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title: "Bouffon macabre"
type: "Mort-vivant"
size: "M"
alignment: "Chaotique Mauvais"
challenge: "11"
hitDiceCount: 16
abilityScores:
  for: 14
  dex: 22
  con: 18
  int: 16
  sag: 16
  cha: 20
savingThrows:
  - "dex"
  - "con"
  - "cha"
ac:
  armorType: "armure naturelle"
  value: 2
skills:
  - name: "acrobaties"
  - name: "discretion"
  - name: "escamotage"
  - name: "perception"
  - name: "representation"
  - name: "supercherie"
movement:
  walk: 9
senses:
  darkvision: 18
conditionImmunities:
  - "charme"
  - "empoisonne"
  - "epuise"
  - "paralyse"
  - "terrorise"
damageTypeResistances:
  - "froid"
damageTypeImmunities:
  - "necrotique"
  - "poison"
  - "c-p-t-non-magique"
languages:
  - "abyssal"
  - "céleste"
  - "commun"
  - "gnome"
telepathy: 18
source: "Livre des monstres"
source_page: 49
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## Capacités
_**Incantation innée**_. Le bouffon utilise le Charisme comme caractéristique d'incantation (DD du [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques/#jets-de-sauvegarde) contre les sorts 17, +9 pour toucher avec les attaques de sort). Il peut lancer les sorts suivants de manière innée, sans composantes :
* **À volonté** : [_déguisement_](/grimoire/deguisement/), [_graisse_](/grimoire/graisse/), [_blessure_](/grimoire/blessure/), [_bouche magique_](/grimoire/bouche-magique/), [_pas brumeux_](/grimoire/pas-brumeux/)
* **3/jour chacun** : [_contagion_](/grimoire/contagion/), [_image miroir_](/grimoire/image-miroir/)
* **1/jour chacun** : [_boule de feu à explosion retardée_](/grimoire/boule-de-feu-a-explosion-retardee/), [_doigt de mort_](/grimoire/doigt-de-mort/), [_tromperie_](/grimoire/tromperie/), [_apparence trompeuse_](/grimoire/apparence-trompeuse/)

_**Dernier rire**_. À moins que le bouffon macabre ne périsse d'une manière qui amuse le dieu de la mort qui l'a créé, il se relève 1d20 jours plus tard là où le dieu le décide.

_**Se moquer des mourants**_. Les [jets de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques/#jets-de-sauvegarde) contre la mort effectués dans un rayon de 18 mètres autour du bouffon sont [_désavantagés_](/utiliser-les-caracteristiques/#avantage-et-desavantage).

_**Résistance contre le renvoi**_. Le bouffon est [_avantagé_](/utiliser-les-caracteristiques/#avantage-et-desavantage) sur les [jets de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques/#jets-de-sauvegarde) contre les effets renvoyant les morts-vivants.

## Actions
_**Mélanger les bouffons (recharge 6)**_. Le bouffon oblige un humanoïde de taille Moyenne ou Petite dans un rayon de 18 mètres à faire un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques/#jets-de-sauvegarde) de Charisme DD 17. S'il le rate, lui et le bouffon échangent leurs places par téléportation tandis qu'une illusion échange leurs apparences : le bouffon ressemble à sa cible et émet les mêmes sons alors que cette dernière prend l'apparence du bouffon et fait les mêmes bruits que lui. L'illusion persiste une heure, ou jusqu'à ce que le bouffon la dissipe par une action bonus, ou jusqu'à dissipation (DD 17).

_**Blague mortelle (recharge 6)**_. Le bouffon fait une vieille blague nihiliste pleine de puissance nécromantique. Elle n'a aucun effet sur les morts-vivants et les créatures artificielles. Toute créature située dans un rayon de 18 mètres autour du bouffon doit faire un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques/#jets-de-sauvegarde) de Sagesse DD 17. Celles qui échouent s'écroulent de rire [_à terre_](/gerer-la-sante-du-personnage/#a-terre). Ce fou rire dure 1d4 rounds, pendant lesquels la victime est [_neutralisée_](/gerer-la-sante-du-personnage/#neutralise) et incapable de se relever. À chaque round, à la fin de son tour, la victime [_neutralisée_](/gerer-la-sante-du-personnage/#neutralise) doit réussir un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques/#jets-de-sauvegarde) de Constitution DD 17, sans quoi elle tombe à 0 point de vie. On peut mettre un terme au fou rire plus tôt en rendant la victime inconsciente ou avec [_restauration supérieure_](/grimoire/restauration-superieure/) ou une magie similaire.

## Réactions
_**Ridiculiser l'espoir (recharge 4-6)**_. Quand un sort qui restaure les points de vie est lancé dans un rayon de 18 mètres autour du bouffon, ce dernier peut faire en sorte qu'il inflige des dégâts au lieu de soigner. Ces dégâts sont égaux au nombre de points de vie qui auraient dû être restaurés.
