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title: "Automate bibliothécaire"
type: "Créature artificielle"
size: "P"
alignment: "Loyal Neutre"
challenge: "0.5"
hitDiceCount: 2
abilityScores:
  for: 8
  dex: 13
  con: 10
  int: 14
  sag: 12
  cha: 8
ac:
  armorType: "armure naturelle"
  value: 2
skills:
  - name: "histoire"
  - name: "investigation"
movement:
  walk: 9
senses:
  blindsight: 18
  truesight: 3
conditionImmunities:
  - "charme"
  - "empoisonne"
damageTypeImmunities:
  - "poison"
languages:
  - "commun"
  - "langue des machines"
dungeonTypes:
  - Ruines souterraines
source: "Livre des monstres"
source_page: 34
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## Capacités
_**Dépôt de livres extradimensionnel**_. Une petite porte sur la poitrine de l'automate bibliothécaire donne sur une étagère extradimensionnelle. Elle fonctionne exactement comme un [_sac sans fond_](/liste-objets-magiques/sac-sans-fond/), mais ne peut contenir que du matériel écrit, comme des livres, des parchemins, des classeurs, des carnets de notes, des grimoires, etc.

## Actions
_**Regard de confusion**_. L'automate bibliothécaire choisit une créature dans son champ de vision et un rayon de 12 mètres. La cible doit réussir un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques/#jets-de-sauvegarde) d'Intelligence DD 12 ou subir 9 (3d4 + 2) dégâts psychiques et être [_désavantagée_](/utiliser-les-caracteristiques/#avantage-et-desavantage) sur les tests basés sur l'Intelligence, les [jets de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques/#jets-de-sauvegarde) et les attaques jusqu'à la fin de son prochain tour. Si elle réussit son [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques/#jets-de-sauvegarde), elle subit la moitié des dégâts et ne souffre pas d'autres effets.

_**Bibliotélékinésie**_. Ce pouvoir fonctionne comme le tour de magie [_main du mage_](/grimoire/main-du-mage/), mais sert uniquement sur les livres, les parchemins, les cartes et autres matériaux imprimés ou écrits.
