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|   | --- | ||
|  | title: "Fangeux" | ||
|  | type: "Fée" | ||
|  | size: "P" | ||
|  | alignment: "Chaotique Mauvais" | ||
|  | challenge: "0.5" | ||
|  | hitDiceCount: 5 | ||
|  | abilityScores: | ||
|  |   for: 10 | ||
|  |   dex: 16 | ||
|  |   con: 12 | ||
|  |   int: 10 | ||
|  |   sag: 12 | ||
|  |   cha: 8 | ||
|  | ac:  | ||
|  |   armorType: null | ||
|  | skills:  | ||
|  |   - name: "discretion" | ||
|  |   - name: "perception" | ||
|  |   - name: "survie" | ||
|  | movement:  | ||
|  |   walk: 9 | ||
|  |   swim: 9 | ||
|  | senses:  | ||
|  |   darkvision: 18 | ||
|  | languages:  | ||
|  |   - "sylvestre" | ||
|  |   - "umbral" | ||
|  | environments: | ||
|  |   - Mangrove / Marécage | ||
|  | source: "Livre des monstres" | ||
|  | source_page: 176 | ||
|  | --- | ||
|  | ## Capacités
 | ||
|  | _**Amphibie**_. Le fangeux respire à l'air libre et sous l'eau. | ||
|  | 
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|  | _**Camouflage du marais**_. Le fangeux est _avantagé_ sur les tests de Dextérité (Discrétion) pour se cacher en zone marécageuse. | ||
|  | 
 | ||
|  | _**Mouvement féroce**_. Si le fangeux surprend une créature, il reçoit une action bonus à utiliser au premier tour de combat pour faire une attaque de _griffes_, de _morsure_ ou de _crachat marécageux_. | ||
|  | 
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|  | ## Actions
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|  | _**Attaques multiples**_. Le fangeux fait deux attaques, dont une attaque de _griffes_. | ||
|  | 
 | ||
|  | _**Griffes**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +5 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.   | ||
|  | _Touché_ : 6 (1d6 + 3) dégâts tranchants. | ||
|  | 
 | ||
|  | _**Morsure**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +5 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.   | ||
|  | _Touché_ : 6 (1d6 + 3) dégâts perforants. | ||
|  | 
 | ||
|  | _**Crachat du marais (recharge 5-6)**_. Le fangeux crache un mélange toxique de vase du marais et de bile sur une cible dans un rayon de 6 mètres. Elle doit réussir un jet de sauvegarde de Constitution DD 11, sans quoi elle se trouve _aveugle_ pendant 1d4 rounds. | ||
|  | 
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|  | ## Réactions
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|  | _**Fuite boueuse (1/jour)**_. Si une attaque devait faire tomber le fangeux à 0 point de vie, il tombe à la place à 1 point de vie et se répand en une flaque d'eau boueuse. Sous cette forme, il peut se déplacer à sa vitesse normale et traverser des emplacements occupés par d'autres créatures. Au début de son prochain tour, il peut se reformer, toujours à 1 point de vie, par une action bonus. |