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title: "Vipère de Zanskaran"
type: "Bête"
size: "G"
alignment: "non-alignée"
challenge: "1"
hitDiceCount: 4
abilityScores:
  for: 12
  dex: 11
  con: 18
  int: 2
  sag: 13
  cha: 2
ac: 
  armorType: "armure naturelle"
  value: 4
movement: 
  walk: 9
  climb: 3
  swim: 9
senses: 
  darkvision: 18
languages: 
  - "—"
environments:
  - Collines / Vallées
source: "Livre des monstres"
source_page: 361
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## Actions
_**Morsure**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +3 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.  
_Touché_ : 10 (2d8 + 1) dégâts perforants, la cible doit réussir un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques/#jets-de-sauvegarde) de Constitution DD 14, sans quoi elle est [_empoisonnée_](/gerer-la-sante-du-personnage/#empoisonne). Tant qu'elle est [_empoisonnée_](/gerer-la-sante-du-personnage/#empoisonne), la cible est [_aveuglée_](/gerer-la-sante-du-personnage/#aveugle) et subit 7 (2d6) dégâts de poison au début de chacun de ses tours. La cible refait le [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques/#jets-de-sauvegarde) à la fin de chacun de ses tours et, sur une réussite, met un terme à l'effet.
