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title: "Druide"
type: "Humanoïde"
subtype: "n'importe quelle race"
size: "M"
alignment: "n'importe quel alignement"
challenge: "2"
hitDiceCount: 5
abilityScores:
  for: 10
  dex: 12
  con: 13
  int: 12
  sag: 15
  cha: 11
ac:
  armorType: custom
  value: 11 (16 avec peau d'écorce)
skills:
  - name: "medecine"
  - name: "nature"
  - name: "perception"
movement:
  walk: 9
senses:
languages:
  - "langue des druides plus deux langues au choix"
source: "Créatures & Oppositions"
source_page: 332
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## Capacités
_**Incantation**_. Le druide est un lanceur de sorts de niveau 4. Sa caractéristique d'incantation est la Sagesse (DD du [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques/#jets-de-sauvegarde) contre les sorts 12, +4 pour toucher avec les attaques de sort). Voici ses sorts de druide préparés :
* **Tours de magie (à volonté)** : [_druidisme_](/grimoire/druidisme/), [_gourdin magique_](/grimoire/gourdin-magique/), [_produire une flamme_](/grimoire/produire-une-flamme/)
* **1er niveau (4 emplacements)** : [_communication avec les animaux_](/grimoire/communication-avec-les-animaux/), [_enchevêtrement_](/grimoire/enchevetrement/), [_grande foulée_](/grimoire/grande-foulee), [_vague tonnante_](/grimoire/vague-tonnante/)
* **2e niveau (3 emplacements)** : [_messager animal_](/grimoire/messager-animal/), [_peau d'écorce_](/grimoire/peau-d-ecorce/)

## Actions
_**Bâton**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +2 pour toucher (+4 pour toucher avec gourdin magique), allonge 1,50 m, une cible.  
_Touché_ : 3 (1d6) dégâts contondants, 4 (1d8) dégâts contondants s'il est manié à deux mains, ou 6 (1d8+2) dégâts contondants avec gourdin magique.
