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title: "Étrangeté"
description: "Les cibles sont <em>terrorisées</em> et subissent 4d10 dégâts à chaque round."
school: "Illusion"
level: 9
concentration: true
casting_time: "1 action"
duration: "jusqu'à 1 minute"
range: "36 mètres"
components:
  verbal: true
  somatic: true
  material: false
ritual: false
classes:
    - Magicien

source: "Manuel des règles"
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Vous puisez dans les peurs les plus profondes d'un groupe de créatures et créez des êtres illusoires dans leurs esprits, qu'elles sont les seules à voir. Chaque créature située dans une sphère de 9 mètres de rayon centrée sur un point de votre choix situé à portée doit réussir un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques/#jets-de-sauvegarde) de Sagesse ou être [_terrorisée_](/gerer-la-sante-du-personnage/#terrorise) pendant toute la durée du sort. Les illusions se basent sur les peurs enfouies en chaque cible et transforment leurs pires cauchemars en menace implacable. À la fin de chacun de ses tours, une créature [_terrorisée_](/gerer-la-sante-du-personnage/#terrorise) doit effectuer un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques/#jets-de-sauvegarde) de Sagesse. Si elle échoue, elle subit 4d10 dégâts psychiques. Si elle réussit, le sort se termine pour elle.
