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title: "Nain, Loup ravageur"
type: "Humanoïde"
subtype: "nain"
size: "M"
alignment: "n'importe quel alignement chaotique"
challenge: "3"
hitDiceCount: 9
abilityScores:
  for: 18
  dex: 12
  con: 19
  int: 9
  sag: 11
  cha: 9
ac:
  armorType: "chemise de mailles"
  hasShield: true
skills:
  - name: "athletisme"
  - name: "intimidation"
movement:
  walk: 10,50
senses:
  darkvision: 18
languages:
  - "commun"
  - "nain"
source: "Livre des monstres"
source_page: 424
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## Capacités
_**Sens du danger**_. Le nain loup ravageur est [_avantagé_](/utiliser-les-caracteristiques/#avantage-et-desavantage) sur les [jets de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques/#jets-de-sauvegarde) de Dextérité contre les attaques qu'il voit tant qu'il n'est pas [_aveuglé_](/gerer-la-sante-du-personnage/#aveugle), [_assourdi_](/gerer-la-sante-du-personnage/#assourdi) ni [_neutralisé_](/gerer-la-sante-du-personnage/#neutralise).

_**Résistance naine**_. Le nain loup ravageur est [_avantagé_](/utiliser-les-caracteristiques/#avantage-et-desavantage) sur les [jets de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques/#jets-de-sauvegarde) contre le poison.

_**Tactique de meute**_. Le nain est [_avantagé_](/utiliser-les-caracteristiques/#avantage-et-desavantage) sur les jets d'attaque contre une créature si au moins l'un de ses alliés se trouve dans un rayon de 1,50 mètre autour d'elle et n'est pas [_neutralisé_](/gerer-la-sante-du-personnage/#neutralise).

_**Téméraire**_. Au début de son tour, le ravageur peut être [_avantagé_](/utiliser-les-caracteristiques/#avantage-et-desavantage) sur tous les jets d'attaque armée au corps à corps du tour, mais les jets d'attaque contre lui sont alors [_avantagés_](/utiliser-les-caracteristiques/#avantage-et-desavantage) jusqu'au début de son prochain tour.

## Actions
_**Attaques multiples**_. Le loup ravageur fait deux attaques au corps à corps ou à distance.

_**Hache d'armes**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +6 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.  
_Touché_ : 8 (1d8 + 4) dégâts tranchants.

_**Dague**_. _Attaque d'arme au corps à corps ou à distance_ : +6 pour toucher, allonge 1,50 m ou portée 6/18 m, une cible.  
_Touché_ : 6 (1d4 + 4) dégâts perforants.

_**Lance**_. _Attaque d'arme au corps à corps ou à distance_ : +6 pour toucher, allonge 1,50 m ou portée 6/18 m, une cible.  
_Touché_ : 7 (1d6 + 4) dégâts perforants ou 8 (1d8 + 4) dégâts perforants si utilisée à deux mains pour une attaque de corps à corps.
