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title: "Fext"
type: "Mort-vivant"
size: "M"
alignment: "n'importe quel alignement"
challenge: "6"
hitDiceCount: 11
abilityScores:
  for: 14
  dex: 16
  con: 12
  int: 14
  sag: 12
  cha: 18
savingThrows:
  - "dex"
  - "sag"
  - "cha"
ac:
  armorType: "armure naturelle"
  value: 4
skills:
  - name: "perception"
movement:
  walk: 9
senses:
  darkvision: 18
conditionImmunities:
  - "charme"
  - "empoisonne"
  - "epuise"
  - "paralyse"
  - "terrorise"
damageTypeResistances:
  - "c-p-t-non-magique"
languages:
  - "les langues parlées par son protecteur"
source: "Livre des monstres"
source_page: 196
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## Capacités
_**Incantation innée**_. La caractéristique d'incantation innée d'un fext est le Charisme (DD du [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques/#jets-de-sauvegarde) contre les sorts 15). Il peut lancer les sorts suivants de manière innée, sans composantes matérielles :
* **À volonté** : _maléfice_
* **3/jour chacun** : [_contresort_](/grimoire/contresort/), [_peur_](/grimoire/peur/), [_forme gazeuse_](/grimoire/forme-gazeuse/)
* **1/jour chacun** : [_immobiliser un monstre_](/grimoire/immobiliser-un-monstre/), [_vision suprême_](/grimoire/vision-supreme/)

_**Résistance à la magie**_. Le fext est [_avantagé_](/utiliser-les-caracteristiques/#avantage-et-desavantage) lors de ses [jets de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques/#jets-de-sauvegarde) contre les sorts et autres effets magiques.

_**Armes magiques**_. Les attaques d'arme du fext sont magiques.

_**Bénédiction du protecteur**_. Un fext bénéficie d'une portion du pouvoir de son protecteur. Il possède une Classe d'Armure égale à 10 + son modificateur de Charisme + son modificateur de Dextérité.

## Actions
_**Attaques multiples**_. Le fext fait deux attaques au corps à corps ou à distance.

_**Lame occulte**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +5 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.  
_Touché_ : 9 (2d6 + 2) dégâts tranchants plus 16 (3d10) dégâts de force.

_**Fureur occulte**_. _Attaque d'arme à distance_ : +6 pour toucher, portée 18/60 m, une créature.  
_Touché_ : 25 (4d10 + 3) dégâts de force.
