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|  | title: "Gobelin" | ||
|  | type: "Humanoïde" | ||
|  | subtype: "gobelinoïde" | ||
|  | size: "P" | ||
|  | alignment: "Neutre Mauvais" | ||
|  | challenge: "0.25" | ||
|  | hitDiceCount: 2 | ||
|  | abilityScores: | ||
|  |   for: 8 | ||
|  |   dex: 14 | ||
|  |   con: 10 | ||
|  |   int: 10 | ||
|  |   sag: 8 | ||
|  |   cha: 8 | ||
|  | ac:  | ||
|  |   armorType: "armure de cuir" | ||
|  |   hasShield: true | ||
|  | skills:  | ||
|  |   - name: "discretion" | ||
|  |     isExpert: true | ||
|  | movement:  | ||
|  |   walk: 9 | ||
|  | senses:  | ||
|  |   darkvision: 18 | ||
|  | languages:  | ||
|  |   - "commun" | ||
|  |   - "gobelin" | ||
|  | environments: | ||
|  |   - Bois / Forêt | ||
|  |   - Collines / Vallées | ||
|  |   - Jungle | ||
|  | dungeonTypes: | ||
|  |   - Caverne aménagée | ||
|  | source: "Créatures & Oppositions" | ||
|  | source_page: 164 | ||
|  | --- | ||
|  | ## Capacités
 | ||
|  | _**Fuite agile**_. Le gobelin peut effectuer l'action [_se désengager_](/combattre/#se-desengager) ou [_se cacher_](/combattre#se-cacher) par une action bonus à chacun de ses tours. | ||
|  | 
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|  | ## Actions
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|  | _**Arc court**_. _Attaque d'arme à distance_ : +4 pour toucher, portée 24/96 m, une cible.   | ||
|  | _Touché_ : 5 (1d6+2) dégâts perforants. | ||
|  | 
 | ||
|  | _**Cimeterre**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +4 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.   | ||
|  | _Touché_ : 5 (1d6+2) dégâts tranchants. |