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title: "Dragon marin, dragonnet"
type: "Dragon"
size: "M"
alignment: "Neutre Mauvais"
challenge: "2"
hitDiceCount: 8
abilityScores:
  for: 17
  dex: 10
  con: 15
  int: 13
  sag: 11
  cha: 15
savingThrows: 
  - "dex"
  - "con"
  - "sag"
  - "cha"
ac: 
  armorType: "armure naturelle"
  value: 7
skills: 
  - name: "discretion"
  - name: "perception"
    isExpert: true
movement: 
  walk: 9
  fly: 18
  swim: 12
senses: 
  blindsight: 3
  darkvision: 18
damageTypeImmunities: 
  - "froid"
languages: 
  - "commun"
  - "draconique"
environments:
  - Mer / Océan
dungeonTypes:
  - Caverne sous-marine
source: "Livre des monstres"
source_page: 144
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## Actions
_**Morsure**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +5 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.  
_Touché_ : 8 (1d10 + 3) dégâts perforants plus 3 (1d6) dégâts de froid.

_**Souffle des marées (Recharge 5-6)**_. Le dragon crache un jet dévastateur d'eau glacée sur un cône de 4,50 mètres. Chaque créature qui se trouve dans la zone affectée doit faire un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques/#jets-de-sauvegarde) de Dextérité DD 12. Sur un échec, une cible subit 11 (2d10) dégâts contondants plus 11 (2d10) dégâts de froid et elle se trouve repoussée de 4,50 mètres en arrière et jetée [_à terre_](/gerer-la-sante-du-personnage/#a-terre). Si elle réussit son [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques/#jets-de-sauvegarde), la créature subit la moitié des dégâts et n'est pas repoussée ni jetée [_à terre_](/gerer-la-sante-du-personnage/#a-terre).
