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title: "Canitaupe"
type: "Bête"
size: "M"
alignment: "Neutre"
challenge: "1"
hitDiceCount: 11
abilityScores:
  for: 14
  dex: 17
  con: 15
  int: 2
  sag: 12
  cha: 10
ac: 
  armorType: "armure naturelle"
  value: 1
movement: 
  walk: 9
  burrow: 3
  swim: 3
senses: 
  blindsight: 9
languages: 
  - "—"
environments:
  - Bois / Forêt
  - Collines / Vallées
  - Montagnes
  - Plaine / Champs / Prairie / Savane
source: "Livre des monstres"
source_page: 53
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## Capacités
_**Fouissement**_. Les canitaupes ne peuvent pas traverser la roche solide mais ils sont capables de creuser à travers les substances plus friables, comme la terre ou des graviers, laissant derrière eux un tunnel de 1,50 mètre de large.

_**Rage du tueur de vers**_. On raconte que des meutes de canitaupes sauvages affrontent des monstres dans les sombres cavernes souterraines du monde. Si un canitaupe fait couler le sang d'une vermine, d'un ver pourpre ou d'un autre invertébré souterrain, il gagne un bonus de +4 à sa Force et à sa Constitution, mais subit un malus de -2 à sa CA. La rage du tueur de vers dure 3 rounds. Le canitaupe ne peut pas mettre fin volontairement à cet état tant que les créatures qui l'ont déclenché vivent encore.

## Actions
_**Attaques multiples**_. Un canitaupe fait une attaque de _griffe_ et une attaque de _morsure_.

_**Morsure**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +4 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.  
_Touché_ : 5 (1d6 + 2) dégâts perforants.

_**Griffes**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +4 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.  
_Touché_ : 12 (3d6 + 2) dégâts tranchants.
