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title: "Hobgobelin"
type: "Humanoïde"
subtype: "gobelinoïde"
size: "M"
alignment: "Loyal Mauvais"
challenge: "0.5"
hitDiceCount: 2
abilityScores:
  for: 13
  dex: 12
  con: 12
  int: 10
  sag: 10
  cha: 9
ac: 
  armorType: "cotte de mailles"
  hasShield: true
movement: 
  walk: 9
senses: 
  darkvision: 18
languages: 
  - "commun"
  - "gobelin"
environments:
  - Plaine / Champs / Prairie / Savane
dungeonTypes:
  - Ruines extérieures
source: "Créatures & Oppositions"
source_page: 188
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## Capacités
_**Avantage martial**_. Une fois par tour, le hobgobelin peut infliger 7 (2d6) dégâts supplémentaires à une créature contre laquelle il réussit une attaque d'arme, si cette créature se trouve à 1,50 mètre ou moins d'un allié du hobgobelin et si cet allié n'est pas [_neutralisé_](/gerer-la-sante-du-personnage/#neutralise).

## Actions
_**Arc long**_. _Attaque d'arme à distance_ : +3 pour toucher, portée 45/180 m, une cible.  
_Touché_ : 5 (1d8+1) dégâts perforants.

_**Épée longue**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +3 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.  
_Touché_ : 5 (1d8+1) dégâts tranchants, ou 6 (1d10+1) dégâts tranchants si elle est maniée à deux mains.
