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title: "Bouraq"
type: "Céleste"
size: "M"
alignment: "Loyal Bon"
challenge: "11"
hitDiceCount: 16
abilityScores:
  for: 15
  dex: 18
  con: 20
  int: 18
  sag: 18
  cha: 20
savingThrows:
  - "con"
  - "sag"
  - "cha"
ac:
  armorType: "custom"
  value: "17"
skills:
  - name: "histoire"
  - name: "religion"
movement:
  walk: 18
  fly: 27
senses:
  truesight: 36
conditionImmunities:
  - "charme"
  - "epuise"
  - "terrorise"
damageTypeResistances:
  - "radiant"
  - "c-p-t-non-magique"
languages:
  - "céleste"
  - "commun"
  - "primordial"
telepathy: 36
source: "Livre des monstres"
source_page: 50
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## Capacités
_**Armes angéliques**_. Les attaques d'un bouraq sont magiques. Quand un bouraq réussit une attaque avec ses sabots, il inflige 4d8 dégâts radiants supplémentaires (déjà intégrés dans les dégâts de l'attaque).

_**Incantation innée**_. La caractéristique d'incantation innée d'un bouraq est le Charisme (DD du jet de sauvegarde contre les sorts 17). Le buraq peut lancer de manière innée les sorts suivants, sans utiliser de composantes :
* **À volonté** : [_aura sacrée_](/grimoire/aura-sacree/), [_compréhension des langues_](/grimoire/comprehension-des-langues/), [_détection du mal et du bien_](/grimoire/detection-du-mal-et-du-bien/), [_passage sans trace_](/grimoire/passage-sans-trace/)
* **3/jour chacun** : [_grande foulée_](/grimoire/grande-foulee/), [_hâte_](/grimoire/hate/)
* **1/jour chacun** : [_changement de plan_](/grimoire/changement-de-plan/), [_marche sur le vent_](/grimoire/marche-sur-le-vent/)

_**Résistance à la magie**_. Un bouraq est _avantagé_ à ses jets de sauvegarde contre les sorts et les autres effets magiques.

_**Voyage nocturne**_. Quand il se trouve dehors pendant la nuit, la vision d'un bouraq n'est pas limitée par les ténèbres non magiques. Une fois par mois, le bouraq peut déclarer qu'il accomplit un voyage nocturne : au cours des 24 heures qui suivent, il peut utiliser son action téléportation une fois par round. Sa destination doit toujours être une zone de ténèbres non magiques qui se trouve dans son champ de vision. À n'importe quel moment pendant son voyage nocturne, par une action bonus, le bouraq peut retourner avec son cavalier à l'endroit où il a commencé le voyage nocturne.

## Actions
_**Attaques multiples**_. Un bouraq porte deux attaques de _sabots_.

_**Sabots**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +8 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.  
_Touché_ : 11 (2d6 + 4) dégâts contondants plus 18 (4d8) dégâts radiants.

_**Téléportation (1/jour)**_. Un bouraq peut se téléporter magiquement avec son cavalier ainsi que tout équipement qu'il porte jusqu'à un endroit avec lequel il est familier dans un rayon de 1,50 kilomètre.
