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title: "Pétrification"
description: "La cible est <em>entravée</em>, et potentiellement <em>pétrifiée</em>."
school: "Transmutation"
level: 6
concentration: true
casting_time: "1 action"
duration: "jusqu'à 1 minute"
range: "18 mètres"
components:
  verbal: true
  somatic: true
  material: true
  materials: "une pincée de chaux, de l'eau et de la terre"
ritual: false
classes:
    - Magicien
    - Sorcier

source: "Manuel des règles"
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Vous tentez de changer en pierre une créature située à portée et dans votre champ de vision. Si le corps de la cible est fait de chair, elle doit réussir un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques/#jets-de-sauvegarde) de Constitution ou se retrouver [_entravée_](/gerer-la-sante-du-personnage/#entrave), car sa chair se met à durcir.

Une créature [_entravée_](/gerer-la-sante-du-personnage/#entrave) par ce sort doit effectuer un nouveau [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques/#jets-de-sauvegarde) de Constitution à la fin de chacun de ses tours. Si elle en réussit trois, le sort se termine. Si elle en rate trois, elle se change en pierre et se retrouve [_pétrifiée_](/gerer-la-sante-du-personnage/#petrifie) pendant toute la durée du sort. Il est inutile que les succès et les échecs soient consécutifs, notez juste leur nombre jusqu'à ce que la cible arrive à en accumuler trois d'une sorte ou de l'autre.

Si quelqu'un brise le corps physique de la cible alors qu'elle est [_pétrifiée_](/gerer-la-sante-du-personnage/#petrifie), les difformités subies sont conservées par sa forme d'origine quand elle la retrouve.

Si vous maintenez votre concentration sur ce sort jusqu'à la fin de la durée maximale, la cible est définitivement changée en pierre jusqu'à ce que quelqu'un dissipe l'effet.
