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title: "Homme-rat, roublard"
type: "Humanoïde"
subtype: "homme-rat"
size: "P"
alignment: "Neutre"
challenge: "1"
hitDiceCount: 4
abilityScores:
  for: 7
  dex: 16
  con: 12
  int: 14
  sag: 10
  cha: 10
ac:
  armorType: "armure de cuir clouté"
skills:
  - name: "acrobaties"
  - name: "discretion"
    isExpert: true
  - name: "perception"
movement:
  walk: 7,50
  swim: 3
senses:
  darkvision: 18
languages:
  - "commun"
dungeonTypes:
  - Caverne aménagée
source: "Livre des monstres"
source_page: 245
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## Capacités
_**Action rusée**_. Un homme-rat peut utiliser une action bonus pour _se précipiter_, _se désengager_ ou _se cacher_.

_**Agilité**_. Le roublard homme-rat peut traverser l'emplacement qu'occupe une créature de taille Moyenne ou supérieure.

_**Tactique de meute**_. Le roublard homme-rat est [_avantagé_](/utiliser-les-caracteristiques/#avantage-et-desavantage) sur les jets d'attaque contre une créature si au moins l'un de ses alliés se trouve dans un rayon de 1,50 mètre autour d'elle et est en mesure d'attaquer.

_**Attaque sournoise (1/tour)**_. Le roublard homme-rat inflige 3 (1d6) dégâts supplémentaires à sa cible s'il la touche avec une attaque d'arme et qu'il est [_avantagé_](/utiliser-les-caracteristiques/#avantage-et-desavantage) lors de son jet d'attaque, ou si elle se trouve dans un rayon de 1,50 mètre autour d'un allié non [_neutralisé_](/gerer-la-sante-du-personnage/#neutralise) du roublard et que ce dernier n'est pas [_désavantagé_](/utiliser-les-caracteristiques/#avantage-et-desavantage) lors de son jet d'attaque.

## Actions
_**Dague**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +5 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.  
_Touché_ : 5 (1d4 + 3) dégâts perforants.

_**Arbalète légère**_. _Attaque d'arme à distance_ : +5 pour toucher, portée 24/96 m, une cible.  
_Touché_ : 7 (1d8 + 3) dégâts perforants.

_**Déluge de coups de dague**_. _Attaque d'arme à distance_ : +5 pour toucher, portée 6/18 m, trois cibles.  
_Touché_ : 5 (1d4 + 3) dégâts perforants.
