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								 | 
							
								---
							 | 
						||
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								 | 
							
								title: "Einherjar"
							 | 
						||
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								 | 
							
								type: "Humanoïde"
							 | 
						||
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								 | 
							
								size: "M"
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								alignment: "Chaotique Neutre"
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								challenge: "7"
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								hitDiceCount: 14
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								abilityScores:
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  for: 19
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  dex: 16
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  con: 19
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  int: 10
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  sag: 14
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  cha: 11
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								ac:
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  armorType: "cotte de mailles"
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  hasShield: true
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								skills:
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  - name: "dressage"
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  - name: "intimidation"
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								    isExpert: true
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  - name: "perception"
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								movement:
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  walk: 9
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								senses:
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  darkvision: 18
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  truesight: 18
							 | 
						||
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								 | 
							
								damageTypeResistances:
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								languages:
							 | 
						||
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								 | 
							
								  - "céleste"
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  - "commun"
							 | 
						||
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								 | 
							
								source: "Livre des monstres"
							 | 
						||
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								 | 
							
								source_page: 163
							 | 
						||
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								 | 
							
								---
							 | 
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								 | 
							
								## Capacités
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						||
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								 | 
							
								_**Haches d'armes asgardiennes**_. Ces haches ont été forgées au Valhalla et une magie runique permet à leur fil d'être toujours aiguisé. Elles bénéficient d'un enchantement +2 et d'un second dé de dégâts. Leur magie doit être renouvelée chaque semaine par une valkyrie ou Odin lui-même.
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						||
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								 | 
							
								
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								 | 
							
								_**Guerroyeur**_. Les einherjars adorent se battre et jamais ils ne tournent le dos à un duel ou évitent un combat, même si celui-ci est perdu d'avance. Après tout, le Valhalla les attend.
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						||
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								 | 
							
								
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								 | 
							
								_**Fureur au combat**_. Une fois qu'un einherjar a été réduit à 30 pv ou moins, il est _avantagé_ lors de toutes ses attaques.
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								 | 
							
								
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								 | 
							
								_**Regard terrible**_. Le regard d'un einherjar est particulièrement perçant et intimidant. En conséquence, un einherjar est _avantagé_ lors de ses tests d'Intimidation.
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								 | 
							
								
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								 | 
							
								_**Incantation innée**_. La caractéristique d'incantation innée d'un einherjar est la Sagesse (DD du jet de sauvegarde contre les sorts 13). Il peut lancer les sorts suivants de manière innée, sans composantes matérielles :
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								* **À volonté** : [_bénédiction_](/grimoire/benediction/), [_épargner les mourants_](/grimoire/epargner-les-mourants/)
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								 | 
							
								* **1/jour chacun** : [_protection contre la mort_](/grimoire/protection-contre-la-mort/), [_esprits gardiens_](/grimoire/esprits-gardiens/)
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								 | 
							
								
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								 | 
							
								## Actions
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								_**Attaques multiples**_. Un einherjar fait trois attaques avec sa _hache d'armes asgardienne_ ou une avec sa _hachette_.
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								 | 
							
								_**Hache d'armes asgardienne**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +9 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.  
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								 | 
							
								_Touché_ : 15 (2d8 + 6) dégâts tranchants à une main ou 17 (2d10 + 6) à deux mains.
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								_**Hachette**_. _Attaque d'arme au corps à corps ou à distance_ : +7 pour toucher, allonge 1,50 m ou portée 6/18 m, une cible.  
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						||
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								 | 
							
								_Touché_ : 7 (1d6 + 4) dégâts tranchants.
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