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title: "Tapis étrangleur"
type: "Créature artificielle"
size: "G"
alignment: "non-alignée"
challenge: "2"
hitDiceCount: 6
abilityScores:
  for: 17
  dex: 14
  con: 10
  int: 1
  sag: 3
  cha: 1
ac:
  armorType: null
movement:
  walk: 3
senses:
  blindsight: 18
  customBlindSight: "18 m (aveugle au-delà de cette distance)"
conditionImmunities:
  - "assourdi"
  - "aveugle"
  - "charme"
  - "empoisonne"
  - "paralyse"
  - "petrifie"
  - "terrorise"
damageTypeImmunities:
  - "poison"
  - "psychique"
languages:
  - "—"
dungeonTypes:
  - Donjon maçonné
source: "Créatures & Oppositions"
source_page: 234
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## Capacités
_**Faux semblant**_. Tant que le tapis reste immobile, il est impossible de le distinguer d'un tapis ordinaire.

_**Transfert de dégâts**_. Aussi longtemps qu'il empoigne une créature, le tapis subit la moitié seulement des dégâts qu'on lui inflige, et la créature [_empoignée_](/gerer-la-sante-du-personnage/#empoigne) subit l'autre moitié.

_**Vulnérabilité à l'antimagie**_. Le tapis est [_neutralisée_](/gerer-la-sante-du-personnage/#neutralise) quand il se trouve à l'intérieur d'un champ d'antimagie. Ciblé par une [_dissipation de la magie_](/grimoire/dissipation-de-la-magie/), le tapis doit réussir un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques/#jets-de-sauvegarde) de Constitution contre le DD du [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques/#jets-de-sauvegarde) du sort du lanceur, sans quoi il tombe [_inconscient_](/gerer-la-sante-du-personnage/#inconscient) pendant 1 minute.

## Actions
_**Étrangler**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +5 pour toucher, allonge 1,50 m, une créature de taille M ou plus petite.  
_Touché_ : la créature est [_empoignée_](/gerer-la-sante-du-personnage/#empoigne) (évasion DD 13). Jusqu'à la fin de cette empoignade, la cible est [_entravée_](/gerer-la-sante-du-personnage/#entrave), [_aveuglée_](/gerer-la-sante-du-personnage/#aveugle) et risque de s'asphyxier, et le tapis ne peut pas étrangler une autre cible. De plus, au début de chacun des tours de la cible, celle-ci subit 10 (2d6+3) dégâts contondants.
