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title: "Capitaine bandit"
type: "Humanoïde"
subtype: "n'importe quelle race"
size: "M"
alignment: "n'importe quel alignement autre que Loyal"
challenge: "2"
hitDiceCount: 10
abilityScores:
  for: 15
  dex: 16
  con: 14
  int: 14
  sag: 11
  cha: 14
savingThrows: 
  - "for"
  - "dex"
  - "sag"
ac: 
  armorType: "armure de cuir clouté"
skills: 
  - name: "athletisme"
  - name: "supercherie"
movement: 
  walk: 9
senses: 
languages: 
  - "deux langues au choix"
source: "Créatures & Oppositions"
source_page: 331
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## Actions
_**Attaques multiples**_. Le capitaine effectue trois attaques au corps à corps : deux avec son cimeterre et une avec sa dague, ou il effectue deux attaques à distance avec ses dagues.

_**Cimeterre**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +5 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.  
_Touché_ : 6 (1d6+3) dégâts tranchants.

_**Dague**_. _Attaque d'arme au corps à corps ou à distance_ : +5 pour toucher, allonge 1,50 m ou portée 6/18 m, une cible.  
_Touché_ : 5 (1d4+3) dégâts perforants.

## Réactions
_**Parade**_. Le capitaine ajoute 2 à sa CA contre une attaque au corps à corps qui devrait le toucher. Il doit voir son agresseur et manier une arme de corps à corps pour pouvoir parer de cette façon.
