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title: "Mécanique, Chien"
type: "Créature artificielle"
size: "M"
alignment: "non-alignée"
challenge: "2"
hitDiceCount: 11
abilityScores:
  for: 16
  dex: 15
  con: 14
  int: 1
  sag: 10
  cha: 1
savingThrows: 
  - "dex"
  - "con"
ac: 
  armorType: "armure naturelle"
  value: 0
skills: 
  - name: "athletisme"
    isExpert: true
  - name: "perception"
    isExpert: true
movement: 
  walk: 15
senses: 
  darkvision: 18
conditionImmunities: 
  - "charme"
  - "empoisonne"
  - "epuise"
  - "paralyse"
  - "petrifie"
  - "terrorise"
damageTypeImmunities: 
  - "poison"
  - "psychique"
languages: 
  - "comprend le commun"
source: "Livre des monstres"
source_page: 293
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## Capacités
_**Forme immuable**_. Un chien mécanique est immunisé contre tous les sorts et effets susceptibles de modifier sa forme.

_**Résistance à la magie**_. Un chien mécanique est [_avantagé_](/utiliser-les-caracteristiques/#avantage-et-desavantage) lors de ses [jets de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques/#jets-de-sauvegarde) contre les sorts et autres effets magiques.

_**Des traqueurs diligents**_. Les chiens mécaniques sont chargés de garder des lieux ou de pister des proies. Ils sont [_avantagés_](/utiliser-les-caracteristiques/#avantage-et-desavantage) à tous leurs jets de Sagesse (Perception) et Sagesse (Survie) quand ils traquent.

## Actions
_**Morsure**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +5 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.  
_Touché_ : 16 (2d10 + 5) dégâts perforants.

_**Langue renversante**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +5 pour toucher, allonge 4,50 m, une cible.  
_Touché_ : 9 (1d8 + 5) dégâts tranchants et la cible doit réussir un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques/#jets-de-sauvegarde) de Force DD 13, sans quoi elle se retrouve [_à terre_](/gerer-la-sante-du-personnage/#a-terre).

_**Réacteur explosif**_. Le mécanisme qui fournit de l'énergie au chien explose quand cette créature artificielle est détruite. Toutes les créatures qui se trouvent dans un rayon de 1,50 m autour du chien subissent 7 (2d6) dégâts de feu, ou moitié moins si elles réussissent un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques/#jets-de-sauvegarde) de Dextérité DD 12.
