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title: "Cécité/Surdité"
description: "Rend un ennemi <em>sourd</em> ou <em>aveugle</em>."
school: "Nécromancie"
level: 2
concentration: false
casting_time: "1 action"
duration: "1 minute"
range: "9 mètres"
components:
  verbal: true
  somatic: false
  material: false
ritual: false
classes:
    - Barde
    - Clerc
    - Ensorceleur/Sorcelame
    - Magicien

source: "Manuel des règles"
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Vous pouvez rendre un ennemi sourd ou aveugle. Choisissez une créature autre que vous qui se situe à portée et dans votre champ de vision. Elle doit effectuer un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques/#jets-de-sauvegarde) de Constitution. Si elle échoue, elle est soit [_aveuglée_](/gerer-la-sante-du-personnage/#aveugle), soit [_assourdie_](/gerer-la-sante-du-personnage/#assourdi) (à vous de choisir) pendant toute la durée du sort. Elle a droit à un nouveau [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques/#jets-de-sauvegarde) de Constitution à la fin de chacun de ses tours, le sort se terminant si elle le réussit.

**À plus haut niveau**. Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 3 ou supérieur, vous pouvez viser une créature de plus par niveau au-delà du niveau 2.
