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title: "Ange fidèle"
type: "Céleste"
size: "M"
alignment: "Loyal Bon"
challenge: "5"
hitDiceCount: 16
abilityScores:
  for: 20
  dex: 18
  con: 14
  int: 14
  sag: 16
  cha: 18
savingThrows:
  - "dex"
  - "con"
  - "int"
  - "sag"
  - "cha"
ac:
  armorType: "armure naturelle"
  value: 2
skills:
  - name: "perception"
  - name: "perspicacite"
movement:
  walk: 12
  special: "vol 12 m (forme d'ange), ou 3 m, vol 24 m (forme d'aigle)"
senses:
  darkvision: 18
conditionImmunities:
  - "charme"
  - "empoisonne"
  - "petrifie"
damageTypeResistances:
  - "feu"
  - "foudre"
  - "poison"
  - "c-p-t-non-magique"
damageTypeImmunities:
  - "acide"
  - "froid"
languages:
  - "commun"
  - "céleste"
  - "infernal"
source: "Livre des monstres"
source_page: 20
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## Capacités
_**Métamorphe**_. Un ange a le choix entre plusieurs formes : une forme de céleste ailé, sa forme mortelle d'origine et celle d'un aigle de taille Moyenne. Ses statistiques sont les mêmes, quelle que soit la forme, à l'exception des attaques qu'il peut porter sous forme d'aigle.

_**En contact permanent**_. Les anges fidèles connaissent toujours l'humeur et l'état de santé de leur compagnon. Les dégâts qui sont infligés à l'un d'entre eux sont partagés entre les deux et, s'il n'est pas possible de partager ces dégâts équitablement, la cible originelle de l'attaque subit le point de dégât supplémentaire. Tout autre effet délétère, comme une réduction de caractéristique, affecte les deux de la même manière.

_**Incantation innée**_. La caractéristique d'incantation innée d'un ange fidèle est la Sagesse (DD du [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques/#jets-de-sauvegarde) contre les sorts 14, +6 pour toucher avec les attaques de sort). Il peut lancer les sorts suivants de manière innée, sans composante matérielle.
* **À volonté** : [_assistance_](/grimoire/assistance/), [_épargner les mourants_](/grimoire/epargner-les-mourants/), [_lumière_](/grimoire/lumiere/), [_purification de la nourriture et de l'eau_](/grimoire/purification-de-la-nourriture-et-de-l-eau/)
* **3/jour** : [_rayon ardent (5 rayons)_](/grimoire/rayon-ardent/), [_soin des blessures_](/grimoire/soin-des-blessures/)
* **1/jour** : [_amélioration de caractéristique_](/grimoire/amelioration-de-caracteristique/), [_bénédiction_](/grimoire/benediction/), [_détection du mal et du bien_](/grimoire/detection-du-mal-et-du-bien/), [_lumière du jour_](/grimoire/lumiere-du-jour/), [_protection contre le mal et le bien_](/grimoire/protection-contre-le-mal-et-le-bien/), [_sanctification_](/grimoire/sanctification/)

_**Résistance à la magie**_. Un ange est [_avantagé_](/utiliser-les-caracteristiques/#avantage-et-desavantage) à ses [jets de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques/#jets-de-sauvegarde) contre les sorts et autres effets magiques.

_**Armes magiques**_. Les attaques d'arme d'un ange sont magiques quand il se trouve sous sa forme d'aigle.

_**Au côté de mon amour**_. S'il est séparé de son compagnon, chaque ange fidèle peut utiliser changement de plan et téléportation 1/jour pour le rejoindre.

_**Fidélité à toute épreuve**_. Les anges fidèles ne se séparent jamais volontairement de leur compagnon. Aucun effet magique ou pouvoir ne peut pousser un ange fidèle à agir contre son compagnon et aucun effet de charme ou de domination ne peut réussir à les éloigner ou changer les sentiments d'amour et de loyauté qu'ils éprouvent l'un envers l'autre.

## Actions
_**Attaques multiples**_. Un ange porte deux attaques avec son _épée longue_ ou son _arc long_ ; sous sa forme d'aigle il peut faire à la place deux attaques avec ses _serres_ et une avec son _bec_.

_**Épée longue +1 (uniquement sous forme de mortel ou d'ange)**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +9 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.  
_Touché_ : 10 (1d8 + 6) dégâts tranchants ou 11 (1d10+ 6) dégâts tranchants si utilisée à deux mains.

_**Arc long +1 (uniquement sous forme de mortel ou d'ange)**_. _Attaque d'arme à distance_ : +8 pour toucher, portée 45/180 m, une cible.  
_Touché_ : 9 (1d8 + 5) dégâts perforants.

_**Bec (uniquement sous forme d'aigle)**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +8 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.  
_Touché_ : 9 (1d8 + 5) dégâts perforants.

_**Serres (uniquement sous forme d'aigle)**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +8 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.  
_Touché_ : 12 (2d6 + 5) dégâts tranchants.
