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title: "Rayon de lune"
description: "Rayon de lumière qui inflige 2d10 dégâts radiants et révèle les métamorphes."
school: "Évocation"
level: 2
concentration: true
casting_time: "1 action"
duration: "jusqu'à 1 minute"
range: "36 mètres"
components:
  verbal: true
  somatic: true
  material: true
  materials: "quelques graines de lierre, peu importe l'espèce, et un éclat de feldspath opalescent"
ritual: false
classes:
    - Druide

source: "Manuel des règles"
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Un pâle rayon de lune brille dans un cylindre de 1,50 mètre de rayon pour 12 mètres de haut centré sur un point à portée. Une faible lumière emplit le cylindre jusqu'à la fin du sort.

Quand une créature entre dans la zone du sort pour la première fois de son tour ou qu'elle y commence son tour, elle est enveloppée de flammes fantomatiques qui provoquent de violentes douleurs, et doit effectuer un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques/#jets-de-sauvegarde) de Constitution. Si elle échoue, elle subit 2d10 dégâts radiants, la moitié seulement si elle réussit.

Les métamorphes subissent un [_désavantage_](/utiliser-les-caracteristiques/#avantage-et-desavantage) lors de ce jet. Si l'un d'eux le rate, il reprend aussitôt son apparence d'origine et ne peut plus changer de forme tant qu'il n'a pas quitté la zone de lumière du sort.

Une fois que vous avez lancé ce sort, à chacun de vos tours, vous pouvez utiliser une action pour déplacer le rayon de lumière de 18 mètres au maximum dans la direction de votre choix.

**À plus haut niveau**. Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 3 ou supérieur, les dégâts augmentent de 1d10 par niveau au-delà du niveau 2.
