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|   | --- | ||
|  | title: "Hobgobelin" | ||
|  | type: "Humanoïde" | ||
|  | subtype: "gobelinoïde" | ||
|  | size: "M" | ||
|  | alignment: "Loyal Mauvais" | ||
|  | challenge: "0.5" | ||
|  | hitDiceCount: 2 | ||
|  | abilityScores: | ||
|  |   for: 13 | ||
|  |   dex: 12 | ||
|  |   con: 12 | ||
|  |   int: 10 | ||
|  |   sag: 10 | ||
|  |   cha: 9 | ||
|  | ac:  | ||
|  |   armorType: "cotte de mailles" | ||
|  |   hasShield: true | ||
|  | movement:  | ||
|  |   walk: 9 | ||
|  | senses:  | ||
|  |   darkvision: 18 | ||
|  | languages:  | ||
|  |   - "commun" | ||
|  |   - "gobelin" | ||
|  | environments: | ||
|  |   - Plaine / Champs / Prairie / Savane | ||
|  | dungeonTypes: | ||
|  |   - Ruines extérieures | ||
|  | source: "Créatures & Oppositions" | ||
|  | source_page: 188 | ||
|  | --- | ||
|  | ## Capacités
 | ||
|  | _**Avantage martial**_. Une fois par tour, le hobgobelin peut infliger 7 (2d6) dégâts supplémentaires à une créature contre laquelle il réussit une attaque d'arme, si cette créature se trouve à 1,50 mètre ou moins d'un allié du hobgobelin et si cet allié n'est pas [_neutralisé_](/gerer-la-sante-du-personnage/#neutralise). | ||
|  | 
 | ||
|  | ## Actions
 | ||
|  | _**Arc long**_. _Attaque d'arme à distance_ : +3 pour toucher, portée 45/180 m, une cible.   | ||
|  | _Touché_ : 5 (1d8+1) dégâts perforants. | ||
|  | 
 | ||
|  | _**Épée longue**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +3 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.   | ||
|  | _Touché_ : 5 (1d8+1) dégâts tranchants, ou 6 (1d10+1) dégâts tranchants si elle est maniée à deux mains. |