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|  | title: "Dragon bleu, vénérable" | ||
|  | type: "Dragon" | ||
|  | size: "Gig" | ||
|  | alignment: "Loyal Mauvais" | ||
|  | challenge: "23" | ||
|  | hitDiceCount: 26 | ||
|  | abilityScores: | ||
|  |   for: 29 | ||
|  |   dex: 10 | ||
|  |   con: 27 | ||
|  |   int: 18 | ||
|  |   sag: 17 | ||
|  |   cha: 21 | ||
|  | savingThrows:  | ||
|  |   - "dex" | ||
|  |   - "con" | ||
|  |   - "sag" | ||
|  |   - "cha" | ||
|  | ac:  | ||
|  |   armorType: "armure naturelle" | ||
|  |   value: 12 | ||
|  | skills:  | ||
|  |   - name: "discretion" | ||
|  |   - name: "perception" | ||
|  |     isExpert: true | ||
|  | movement:  | ||
|  |   walk: 12 | ||
|  |   burrow: 12 | ||
|  |   fly: 24 | ||
|  | senses:  | ||
|  |   blindsight: 18 | ||
|  |   darkvision: 36 | ||
|  | damageTypeImmunities:  | ||
|  |   - "foudre" | ||
|  | languages:  | ||
|  |   - "commun" | ||
|  |   - "draconique" | ||
|  | environments: | ||
|  |   - Désert chaud | ||
|  |   - Littoral | ||
|  | source: "Créatures & Oppositions" | ||
|  | source_page: 84 | ||
|  | --- | ||
|  | ## Capacités
 | ||
|  | _**Résistance légendaire (3/jour)**_. Le dragon peut remplacer l'échec d'un de ses jets de sauvegarde par une réussite. | ||
|  | 
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|  | ## Actions
 | ||
|  | _**Attaques multiples**_. Le dragon peut utiliser sa _Présence terrifiante_. Il effectue ensuite trois attaques : une avec sa morsure et deux avec ses griffes. | ||
|  | 
 | ||
|  | _**Griffe**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +16 pour toucher, allonge 3 m, une cible.   | ||
|  | _Touché_ : 16 (2d6+9) dégâts tranchants. | ||
|  | 
 | ||
|  | _**Morsure**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +16 pour toucher, allonge 4,50 m, une cible.   | ||
|  | _Touché_ : 20 (2d10+9) dégâts perforants plus 11 (2d10) dégâts de foudre. | ||
|  | 
 | ||
|  | _**Présence terrifiante**_. Les créatures choisies par le dragon, situées à 36 mètres ou moins de lui et conscientes de sa présence, doivent chacune réussir un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) de Sagesse DD 20 pour ne pas être _terrorisées_ pendant 1 minute. Une créature peut retenter le [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) à la fin de chacun de ses tours et mettre fin à l'effet dont elle est victime en cas de réussite. Si le [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) d'une créature est réussi ou si l'effet dont elle est victime prend fin, elle est immunisée contre la présence terrifiante du dragon pendant 24 heures. | ||
|  | 
 | ||
|  | _**Queue**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +16 pour toucher, allonge 6 m, une cible.   | ||
|  | _Touché_ : 18 (2d8+9) dégâts contondants. | ||
|  | 
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|  | _**Souffle de foudre (Recharge 5-6)**_. Le dragon souffle de la foudre sur une ligne de 36 mètres de long et 3 mètres de large. Les créatures sur cette ligne doivent chacune effectuer un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) de Dextérité DD 23 ; elles subissent 88 (16d10) dégâts de foudre en cas d'échec ou la moitié de ces dégâts seulement en cas de réussite. | ||
|  | 
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|  | ## Actions légendaires
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|  | Le dragon peut effectuer 3 actions légendaires qu'il choisit parmi celles décrites ici. Une seule action légendaire peut être choisie à la fois et uniquement à la fin du tour d'une autre créature. Le dragon récupère au début de son tour l'utilisation des actions légendaires déjà effectuées. | ||
|  | 
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|  | _**Attaque avec la queue**_. Le dragon effectue une attaque de queue. | ||
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|  | _**Attaque avec les ailes (coûte 2 actions)**_. Le dragon bat violemment des ailes. Les créatures situées à 4,50 mètres ou moins de lui doivent chacune réussir un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) de Dextérité DD 24 pour ne pas subir 16 (2d6+9) dégâts contondants et être jetées [_à terre_](/gerer-la-sante-du-personnage/#a-terre). Le dragon peut ensuite prendre son envol à la moitié de sa vitesse de vol. | ||
|  | 
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|  | _**Détecter**_. Le dragon effectue un test de Sagesse (Perception). |