---
title: "Cynome"
type: "Humanoïde"
subtype: "cynome"
size: "P"
alignment: "Loyal Neutre"
challenge: "0.5"
hitDiceCount: 6
abilityScores:
  for: 10
  dex: 16
  con: 12
  int: 9
  sag: 12
  cha: 13
ac: 
  armorType: null
skills: 
  - name: "perception"
movement: 
  walk: 9
  burrow: 3
senses: 
  darkvision: 18
languages: 
  - "commun"
environments:
  - Collines / Vallées
  - Plaine / Champs / Prairie / Savane
source: "Livre des monstres"
source_page: 73
---
## Capacités
_**Conscience du terrier**_. Un cynome est [_avantagé_](/utiliser-les-caracteristiques/#avantage-et-desavantage) à ses tests de Perception si au moins un autre cynome éveillé se trouve dans un rayon de 3 m.

_**Tactique de groupe**_. Un cynome est [_avantagé_](/utiliser-les-caracteristiques/#avantage-et-desavantage) à ses jets d'attaque quand sa cible se trouve dans un emplacement adjacent à au moins un autre cynome qui est capable de l'attaquer.

## Actions
_**Attaques multiples**_. Un cynome porte une attaque de _morsure_ et une attaque de _griffe_.

_**Morsure**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +5 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.  
_Touché_ : 6 (1d6 + 3) dégâts perforants.

_**Griffe**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +5 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.  
_Touché_ : 6 (1d6 + 3) dégâts tranchants.

_**Fronde**_. _Attaque d'arme à distance_ : +5 pour toucher, portée 9/36 m, une cible.  
_Touché_ : 5 (1d4 + 3) dégâts contondants.
