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title: "Pseudodragon"
type: "Dragon"
size: "TP"
alignment: "Neutre Bon"
challenge: "0.25"
hitDiceCount: 2
abilityScores:
  for: 6
  dex: 15
  con: 13
  int: 10
  sag: 12
  cha: 10
ac:
  armorType: "armure naturelle"
  value: 1
skills:
  - name: "discretion"
  - name: "perception"
movement:
  walk: 4,50
  fly: 18
senses:
  blindsight: 3
  darkvision: 18
languages:
  - "comprend le commun et le draconique mais ne peut pas parler"
environments:
  - Bois / Forêt
  - Jungle
dungeonTypes:
  - Caverne naturelle
source: "Créatures & Oppositions"
source_page: 247
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## Capacités
_**Résistance à la magie**_. Le pseudodragon obtient un [_avantage_](/utiliser-les-caracteristiques/#avantage-et-desavantage) lors des [jets de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques/#jets-de-sauvegarde) contre les sorts et autres effets magiques.

_**Sens aiguisés**_. Le pseudodragon obtient un [_avantage_](/utiliser-les-caracteristiques/#avantage-et-desavantage) lors des tests de Sagesse (Perception) basés sur la vue, l'odorat ou l'ouïe.

_**Télépathie limitée**_. Le pseudodragon peut communiquer par magie des idées, des images et des émotions simples à une créature capable de comprendre une langue et située à 30 mètres ou moins.

## Actions
_**Dard**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +4 pour toucher, allonge 1,50 m, une créature.  
_Touché_ : 4 (1d4+2) dégâts perforants et la cible doit réussir un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques/#jets-de-sauvegarde) de Constitution DD 11 pour ne pas être [_empoisonnée_](/gerer-la-sante-du-personnage/#empoisonne) pendant 1 heure. Si le [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques/#jets-de-sauvegarde) échoue de 5 points ou plus, la cible tombe [_inconsciente_](/gerer-la-sante-du-personnage/#inconscient) pour la même durée. Elle reprend ses esprits avant si elle subit des dégâts ou si une autre créature consacre une action à la secouer pour lui faire reprendre conscience.

_**Morsure**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +4 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.  
_Touché_ : 4 (1d4+2) dégâts perforants.
