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title: "Amphiptère"
type: "Bête"
size: "M"
alignment: "non alignée"
challenge: "3"
hitDiceCount: 8
abilityScores:
  for: 11
  dex: 18
  con: 17
  int: 2
  sag: 16
  cha: 6
ac:
  armorType: "armure naturelle"
  value: 1
skills:
  - name: "perception"
movement:
  walk: 6
  climb: 6
  fly: 18
  swim: 6
senses:
  blindsight: 3
languages:
  - "—"
environments:
  - Bois / Forêt
  - Littoral
source: "Livre des monstres"
source_page: 15
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## Capacités
_**Repli aérien**_. Un amphiptère ne provoque par d'attaque d'opportunité quand il vole hors de portée d'un ennemi.

_**Débordement**_. Deux amphiptères peuvent occuper le même emplacement au même moment. Un amphiptère qui partage son emplacement avec un de ses congénères qui n'est pas [_neutralisé_](/gerer-la-sante-du-personnage/#neutralise) est [_avantagé_](/utiliser-les-caracteristiques/#avantage-et-desavantage) à ses jets d'attaque de corps à corps.

## Actions
_**Attaques multiples**_. Un amphiptère porte une attaque de morsure et une attaque de dard caudal.

_**Morsure**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +6 pour toucher, allonge 1,50 m, une créature.  
_Touché_ : 7 (1d6 + 4) dégâts perforants.

_**Dard caudal**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +6 pour toucher, allonge 1,50 m, une créature.  
_Touché_ : 7 (1d6 + 4) dégâts perforants plus 10 (3d6) dégâts de poison et la cible doit réussir un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques/#jets-de-sauvegarde) de Constitution DD 13 ou être [_empoisonnée_](/gerer-la-sante-du-personnage/#empoisonne) pendant 1 heure.
