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title: "Reine des neiges"
type: "Fée"
size: "M"
alignment: "Neutre Mauvais"
challenge: "16"
hitDiceCount: 19
abilityScores:
  for: 16
  dex: 18
  con: 14
  int: 18
  sag: 20
  cha: 18
savingThrows:
  - "dex"
  - "con"
  - "cha"
ac:
  armorType: "armure naturelle"
  value: 3
skills:
  - name: "discretion"
  - name: "perception"
movement:
  walk: 12
senses:
  blindsight: 3
  darkvision: 18
conditionImmunities:
  - "charme"
  - "epuise"
  - "terrorise"
damageTypeResistances:
  - "c-p-t-non-fer-froid"
damageTypeImmunities:
  - "froid"
languages:
  - "commun"
  - "elfique"
  - "géant"
  - "sylvestre"
source: "Livre des monstres"
source_page: 182
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## Capacités
_**Incantation innée**_. La caractéristique d'incantation innée de la Reine des Neiges est le Charisme (DD du jet de sauvegarde contre les sorts 17, +9 pour toucher avec les attaques de sort). Elle peut lancer les sorts suivants de manière innée, sans composantes matérielles :
* **À volonté** : [_nappe de brouillard_](/grimoire/nappe-de-brouillard/), [_projectile magique_](/grimoire/projectile-magique/), [_rayon de givre_](/grimoire/rayon-de-givre/)
* **3/jour chacun** : [_refroidir le métal_](/grimoire/chauffer-le-metal/) (comme chauffer le métal, mais inflige des dégâts de froid), [_sphère glacée_](/grimoire/sphere-glacee/)
* **1/jour** : [_cône de froid_](/grimoire/cone-de-froid/)

_**Résistance légendaire (3/jour)**_. Si la Reine des Neiges rate un jet de sauvegarde, elle peut choisir à la place le réussir.

_**Armes magiques**_. Les attaques d'arme de la Reine des Neiges sont magiques et infligent 7 (2d6) dégâts de froid supplémentaires (inclus ci-dessous).

_**Marche hivernale**_. La Reine des Neiges ignore le terrain difficile s'il est causé par de la glace ou de la neige. Elle peut marcher sur des surfaces verticales et horizontales couvertes de neige ou de glace.

## Actions
_**Attaques multiples**_. La Reine des Neiges fait deux attaques, combinées comme elle l'entend, avec ses _griffes_ et sa _couronne de glace_.

_**Griffes**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +9 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.  
_Touché_ : 11 (2d6 + 4) dégâts tranchants plus 7 (2d6) dégâts de froid.

_**Couronne de glace**_. _Attaque d'arme à distance_ : +9 pour toucher, portée 24/96 m, une cible.  
_Touché_ : 13 (2d8 + 4) dégâts perforants plus 7 (2d6) dégâts de froid. La vitesse de la cible est réduite de 3 mètres jusqu'à la fin de son prochain tour.

_**Froid subit (recharge 5-6)**_. La Reine des Neiges fait drastiquement chuter la température autour d'elle. Chaque créature qui se trouve dans un rayon de 9 mètres doit réussir un jet de sauvegarde de Constitution DD 17 ou gagner un niveau d'épuisement. L'immunité contre le froid s'étend au pouvoir froid subit.

## Réactions
_**Éclats gelés**_. Quand la Reine des Neiges est touchée par une attaque de corps à corps, elle peut frapper son assaillant avec les éclats de glace de sa couronne. L'assaillant subit alors 11 (2d10) dégâts perforants et 11 (2d10) dégâts de froid, qu'il peut annuler s'il réussit un jet de sauvegarde de Dextérité DD 17.

## Actions légendaires
La Reine des Neiges peut faire trois actions légendaires, parmi celles proposées ci-dessous. Il ne peut en faire qu'une seule à la fois et seulement à la fin du tour d'une autre créature. Au début de chacun de ses tours, elle récupère les actions légendaires dépensées.

_**Couronne de glace**_. La Reine des Neiges fait une attaque avec sa _couronne de glace_.

_**Aveuglement par la neige**_. La Reine des Neiges désigne une cible qu'elle peut voir dans un rayon de 30 m. Cette cible doit réussir un jet de sauvegarde de Constitution DD 17 ou être aveuglée par la neige tourbillonnante jusqu'à la fin de son tour suivant.

_**Manteau d'enneigement (2 Actions)**_. La Reine des Neiges lance son manteau de neige en direction d'un point qu'elle peut voir dans un rayon de 18 mètres. La zone qui se trouve dans un rayon de 9 mètres de ce point se trouve instantanément couverte d'une épaisse couche de neige. Les créatures qui se trouvent dans cette zone doivent réussir un jet de sauvegarde de Force DD 17 ou être _entravées_. La zone devient un terrain difficile, sur lequel chaque mètre parcouru coûte deux mètres de vitesse. Ce terrain reste difficile jusqu'à la fin du prochain tour de la Reine des Neiges, moment à partir duquel son manteau revient se poser sur ses épaules.
