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			Markdown
		
	
	
	
	
	
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								 | 
							
								---
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								 | 
							
								title: "Berserker"
							 | 
						||
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								 | 
							
								type: "Humanoïde"
							 | 
						||
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								 | 
							
								subtype: "n'importe quelle race"
							 | 
						||
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								 | 
							
								size: "M"
							 | 
						||
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								 | 
							
								alignment: "n'importe quel alignement Chaotique"
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								challenge: "2"
							 | 
						||
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								 | 
							
								hitDiceCount: 9
							 | 
						||
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								 | 
							
								abilityScores:
							 | 
						||
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								 | 
							
								  for: 16
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  dex: 12
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  con: 17
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  int: 9
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  sag: 11
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  cha: 9
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								ac: 
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  armorType: "armure de peau"
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								movement: 
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  walk: 9
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								senses: 
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								languages: 
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								  - "une langue au choix (commun le plus souvent)"
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								source: "Créatures & Oppositions"
							 | 
						||
| 
								 | 
							
								source_page: 331
							 | 
						||
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								 | 
							
								---
							 | 
						||
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								 | 
							
								## Capacités
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						||
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								_**Téméraire**_. Au début de son tour, le berserker peut bénéficier d'un [_avantage_](/utiliser-les-caracteristiques/#avantage-et-desavantage) lors de tous ses jets d'attaque d'arme au corps à corps pendant ce tour, mais les jets d'attaque effectués contre lui bénéficient d'un [_avantage_](/utiliser-les-caracteristiques/#avantage-et-desavantage) jusqu'au début de son prochain tour.
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						||
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								 | 
							
								
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						||
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								 | 
							
								## Actions
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								_**Hache à deux mains**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +5 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.  
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						||
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								 | 
							
								_Touché_ : 9 (1d12+3) dégâts tranchants.
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