---
title: "Naga gardien"
type: "Créature monstrueuse"
size: "G"
alignment: "Loyal Bon"
challenge: "10"
hitDiceCount: 15
abilityScores:
  for: 19
  dex: 18
  con: 16
  int: 16
  sag: 19
  cha: 18
savingThrows:
  - "dex"
  - "con"
  - "int"
  - "sag"
  - "cha"
ac:
  armorType: "armure naturelle"
  value: 4
movement:
  walk: 12
senses:
  darkvision: 18
conditionImmunities:
  - "charme"
  - "empoisonne"
damageTypeImmunities:
  - "poison"
languages:
  - "céleste"
  - "commun"
dungeonTypes:
  - Ruines extérieures
source: "Créatures & Oppositions"
source_page: 230
---
## Capacités
_**Incantation**_. Le naga est un lanceur de sorts de niveau 11. Sa caractéristique d'incantation est la Sagesse (DD du [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques/#jets-de-sauvegarde) contre les sorts 16, +8 pour toucher avec les attaques de sort) et seules les composantes verbales sont nécessaires pour lancer ses sorts. Voici les sorts de clerc préparés par le naga :
* _**Tours de magie (à volonté)**_ : [_flamme sacrée_](/grimoire/flamme-sacree/), [_réparation_](/grimoire/reparation/), [_thaumaturgie_](/grimoire/thaumaturgie/)
* _**1er niveau (4 emplacements)**_ : [_bouclier de la foi_](/grimoire/bouclier-de-la-foi/), [_injonction_](/grimoire/injonction/), [_soin des blessures_](/grimoire/soin-des-blessures/)
* _**2e niveau (3 emplacements)**_ : [_apaisement des émotions_](/grimoire/apaisement-des-emotions/), [_immobiliser un humanoïde_](/grimoire/immobiliser-un-humanoide/)
* _**3e niveau (3 emplacements)**_ : [_clairvoyance_](/grimoire/clairvoyance/), [_jeter une malédiction_](/grimoire/jeter-une-malediction/)
* _**4e niveau (3 emplacements)**_ : [_bannissement_](/grimoire/bannissement/), [_liberté de mouvement_](/grimoire/liberte-de-mouvement/)
* _**5e niveau (2 emplacements)**_ : [_coercition mystique_](/grimoire/coercition-mystique/), [_colonne de flamme_](/grimoire/colonne-de-flamme/)
* _**6e niveau (1 emplacement)**_ : [_vision suprême_](/grimoire/vision-supreme/)

_**Reconstitution**_. S'il meurt, le naga revient à la vie avec la totalité de ses points de vie au bout de 1d6 jours. Seul un sort de [_souhait_](/grimoire/souhait/) peut empêcher le fonctionnement de ce trait.

## Actions
_**Cracher du poison**_. _Attaque d'arme à distance_ : +8 pour toucher, portée 4,50/9 m, une créature.  
_Touché_ : la cible doit effectuer un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques/#jets-de-sauvegarde) de Constitution DD 15 ; elle subit 45 (10d8) dégâts de poison en cas de [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques/#jets-de-sauvegarde) raté ou la moitié de ces dégâts seulement en cas de réussite.  
_**Morsure**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +8 pour toucher, allonge 3 m, une créature.  
_Touché_ : 8 (1d8+4) dégâts perforants et la cible doit effectuer un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques/#jets-de-sauvegarde) de Constitution DD 15 ; elle subit 45 (10d8) dégâts de poison en cas de [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques/#jets-de-sauvegarde) raté ou la moitié de ces dégâts seulement en cas de réussite.
