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title: "Hobgobelin, sergent"
type: "Humanoïde"
subtype: "gobelinoïde"
size: "M"
alignment: "Loyal Mauvais"
challenge: "2"
hitDiceCount: 5
customHP: "29 (5d8+7)"
abilityScores:
  for: 13
  dex: 12
  con: 12
  int: 11
  sag: 10
  cha: 11
ac:
  armorType: "cotte de mailles"
  hasShield: true
movement:
  walk: 9
senses:
  darkvision: 18
languages:
  - "commun"
  - "gobelin"
environments:
  - Plaine / Champs / Prairie / Savane
dungeonTypes:
  - Ruines extérieures
source: "Créatures & Oppositions"
source_page: 188
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## Capacités
_**Avantage martial**_. Une fois par tour, le hobgobelin peut infliger 7 (2d6) dégâts supplémentaires à une créature contre laquelle il réussit une attaque d'arme, si cette créature se trouve à 1,50 mètre ou moins d'un allié du hobgobelin et si cet allié n'est pas [_neutralisé_](/gerer-la-sante-du-personnage/#neutralise).

## Actions
_**Arc long**_. _Attaque d'arme à distance_ : +4 pour toucher, portée 45/180 m, une cible.  
_Touché_ : 5 (1d8+1) dégâts perforants.

_**Épée longue**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +4 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.  
_Touché_ : 5 (1d8+1) dégâts tranchants, ou 6 (1d10+1) dégâts tranchants si elle est maniée à deux mains.

_**Protéger un allié**_. Le sergent peut utiliser sa réaction pour ajouter un bonus de +2 à sa CA ou à celle d'un allié situé à 1,50 mètre ou moins de lui.
