible de le différencier d'un champignon ordinaire.

## Actions
_**Hurlement**_. Quand une lumière vive ou une créature s'approche à 9 mètres ou moins du criard, celui-ci émet un hurlement audible jusqu'à 90 mètres. Le criard continue de hurler jusqu'à ce que la source de gêne se déplace hors de portée et pendant ses 1d4 prochains tours.
