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title: "Guerrier tribal"
type: "Humanoïde"
subtype: "n'importe quelle race"
size: "M"
alignment: "n'importe quel alignement"
challenge: "0.125"
hitDiceCount: 2
abilityScores:
  for: 13
  dex: 11
  con: 12
  int: 8
  sag: 11
  cha: 8
ac: 
  armorType: "armure de peau"
movement: 
  walk: 9
senses: 
languages: 
  - "une langue au choix"
source: "Créatures & Oppositions"
source_page: 335
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## Capacités
_**Tactique de groupe**_. Le guerrier obtient un [_avantage_](/utiliser-les-caracteristiques/#avantage-et-desavantage) lors d'un [jet d'attaque](/combattre/#jets-d-attaque) effectué contre une créature si au moins un des alliés du guerrier, qui n'est pas [_neutralisé_](/gerer-la-sante-du-personnage/#neutralise), se trouve à 1,50 mètre ou moins de la créature qu'il attaque.

## Actions
_**Lance**_. _Attaque d'arme au corps à corps ou à distance_ : +3 pour toucher, allonge 1,50 m ou portée 6/18 m, une cible.  
_Touché_ : 4 (1d6+1) dégâts perforants ou 5 (1d8+1) dégâts perforants si elle est maniée à deux mains pour effectuer une attaque au corps à corps.
