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title: "Doppleganger"
type: "Créature monstrueuse"
subtype: "Métamorphe"
size: "M"
alignment: "Neutre"
challenge: "3"
hitDiceCount: 8
abilityScores:
  for: 11
  dex: 18
  con: 14
  int: 11
  sag: 12
  cha: 14
ac: 
  armorType: null
skills: 
  - name: "perspicacite"
  - name: "supercherie"
    isExpert: true
movement: 
  walk: 9
senses: 
  darkvision: 18
conditionImmunities: 
  - "charme"
languages: 
  - "commun"
environments:
  - Bois / Forêt
  - Jungle
source: "Créatures & Oppositions"
source_page: 76
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## Capacités
_**Attaque surprise**_. Si le doppleganger surprend une créature et réussit une attaque contre elle lors du premier round de combat, l'attaque lui inflige 10 (3d6) dégâts supplémentaires.

_**Embuscade**_. Au premier round de combat, le doppleganger obtient un [_avantage_](/utiliser-les-caracteristiques/#avantage-et-desavantage) lors des jets d'attaques effectués contre les créatures qu'il a _surprises_.

_**Métamorphe**_. Le doppleganger peut utiliser son action pour se métamorphoser en un humanoïde de taille M ou P qu'il a déjà vu ou pour reprendre sa véritable forme. Ses statistiques, à l'exception de sa taille, restent les mêmes, quelle que soit la forme adoptée. Ses objets équipés ou transportés ne sont pas transformés. Le doppleganger reprend sa forme véritable s'il meurt.

## Actions
_**Attaques multiples**_. Le doppleganger effectue deux attaques au corps à corps.

_**Coup**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +6 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.  
_Touché_ : 7 (1d6+4) dégâts contondants.

_**Lire les pensées**_. Le doppleganger lit par magie les pensées superficielles d'une créature située à 18 mètres ou moins de lui. L'effet traverse les obstacles, mais 90 centimètres de bois ou de terre, 60 centimètres de pierre, 5 centimètres de métal ou une fine couche de plomb suffisent à le bloquer. Tant que la créature est à portée, le doppleganger peut continuer à lire ses pensées si sa concentration n'est pas interrompue (comme s'il se concentrait sur un sort). Pendant qu'il lit les pensées de la cible, il obtient un [_avantage_](/utiliser-les-caracteristiques/#avantage-et-desavantage) lors des tests de Sagesse (Perspicacité) et de Charisme (Intimidation, Persuasion et Supercherie) effectués contre elle.
