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title: "Empoigneur arboricole"
type: "Aberration"
size: "M"
alignment: "Neutre Mauvais"
challenge: "3"
hitDiceCount: 12
abilityScores:
  for: 16
  dex: 16
  con: 16
  int: 6
  sag: 10
  cha: 6
ac: 
  armorType: "armure naturelle"
  value: 1
skills: 
  - name: "acrobaties"
  - name: "discretion"
movement: 
  walk: 3
  climb: 12
senses: 
  darkvision: 18
languages: 
  - "—"
environments:
  - Jungle
source: "Livre des monstres"
source_page: 170
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## Capacités
_**Pattes d'araignée**_. Un empoigneur arboricole peut escalader des surfaces difficiles et même évoluer tête en bas au plafond sans avoir besoin de faire de test de caractéristique.

_**Brachiation arboricole**_. Un empoigneur arboricole ne provoque pas d'attaque d'opportunité quand il se met hors de portée d'un ennemi en escaladant quelque chose.

## Actions
_**Attaques multiples**_. Un empoigneur arboricole porte une attaque de _morsure_ et deux attaques de _tentacules_.

_**Morsure**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +5 pour toucher, allonge 1,50 m, une créature.  
_Touché_ : 6 (1d6 + 3) dégâts perforants.

_**Tentacule**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +5 pour toucher, allonge 3 m, une cible.  
_Touché_ : 10 (2d6 + 3) dégâts contondants, et la cible est [_empoignée_](/gerer-la-sante-du-personnage/#empoigne) (évasion DD 13). Tant qu'elle est [_empoignée_](/gerer-la-sante-du-personnage/#empoigne) ainsi, la créature est considérée comme [_entravée_](/gerer-la-sante-du-personnage/#entrave) et le tentacule ne peut pas être utilisé pour attaquer une cible différente. Un empoigneur arboricole possède deux tentacules et chacun peut empoigner une cible. L'empoigneur arboricole se déplacer à pleine vitesse en traînant derrière lui une créature de taille Moyenne ou plus petite qu'il a empoignée.
