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title: "Vase grise"
type: "Vase"
size: "M"
alignment: "non-alignée"
challenge: "0.5"
hitDiceCount: 3
abilityScores:
  for: 12
  dex: 6
  con: 16
  int: 1
  sag: 6
  cha: 2
ac:
  armorType: null
skills:
  - name: "discretion"
    isExpert: true
movement:
  walk: 3
  climb: 3
senses:
  blindsight: 18
  customBlindSight: "18 m (aveugle au-delà de ce rayon)"
conditionImmunities:
  - "a-terre"
  - "assourdi"
  - "aveugle"
  - "charme"
  - "epuise"
  - "terrorise"
damageTypeResistances:
  - "acide"
  - "feu"
  - "froid"
languages:
  - ""
dungeonTypes:
  - Caverne naturelle
  - Ruines souterraines
source: "Créatures & Oppositions"
source_page: 285
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## Capacités
_**Corrosion du métal**_. Les armes non-magiques en métal qui entrent en contact avec la vase se corrodent. Après avoir infligé ses dégâts, une arme de ce type subit un malus permanent et cumulatif de -1 aux jets de dégâts. L'arme est détruite si le malus cumulé atteint -5. Les munitions non-magiques en métal qui entrent en contact avec la vase sont détruites après avoir infligé leurs dégâts.  
La vase peut ronger une épaisseur de 5 centimètres de métal non-magique en 1 round.

_**Faux-semblant**_. Aussi longtemps que la vase reste immobile, il est impossible de la distinguer d'une flaque de liquide huileux ou d'un rocher humide.

_**Informe**_. La vase peut traverser sans devoir se faufiler un interstice d'une largeur minimale de 2 à 3 centimètres.

## Actions
_**Pseudopode**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +3 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.  
_Touché_ : 4 (1d6+1) dégâts contondants plus 7 (2d6) dégâts d'acide et, si la cible porte une armure métallique non-magique, celle-ci est partiellement rongée et subit un malus permanent et cumulatif de -1 à la CA qu'elle confère. L'armure est détruite si le malus réduit à 10 sa CA.
