---
title: "Kot bayun"
type: "Créature monstrueuse"
size: "M"
alignment: "Neutre"
challenge: "2"
hitDiceCount: 8
abilityScores:
  for: 16
  dex: 16
  con: 13
  int: 12
  sag: 16
  cha: 17
savingThrows:
  - "dex"
ac:
  armorType: "custom"
  value: "15"
movement:
  walk: 12
  climb: 6
senses:
  darkvision: 18
languages:
  - "commun"
  - "sylvestre"
environments:
  - Collines / Vallées
  - Montagnes
dungeonTypes:
  - Caverne naturelle
source: "Livre des monstres"
source_page: 261
---
## Capacités
_**Guérison**_. Les contes du kot bayun ont, à volonté, le même effet que [_restauration inférieure_](/grimoire/restauration-inferieure/) et une fois par semaine le même que [_restauration supérieure_](/grimoire/restauration-superieure/). Le félin désigne un auditeur qui bénéficiera de ce pouvoir. Cet auditeur doit passer une heure à l'écouter sans interruption. Les kot bayuns répugnent à accorder ces soins, il faut donc négocier avec eux ou leur forcer la main avec un effet de [_domination_](/grimoire/domination/).

_**Incantation innée**_. Le kot bayun utilise le Charisme comme caractéristique d'incantation innée (DD du jet de sauvegarde contre les sorts 13). Il peut lancer les sorts suivants de manière innée, sans composantes matérielles :
* **3/jour chacun** : [_nappe de brouillard_](/grimoire/nappe-de-brouillard/), [_invisibilité_](/grimoire/invisibilite/) (sur soi uniquement)
* **1/jour** : [_clignotement_](/grimoire/clignotement/)

## Actions
_**Attaques multiples**_. Le kot bayun porte une attaque de _morsure_ et une attaque de _griffes_.

_**Morsure**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +5 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.  
_Touché_ : 7 (1d8 + 3) dégâts perforants.

_**Griffes**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +5 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.  
_Touché_ : 14 (2d10 + 3) dégâts tranchants.

_**Chant somnifère**_. Le kot bayun endort autrui avec une berceuse entêtante. Quand il chante, il peut viser un auditeur dans un rayon de 30 mètres. Cet auditeur doit réussir un jet de sauvegarde de Charisme DD 13 ou s'endormir. Il répète le jet de sauvegarde à la fin de chacun de ses tours et, sur une réussite, met un terme à l'effet. Le kot bayun peut choisir une nouvelle cible à chaque round où il poursuit son chant. Une créature qui réussit son jet de sauvegarde est immunisée contre la berceuse de ce kot bayun pendant 24 heures. Le chant somnifère affecte même les elfes, mais ils sont avantagés lors du jet de sauvegarde de Charisme.
