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title: "Kobold, saigneur"
type: "Humanoïde"
subtype: "kobold"
size: "P"
alignment: "Neutre Mauvais"
challenge: "0.5"
hitDiceCount: 5
abilityScores:
  for: 7
  dex: 16
  con: 10
  int: 10
  sag: 9
  cha: 9
ac: 
  armorType: null
movement: 
  walk: 9
senses: 
  darkvision: 18
languages: 
  - "commun"
  - "draconique"
environments:
  - Jungle
  - Mangrove / Marécage
dungeonTypes:
  - Caverne aménagée
source: "Créatures & Oppositions"
source_page: 194
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## Capacités
_**Attaque sournoise**_. Une fois par tour, le kobold fourbe inflige 3 (1d6) dégâts supplémentaires quand il touche une cible avec une attaque d'arme et s'il bénéficie d'un [_avantage_](/utiliser-les-caracteristiques/#avantage-et-desavantage) lors du [jet d'attaque](/combattre/#jets-d-attaque).

_**Évasion**_. Si le kobold est la victime d'un effet qui l'autorise à effectuer un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques/#jets-de-sauvegarde) de Dextérité pour ne subir que la moitié des dégâts, le kobold ne subit, lui, aucun dégât en cas de [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques/#jets-de-sauvegarde) réussi et la moitié seulement en cas d'échec.

_**Sensibilité à la lumière du soleil**_. Le kobold subit un [_désavantage_](/utiliser-les-caracteristiques/#avantage-et-desavantage) lors des jets d'attaque et des tests de Sagesse (Perception) basés sur la vue lorsqu'il est exposé à la lumière du soleil.

_**Tactique de groupe**_. Le kobold obtient un [_avantage_](/utiliser-les-caracteristiques/#avantage-et-desavantage) lors d'un [jet d'attaque](/combattre/#jets-d-attaque) effectué contre une créature si au moins un des alliés du kobold, qui n'est pas [_neutralisé_](/gerer-la-sante-du-personnage/#neutralise), se trouve à 1,50 mètre ou moins de la créature qu'il attaque.

## Actions
_**Dague**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +5 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.  
_Touché_ : 5 (1d4+3) dégâts perforants.

_**Fronde**_. _Attaque d'arme à distance_ : +5 pour toucher, portée 9/36 m, une cible.  
_Touché_ : 5 (1d4+3) dégâts contondants.
