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title: "Lion"
type: "Bête"
size: "G"
alignment: "non-alignée"
challenge: "1"
hitDiceCount: 4
abilityScores:
  for: 17
  dex: 15
  con: 13
  int: 3
  sag: 12
  cha: 8
ac: 
  armorType: null
skills: 
  - name: "discretion"
    isExpert: true
  - name: "perception"
movement: 
  walk: 15
senses: 
languages: 
  - ""
environments:
  - Plaine / Champs / Prairie / Savane
source: "Créatures & Oppositions"
source_page: 310
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## Capacités
_**Bond agressif**_. Si le lion se déplace en ligne droite sur une distance minimale de 6 mètres vers une créature contre laquelle il réussit ensuite une attaque de griffe lors du même tour, celle-ci doit réussir un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques/#jets-de-sauvegarde) de Force DD 13 pour ne pas être jetée [_à terre_](/gerer-la-sante-du-personnage/#a-terre). Si la cible est [_à terre_](/gerer-la-sante-du-personnage/#a-terre), le lion peut effectuer une attaque de morsure contre elle par une action bonus.

_**Odorat aiguisé**_. Le lion obtient un [_avantage_](/utiliser-les-caracteristiques/#avantage-et-desavantage) lors des tests de Sagesse (Perception) basés sur l'odorat.

_**Saut avec élan**_. Le lion peut sauter une longueur maximale de 7,50 mètres s'il prend un élan de 3 mètres.

_**Tactique de groupe**_. Le lion obtient un [_avantage_](/utiliser-les-caracteristiques/#avantage-et-desavantage) lors d'un [jet d'attaque](/combattre/#jets-d-attaque) effectué contre une créature si au moins un des alliés du lion qui n'est pas [_neutralisé_](/gerer-la-sante-du-personnage/#neutralise), se trouve à 1,50 mètre ou moins de la créature qu'il attaque.

## Actions
_**Griffe**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +5 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.  
_Touché_ : 6 (1d6+3) dégâts tranchants.

_**Morsure**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +5 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.  
_Touché_ : 7 (1d8+3) dégâts perforants.
