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title: "Gobelin, chaman"
type: "Humanoïde"
subtype: "gobelinoïde"
size: "P"
alignment: "Neutre Mauvais"
challenge: "1"
hitDiceCount: 6
abilityScores:
  for: 10
  dex: 14
  con: 12
  int: 11
  sag: 14
  cha: 10
ac:
  armorType: "armure de cuir"
skills:
  - name: "discretion"
    invalid: true
    value: 8
  - name: "religion"
    invalid: true
    value: 5
movement:
  walk: 9
senses:
  darkvision: 18
languages:
  - "commun"
  - "gobelin"
environments:
  - Bois / Forêt
  - Collines / Vallées
  - Jungle
dungeonTypes:
  - Caverne aménagée
source: "Créatures & Oppositions"
source_page: 164
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## Capacités
_**Fuite agile**_. Le gobelin peut effectuer l'action [_se désengager_](/combattre/#se-desengager) ou [_se cacher_](/combattre/#se-cacher) par une action bonus à chacun de ses tours.

_**Incantation**_. Le chaman est un lanceur de sorts de niveau 2. Sa caractéristique d'incantation est la Sagesse (DD du [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques/#jets-de-sauvegarde) contre les sorts 13, +5 pour toucher avec les attaques de sort). Voici les sorts préparés par le chaman :
* _**Tours de magie (à volonté)**_ : [_explosion occulte_](/grimoire/explosion-occulte/), [_résistance_](/grimoire/resistance/), [_thaumaturgie_](/grimoire/thaumaturgie/)
* _**1er niveau (3 emplacements)**_ : [_injonction_](/grimoire/injonction/), [_vague tonnante_](/grimoire/vague-tonnante/), [_soin des blessures_](/grimoire/soin-des-blessures/)

## Actions
_**Arc court**_. _Attaque d'arme à distance_ : +5 pour toucher, portée 24/96 m, une cible.  
_Touché_ : 5 (1d6+2) dégâts perforants.

_**Marteau léger**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +3 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.  
_Touché_ : 3 (1d4) dégâts contondants.
