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title: "Araignée de Leng"
type: "Aberration"
size: "G"
alignment: "Chaotique Mauvais"
challenge: "7"
hitDiceCount: 17
abilityScores:
  for: 14
  dex: 16
  con: 16
  int: 17
  sag: 10
  cha: 10
savingThrows:
  - "dex"
  - "con"
  - "int"
ac:
  armorType: "armure naturelle"
  value: 2
skills:
  - name: "athletisme"
  - name: "discretion"
  - name: "perception"
movement:
  walk: 9
  climb: 6
senses:
  darkvision: 72
conditionImmunities:
  - "charme"
  - "empoisonne"
  - "inconscient"
damageTypeResistances:
  - "poison"
languages:
  - "commun"
  - "langue du Vide"
environments:
  - Collines / Vallées
  - Montagnes
source: "Livre des monstres"
source_page: 24
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## Capacités
_**Étrange compréhension**_. Une araignée de Leng peut lire et utiliser n'importe quel parchemin.

_**Incantation innée**_. L'araignée de Leng utilise l'Intelligence comme caractéristique d'incantation innée (DD du jet de sauvegarde contre les sorts 14, +6 pour toucher avec les attaques de sort). Elle peut lancer les sorts suivants de manière innée, sans composantes matérielles :
* **À volonté** : [_compréhension des langues_](/grimoire/comprehension-des-langues/), [_détection de la magie_](/grimoire/detection-de-la-magie/), [_poigne électrique_](/grimoire/poigne-electrique/)
* **3/jour chacun** : [_bouclier_](/grimoire/bouclier/), [_silence_](/grimoire/silence/)
* **1/jour chacun** : [_œil magique_](/grimoire/oeil-magique/), [_confusion_](/grimoire/confusion/), [_motif hypnotique_](/grimoire/motif-hypnotique/), [_peau de pierre_](/grimoire/peau-de-pierre/)

_**Sang empoisonné**_. Si un assaillant touche une araignée de Leng avec une attaque de corps à corps alors qu'il est à 1,50 mètre d'elle ou moins, il doit réussir un jet de sauvegarde de Dextérité DD 15, sans quoi il subit 7 (2d6) dégâts de poison et se trouve _empoisonné_ jusqu'au début de son tour suivant.

_**Riposte électrique**_ : Quand une araignée de Leng lance [_bouclier_](/grimoire/bouclier/), elle peut aussi faire une attaque de [_poigne électrique_](/grimoire/poigne-electrique/) pour 9 (2d8) dégâts de foudre contre un ennemi situé dans un rayon de 1,50 mètre lors de la même réaction.

## Actions
_**Attaques multiples**_. Une araignée de Leng fait deux attaques de _griffes_ ou deux attaques de _bâton_ ou une de chaque.

_**Griffes**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +6 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.  
_Touché_ : 14 (2d10 + 3) dégâts tranchants plus 4 (1d8) dégâts de poison.

_**Crachat de venin**_. _Attaque d'arme à distance_ : +6 pour toucher, allonge 18 m, une cible.  
_Touché_ : 16 (3d8 + 3) dégâts de poison et la cible doit réussir un jet de sauvegarde de Constitution DD 14, sans quoi elle est _empoisonnée_ et _aveuglée_ jusqu'à la fin de son prochain tour.

_**Bâton de Leng**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +5 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.  
_Touché_ : 9 (2d6 + 2) dégâts contondants plus 13 (2d12) dégâts psychiques et la cible doit réussir un jet de sauvegarde de Sagesse DD 15, sans quoi elle est _étourdie_ jusqu'au début du prochain tour de l'araignée.

## Réactions
_**Haine ancestrale**_. Une araignée de Leng réduite à 0 point de vie fait une dernière attaque de _crachat de venin_ avant de mourir.
