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5e-drs/docs/bestiaire/epee-volante/README.md

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Markdown
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2020-04-17 11:31:24 +02:00
---
title: "Épée volante"
type: "Créature artificielle"
size: "P"
alignment: "non-alignée"
challenge: "0.25"
hitDiceCount: 5
abilityScores:
for: 12
dex: 15
con: 11
int: 1
sag: 5
cha: 1
savingThrows:
2020-04-17 11:31:24 +02:00
- "dex"
ac:
2020-04-17 11:31:24 +02:00
armorType: "armure naturelle"
value: 5
movement:
2020-04-17 11:31:24 +02:00
walk: 0
fly: 15
hover: true
senses:
2020-04-17 11:31:24 +02:00
blindsight: 18
customBlindSight: "18 m (aveugle au-delà de cette distance)"
conditionImmunities:
2020-04-17 11:31:24 +02:00
- "assourdi"
- "aveugle"
- "charme"
- "empoisonne"
- "epuise"
- "paralyse"
- "petrifie"
- "terrorise"
damageTypeImmunities:
2020-04-17 11:31:24 +02:00
- "poison"
- "psychique"
languages:
2020-04-17 11:31:24 +02:00
- "—"
dungeonTypes:
- Donjon maçonné
source: "Créatures & Oppositions"
source_page: 233
---
## Capacités
_**Faux semblant**_. Tant que l'épée reste immobile, il est impossible de la distinguer d'une épée ordinaire.
2020-05-17 11:42:38 +02:00
_**Vulnérabilité à l'antimagie**_. L'épée est [_neutralisée_](/gerer-la-sante-du-personnage/#neutralise) quand elle se trouve à l'intérieur d'un champ d'antimagie. Ciblée par une [_dissipation de la magie_](/grimoire/dissipation-de-la-magie/), l'épée doit réussir un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques/#jets-de-sauvegarde) de Constitution contre le DD du [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques/#jets-de-sauvegarde) du sort du lanceur, sans quoi elle tombe [_inconsciente_](/gerer-la-sante-du-personnage/#inconscient) pendant 1 minute.
2020-04-17 11:31:24 +02:00
## Actions
_**Épée longue**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +3 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
_Touché_ : 5 (1d8+1) dégâts tranchants.