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|   | --- | ||
|  | title: "Assassin" | ||
|  | type: "Humanoïde" | ||
|  | subtype: "n'importe quelle race" | ||
|  | size: "M" | ||
|  | alignment: "n'importe quel alignement autre que Bon" | ||
|  | challenge: "8" | ||
|  | hitDiceCount: 12 | ||
|  | abilityScores: | ||
|  |   for: 11 | ||
|  |   dex: 16 | ||
|  |   con: 14 | ||
|  |   int: 13 | ||
|  |   sag: 11 | ||
|  |   cha: 10 | ||
|  | savingThrows:  | ||
|  |   - "dex" | ||
|  |   - "int" | ||
|  | ac:  | ||
|  |   armorType: "armure de cuir clouté" | ||
|  | skills:  | ||
|  |   - name: "acrobaties" | ||
|  |   - name: "discretion" | ||
|  |     isExpert: true | ||
|  |   - name: "perception" | ||
|  |   - name: "supercherie" | ||
|  | movement:  | ||
|  |   walk: 9 | ||
|  | senses:  | ||
|  | damageTypeResistances:  | ||
|  |   - "poison" | ||
|  | languages:  | ||
|  |   - "argot des voleurs plus deux autres langues au choix" | ||
|  | source: "Créatures & Oppositions" | ||
|  | source_page: 329 | ||
|  | --- | ||
|  | ## Capacités
 | ||
|  | _**Assassinat**_. Pendant son premier tour, l'assassin obtient un [_avantage_](/utiliser-les-caracteristiques/#avantage-et-desavantage) lors des jets d'attaque effectués contre une créature qui n'a pas encore joué son tour. Toutes les attaques réussies par l'assassin contre une créature [_surprise_](/gerer-la-sante-du-personnage#surpris) sont des coups critiques. | ||
|  | 
 | ||
|  | _**Attaque sournoise**_. Une fois par tour, l'assassin inflige 14 (4d6) dégâts supplémentaires quand il touche une cible avec une attaque d'arme et s'il obtient un [_avantage_](/utiliser-les-caracteristiques/#avantage-et-desavantage) lors du [jet d'attaque](/combattre/#jets-d-attaque), ou quand la cible se trouve à 1,50 mètre ou moins d'un de ses alliés qui n'est pas [_neutralisé_](/gerer-la-sante-du-personnage/#neutralise), et que l'assassin ne subit pas de [_désavantage_](/utiliser-les-caracteristiques/#avantage-et-desavantage) lors du [jet d'attaque](/combattre/#jets-d-attaque). | ||
|  | 
 | ||
|  | _**Dérobade**_. Si l'assassin est victime d'un effet qui l'autorise à effectuer un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) de Dextérité pour ne subir que la moitié des dégâts, l'assassin ne subit, lui, aucun dégât en cas de [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) réussi et la moitié seulement en cas d'échec. | ||
|  | 
 | ||
|  | ## Actions
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|  | _**Arbalète légère**_. _Attaque d'arme à distance_ : +6 pour toucher, portée 24/96 m, une cible.   | ||
|  | _Touché_ : 7 (1d8+3) dégâts perforants et la cible doit effectuer un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) de Constitution DD 15. Elle subit 24 (7d6) dégâts de poison en cas de [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) raté ou la moitié de ces dégâts seulement en cas de réussite. | ||
|  | 
 | ||
|  | _**Attaques multiples**_. L'assassin effectue deux attaques à l'épée courte. | ||
|  | 
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|  | _**Épée courte**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +6 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.   | ||
|  | _Touché_ : 6 (1d6+3) dégâts perforants et la cible doit effectuer un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) de Constitution DD 15. Elle subit 24 (7d6) dégâts de poison en cas de [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) raté ou la moitié de ces dégâts seulement en cas de réussite. |