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5e-drs/docs/bestiaire/membre-de-secte/README.md

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958 B
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2020-04-17 11:31:24 +02:00
---
title: "Membre de secte"
type: "Humanoïde"
subtype: "n'importe quelle race"
size: "M"
alignment: "n'importe quel alignement autre que Bon"
challenge: "0.125"
hitDiceCount: 2
abilityScores:
for: 11
dex: 12
con: 10
int: 10
sag: 11
cha: 10
ac:
armorType: "armure de cuir"
skills:
- name: "religion"
- name: "supercherie"
movement:
walk: 9
senses:
languages:
- "une langue au choix (commun le plus souvent)"
source: "Créatures & Oppositions"
source_page: 336
---
## Capacités
_**Sombre dévotion**_. Le membre de secte obtient un [_avantage_](/utiliser-les-caracteristiques/#avantage-et-desavantage) lors des jets de sauvegarde effectués pour ne pas être [_charmé_](/gerer-la-sante-du-personnage/#charme) ou [_terrorisé_](/gerer-la-sante-du-personnage/#terrorise).
## Actions
_**Cimeterre**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +3 pour toucher, allonge 1,50 m, une créature.
_Touché_ : 4 (1d6+1) dégâts tranchants.