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title: "Torve"
type: "Humanoïde"
subtype: "torve"
size: "M"
alignment: "Neutre Mauvais"
challenge: "0.25"
hitDiceCount: 2
abilityScores:
  for: 16
  dex: 12
  con: 12
  int: 9
  sag: 8
  cha: 6
ac:
  armorType: null
skills:
  - name: "athletisme"
  - name: "discretion"
  - name: "perception"
    isExpert: true
movement:
  walk: 9
senses:
  blindsight: 9
  customBlindSight: "9 m ou 3 m s'il est assourdi (aveugle au-delà de cette distance)"
  customPassivePerception: 12
conditionImmunities:
  - "aveugle"
languages:
  - "commun des profondeurs"
dungeonTypes:
  - Caverne aménagée
source: "Créatures & Oppositions"
source_page: 275
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## Capacités
_**Camouflage dans la rocaille**_. Le torve obtient un [_avantage_](/utiliser-les-caracteristiques/#avantage-et-desavantage) lors des tests de Dextérité (Discrétion) effectués pour se cacher dans des environnements rocailleux.

_**Odorat et ouïe aiguisés**_. Le torve obtient un [_avantage_](/utiliser-les-caracteristiques/#avantage-et-desavantage) lors des tests de Sagesse (Perception) basés sur l'odorat ou l'ouïe.

_**Sens diminués**_. La vision aveugle du torve ne fonctionne plus aussi longtemps qu'il est [_assourdi_](/gerer-la-sante-du-personnage/#assourdi) et incapable d'utiliser son odorat.

## Actions
_**Gourdin à pointes en os**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +5 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.  
_Touché_ : 5 (1d4+3) dégâts contondants plus 2 (1d4) dégâts perforants.
