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title: "Druidisme"
description: "Le PJ crée divers effets magiques mineurs liés à la nature."
school: "Transmutation"
level: 0
concentration: false
casting_time: "1 action"
duration: "instantanée"
range: "9 mètres"
components:
  verbal: true
  somatic: true
  material: false
ritual: false
classes:
    - Druide

source: "Manuel des règles"
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Vous créez l'un des effets suivants à portée après quelques murmures adressés aux esprits de la nature.
* Vous créez un effet sensoriel réduit et inoffensif qui annonce le temps qu'il fera là où vous vous trouvez pendant les 24 heures à venir. Cet effet peut prendre la forme d'un orbe doré si le temps va rester dégagé, d'un nuage s'il va pleuvoir, de flocons pour une averse de neige etc. L'effet persiste pendant 1 round.
* Vous faites éclore une fleur ou un bourgeon ou germer une graine.
* Vous créez un effet sensoriel instantané, réduit et inoffensif, comme des feuilles qui tombent, une bourrasque, le bruit que ferait un petit animal ou une légère odeur de moufette. L'effet doit être contenu dans un cube d'au maximum 1,50 mètre d'arête.
* Vous allumez ou éteignez instantanément une chandelle, une torche ou un petit feu de camp.
