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title: "Araignée j'ba fofi"
type: "Bête"
size: "G"
alignment: "non-alignée"
challenge: "3"
hitDiceCount: 10
abilityScores:
  for: 17
  dex: 17
  con: 15
  int: 4
  sag: 13
  cha: 6
ac:
  armorType: "armure naturelle"
  value: 5
skills:
  - name: "custom"
    value: "Discrétion +5 (+7 en forêt ou dans la jungle)"
movement:
  walk: 12
  climb: 12
senses:
  blindsight: 3
  darkvision: 18
languages:
  - "—"
environments:
  - Bois / Forêt
source: "Livre des monstres"
source_page: 26
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## Capacités
_**Toiles camouflées**_. Il faut réussir un test de Sagesse (perception) DD 15 pour repérer la toile d'une j'ba fofi. Si une créature ne la voit pas et entre contact avec, elle est _entravée_. Une créature _entravée_ peut se libérer si elle utilise une action et réussit un test de Force DD 12. On peut attaquer et détruire la toile (CA 10, 5 pv, vulnérabilité aux dégâts de feu, immunité contre les dégâts contondants, de poison et psychiques).

_**Pattes d'araignée**_. L'araignée peut escalader n'importe quelle surface, y compris marcher au plafond, sans faire de test de caractéristique.

_**Symbiose arachnide**_. Aucune araignée ordinaire n'attaquera une j'ba fofi à moins qu'elle ne soit contrôlée par magie ou que la j'ba fofi ne l'attaque la première. De plus, toute j'ba fofi est accompagnée d'une [nuée d'araignées](/bestiaire/nuee-dinsectes) (variante de la nuée d'insectes) qui se déplace et attaque au gré des ordres mentaux de la j'ba fofi (la direction de la nuée ne lui coûte pas d'action).

_**Perception sur les toiles**_. Quand la j'ba fofi est en contact avec une toile, elle connaît la position exacte de toute créature en contact avec cette même toile.

_**Marche sur les toiles**_. L'araignée ignore les restrictions de mouvement provoquées par les toiles.

## Actions
_**Morsure**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +5 pour toucher, allonge 1,50 m, une créature.  
_Touché_ : 8 (1d10 + 3) dégâts perforant plus 22 (5d8) dégâts de poison, ou la moitié des dégâts de poison sur un jet de sauvegarde de Constitution DD 12 réussi. Une cible qui tombe à 0 point de vie suite à cette attaque est stable, mais _empoisonnée_ et _paralysée_ pendant 1 heure, même après avoir récupéré des points de vie.
