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title: "Gobelin blanc"
type: "Humanoïde"
subtype: "gobelinoïde"
size: "P"
alignment: "Neutre Mauvais"
challenge: "0.5"
hitDiceCount: 3
abilityScores:
  for: 13
  dex: 13
  con: 13
  int: 10
  sag: 12
  cha: 8
ac:
  armorType: "custom"
  value: "14 (armure de peau)"
skills:
  - name: "discretion"
    invalid: true
    value: 7
  - name: "survie"
    invalid: true
    value: 7
movement:
  walk: 9
senses:
  darkvision: 18
damageTypeResistances:
  - "froid"
languages:
  - "commun"
  - "gobelin"
environments:
  - Arctique / Subarctique
source: "Créatures & Oppositions"
source_page: 165
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## Capacités
_**Attaque en meute**_. Une fois par tour, si le gobelin blanc attaque une créature qui a déjà été attaquée par un autre gobelin blanc à ce round, il obtient au choix un [_avantage_](/utiliser-les-caracteristiques/#avantage-et-desavantage) en attaque ou un bonus de 1d6 aux dégâts (du même type que l'arme utilisée).

_**Rapide**_. Le gobelin blanc peut effectuer l'action [_se désengager_](/combattre/#se-desengager) ou [_se précipiter_](/combattre/#se-precipiter) par une action bonus à chacun de ses tours.

_**Pied montagnard**_. Lorsqu'il se déplace sur de la glace ou en milieu montagnard, le gobelin blanc ne divise pas sa vitesse par 2.

_**Protection oculaire**_. Le gobelin blanc est immunisé contre l'ophtalmie des neiges et voit normalement en milieu glaciaire et montagnard.

## Actions
_**Attaques multiples**_. Le gobelin blanc effectue deux attaques au corps à corps : une avec sa hachette et une avec sa dague.

_**Hachette**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +4 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.  
_Touché_ : 4 (1d6+1) dégâts tranchants.

_**Dague**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +4 pour toucher, allonge 1,50 m ou portée 6/18 m, une cible.  
_Touché_ : 3 (1d4+1) dégâts perforants.

_**Arc court**_. _Attaque d'arme à distance_ : +4 pour toucher, portée 24/96 m, une cible.  
_Touché_ : 4 (1d6+1) dégâts perforants.
