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title: "Fourmi géante, Reine"
type: "Bête"
size: "G"
alignment: "non-alignée"
challenge: "4"
hitDiceCount: 10
abilityScores:
  for: 17
  dex: 13
  con: 16
  int: 2
  sag: 11
  cha: 4
ac: 
  armorType: "armure naturelle"
  value: 4
movement: 
  walk: 12
senses: 
  blindsight: 18
languages: 
  - "—"
source: "Livre des monstres"
source_page: 199
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## Capacités
_**Odorat aiguisé**_. Une reine fourmi géante est [_avantagée_](/utiliser-les-caracteristiques/#avantage-et-desavantage) aux tests de Sagesse (Perception) basés sur l'odeur.

_**Odeur de royauté**_. Les fourmis géantes qui défendent une reine sont [_avantagées_](/utiliser-les-caracteristiques/#avantage-et-desavantage) à tous leurs jets d'attaque.

## Actions
_**Attaques multiples**_. Une fourmi géante porte deux attaques de _morsure_ et une avec son _dard_.

_**Morsure**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +5 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.  
_Touché_ : 7 (1d8 + 3) dégâts contondants et la cible est [_empoignée_](/gerer-la-sante-du-personnage/#empoigne) (évasion DD 13). Tant qu'elle est [_empoignée_](/gerer-la-sante-du-personnage/#empoigne), la cible est considérée comme [_entravée_](/gerer-la-sante-du-personnage/#entrave) et la reine fourmi géante ne peut pas mordre de cible différente.

_**Dard**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +5 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.  
_Touché_ : 7 (1d8 + 3) dégâts perforants plus 22 (4d10) dégâts de poison, ou moitié moins de dégâts de poison si la cible réussit un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques/#jets-de-sauvegarde) de Constitution DD 14.
