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								 | 
							
								---
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								title: "Gnoll, Vif ravageur"
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								type: "Humanoïde"
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								subtype: "gnoll"
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								size: "M"
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								alignment: "Chaotique Mauvais"
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								challenge: "3"
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								hitDiceCount: 9
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								abilityScores:
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  for: 16
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  dex: 14
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  con: 14
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  int: 8
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  sag: 12
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  cha: 9
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								ac: 
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  armorType: "chemise de mailles"
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								skills: 
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  - name: "athletisme"
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  - name: "perception"
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								    isExpert: true
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								movement: 
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  walk: 9
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								senses: 
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  darkvision: 18
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								languages: 
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  - "gnoll"
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								environments:
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  - Désert chaud
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  - Plaine / Champs / Prairie / Savane
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								dungeonTypes:
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  - Ruines extérieures
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								source: "Livre des monstres"
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								source_page: 405
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								---
							 | 
						||
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								 | 
							
								## Capacités
							 | 
						||
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								 | 
							
								_**Harcèlement**_. Si le gnoll attaque deux créatures lors d'un même tour, la première est _désavantagée_ sur ses jets d'attaque jusqu'à la fin de son prochain tour.
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								_**Course éclair**_. Le gnoll peut _se précipiter_ ou _se désengager_ par une action bonus.
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								_**Tactique de meute**_. Le gnoll est _avantagé_ sur les jets d'attaque contre une créature si au moins l'un de ses alliés non _neutralisé_ se trouve dans un rayon de 1,50 mètre autour d'elle.
							 | 
						||
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								 | 
							
								
							 | 
						||
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								 | 
							
								## Actions
							 | 
						||
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								 | 
							
								_**Attaques multiples**_. Le gnoll fait une attaque de _morsure_ et deux de _hache d'armes_.
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						||
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								 | 
							
								
							 | 
						||
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								 | 
							
								_**Hache d'armes**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +5 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.  
							 | 
						||
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								 | 
							
								_Touché_ : 7 (1d8 + 3) dégâts tranchants ou 8 (1d10 + 3) dégâts tranchants si utilisée à deux mains.
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						||
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								 | 
							
								
							 | 
						||
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								 | 
							
								_**Morsure**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +5 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.  
							 | 
						||
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								 | 
							
								_Touché_ : 6 (1d6 + 3) dégâts perforants.
							 |