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|   | --- | ||
|  | title: "Hezrou" | ||
|  | type: "Fiélon" | ||
|  | subtype: "Démon" | ||
|  | size: "G" | ||
|  | alignment: "Chaotique Mauvais" | ||
|  | challenge: "8" | ||
|  | hitDiceCount: 13 | ||
|  | abilityScores: | ||
|  |   for: 19 | ||
|  |   dex: 17 | ||
|  |   con: 20 | ||
|  |   int: 5 | ||
|  |   sag: 12 | ||
|  |   cha: 13 | ||
|  | savingThrows:  | ||
|  |   - "for" | ||
|  |   - "con" | ||
|  |   - "sag" | ||
|  | ac:  | ||
|  |   armorType: "armure naturelle" | ||
|  |   value: 3 | ||
|  | movement:  | ||
|  |   walk: 9 | ||
|  | senses:  | ||
|  |   darkvision: 36 | ||
|  | conditionImmunities:  | ||
|  |   - "empoisonne" | ||
|  | damageTypeResistances:  | ||
|  |   - "c-p-t-non-magique" | ||
|  |   - "feu" | ||
|  |   - "foudre" | ||
|  |   - "froid" | ||
|  | damageTypeImmunities:  | ||
|  |   - "poison" | ||
|  | languages:  | ||
|  |   - "abyssal" | ||
|  | telepathy: 36 | ||
|  | source: "Créatures & Oppositions" | ||
|  | source_page: 53 | ||
|  | --- | ||
|  | ## Capacités
 | ||
|  | _**Puanteur**_. Les créatures qui commencent leur tour à 3 mètres ou moins de l'hezrou doivent chacune réussir un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) de Constitution DD 14 pour ne pas être _empoisonnées_ jusqu'au début de leur prochain tour. Les créatures qui ont réussi leur [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) sont immunisées contre la puanteur de l'hezrou pendant 24 heures. | ||
|  | 
 | ||
|  | _**Résistance à la magie**_. L'hezrou obtient un [_avantage_](/utiliser-les-caracteristiques/#avantage-et-desavantage) lors des jets de sauvegarde contre les sorts et autres effets magiques. | ||
|  | 
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|  | ## Actions
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|  | _**Attaques multiples**_. L'hezrou effectue trois attaques : une avec sa morsure et deux avec ses griffes. | ||
|  | 
 | ||
|  | _**Griffe**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +7 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.   | ||
|  | _Touché_ : 11 (2d6+4) dégâts tranchants. | ||
|  | 
 | ||
|  | _**Morsure**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +7 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.   | ||
|  | _Touché_ : 15 (2d10+4) dégâts perforants. |