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title: "Homme-corbeau, éclaireur"
type: "Humanoïde"
subtype: "homme-corbeau"
size: "M"
alignment: "Neutre"
challenge: "0.5"
hitDiceCount: 6
abilityScores:
  for: 10
  dex: 14
  con: 8
  int: 10
  sag: 15
  cha: 12
savingThrows: 
  - "dex"
  - "con"
  - "sag"
  - "cha"
ac: 
  armorType: "armure de cuir clouté"
skills: 
  - name: "discretion"
    isExpert: true
  - name: "perception"
    isExpert: true
  - name: "supercherie"
movement: 
  walk: 9
senses: 
  darkvision: 36
languages: 
  - "commun"
  - "huginn"
  - "langage des plumes"
environments:
  - Bois / Forêt
  - Collines / Vallées
source: "Livre des monstres"
source_page: 242
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## Capacités
_**Imitation**_. Un éclaireur homme-corbeau imite la voix d'autrui à la perfection. Il est [_avantagé_](/utiliser-les-caracteristiques/#avantage-et-desavantage) lors des tests de Charisme (Supercherie) impliquant une imitation sonore.

## Actions
_**Attaques multiples**_. L'éclaireur homme-corbeau fait une attaque de _bec_ et une autre de corps à corps ou à distance.

_**Ailes fantômes**_. L'éclaireur « bat » furieusement une paire d'ailes fantômes. Toutes les créatures situées dans un rayon de 1,50 mètre autour de lui doivent réussir un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques/#jets-de-sauvegarde) de Dextérité DD 12, sans quoi elles sont [_aveuglées_](/gerer-la-sante-du-personnage/#aveugle) jusqu'au début de son prochain tour.

_**Arc long**_. _Attaque d'arme à distance_ : +4 pour toucher, portée 45/180 m, une cible.  
_Touché_ : 6 (1d8 + 2) dégâts perforants.

_**Bec**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +4 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.  
_Touché_ : 4 (1d4 + 2) dégâts perforants.

_**Rapière**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +4 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.  
_Touché_ : 6 (1d8 + 2) dégâts perforants.
