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title: "Étrangeté"
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description: "Les cibles sont <em>terrorisées</em> et subissent 4d10 dégâts à chaque round."
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school: "Illusion"
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level: 9
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concentration: true
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casting_time: "1 action"
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duration: "jusqu'à 1 minute"
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range: "36 mètres"
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components:
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verbal: true
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somatic: true
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material: false
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ritual: false
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classes:
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- Magicien
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source: "Manuel des règles"
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Vous puisez dans les peurs les plus profondes d'un groupe de créatures et créez des êtres illusoires dans leurs esprits, qu'elles sont les seules à voir. Chaque créature située dans une sphère de 9 mètres de rayon centrée sur un point de votre choix situé à portée doit réussir un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques/#jets-de-sauvegarde) de Sagesse ou être [_terrorisée_](/gerer-la-sante-du-personnage/#terrorise) pendant toute la durée du sort. Les illusions se basent sur les peurs enfouies en chaque cible et transforment leurs pires cauchemars en menace implacable. À la fin de chacun de ses tours, une créature [_terrorisée_](/gerer-la-sante-du-personnage/#terrorise) doit effectuer un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques/#jets-de-sauvegarde) de Sagesse. Si elle échoue, elle subit 4d10 dégâts psychiques. Si elle réussit, le sort se termine pour elle.
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