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title: "Claquepiège"
type: "Créature artificielle"
size: "P"
alignment: "non-alignée"
challenge: "6"
hitDiceCount: 14
abilityScores:
  for: 13
  dex: 22
  con: 12
  int: 2
  sag: 14
  cha: 1
savingThrows:
  - "dex"
ac:
  armorType: null
skills:
  - name: "discretion"
  - name: "perception"
movement:
  walk: 9
senses:
  blindsight: 9
conditionImmunities:
  - "charme"
  - "empoisonne"
  - "epuise"
  - "paralyse"
  - "petrifie"
  - "terrorise"
damageTypeResistances:
  - "acide"
  - "feu"
  - "froid"
  - "c-p-t-non-magique"
damageTypeImmunities:
  - "necrotique"
  - "poison"
  - "psychique"
languages:
  - "—"
dungeonTypes:
  - Donjon maçonné
source: "Livre des monstres"
source_page: 64
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## Actions
_**Morsure**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +9 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.  
_Touché_ : 15 (2d8 + 6) dégâts perforants et la cible doit réussir un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques/#jets-de-sauvegarde) de Dextérité DD 16, sans quoi elle tombe [_à terre_](/gerer-la-sante-du-personnage/#a-terre).

_**Mâcher**_. Quand le claquepiège jette une cible de taille Moyenne ou inférieure [_à terre_](/gerer-la-sante-du-personnage/#a-terre), il peut immédiatement faire trois attaques de morsure contre elle et se déplacer de 1,50 mètre, le tout par une action bonus.
