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title: "Gobelours, chef barbare"
type: "Humanoïde"
subtype: "gobelinoïde"
size: "M"
alignment: "Chaotique Mauvais"
challenge: "4"
hitDiceCount: 10
abilityScores:
  for: 17
  dex: 14
  con: 13
  int: 10
  sag: 11
  cha: 9
ac:
  armorType: "armure de peau"
  hasShield: true
skills:
  - name: "discretion"
    invalid: true
    value: 8
  - name: "intimidation"
    invalid: true
    value: 6
  - name: "survie"
    invalid: true
    value: 3
movement:
  walk: 9
senses:
  darkvision: 18
languages:
  - "commun"
  - "gobelin"
environments:
  - Collines / Vallées
dungeonTypes:
  - Caverne aménagée
source: "Créatures & Oppositions"
source_page: 168
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## Capacités
_**Attaque surprise**_. Si le gobelours surprend une créature et réussit une attaque contre elle lors du premier round de combat, cette attaque inflige 7 (2d6) dégâts supplémentaires à la cible.

_**Brutal**_. Une arme de corps à corps inflige un dé de dégâts supplémentaire quand le gobelours touche son ennemi avec elle (déjà inclus dans l'attaque).

_**Rage**_. Lors de son tour, le chef gobelours peut utiliser une action bonus pour être pris de rage. Tant qu'il est enragé (10 rounds), il obtient les bénéfices suivants :
* [_avantage_](/utiliser-les-caracteristiques/#avantage-et-desavantage) sur les tests de Force et les [jets de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques/#jets-de-sauvegarde) de Force.
* un bonus de +2 au jet de dégâts en corps à corps.
* résistance aux dégâts contondants, perforants et tranchants.

## Actions
_**Attaques multiples**_. Le chef barbare peut effectuer deux attaques de corps à corps ou une attaque de corps à corps et une attaque à distance.

_**Javeline**_. _Attaque d'arme au corps à corps ou à distance_ : +6 pour toucher, allonge 1,50 m ou portée 9/36 m, une cible.  
_Touché_ : 10 (2d6+3) dégâts perforants au corps à corps ou 6 (1d6+3) dégâts perforants à distance.

_**Morgenstern**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +6 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.  
_Touché_ : 12 (2d8+3) dégâts perforants.
