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|  | title: "Arme sainte" | ||
|  | description: "L'arme du PJ offre l'<em>avantage</em> contre les fiélons et les morts-vivants." | ||
|  | school: "Transmutation" | ||
|  | level: 3 | ||
|  | concentration: true | ||
|  | casting_time: "1 action" | ||
|  | duration: "jusqu'à 1 heure" | ||
|  | range: "contact" | ||
|  | components: | ||
|  |   verbal: true | ||
|  |   somatic: true | ||
|  |   material: false | ||
|  | ritual: false | ||
|  | classes: | ||
|  |     - Paladin | ||
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|  | source: "Manuel des règles" | ||
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|  | Vous brandissez votre arme et l'investissez du pouvoir de combattre le mal. Jusqu'à la fin du sort, l'arme est considérée comme étant une arme magique. Lorsque vous attaquez un mort-vivant ou un fiélon avec cette arme, vous bénéficiez d'un avantage à vos jets d'attaque et vous infligez 1d8 dégâts radiants supplémentaires. | ||
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|  | **À plus haut niveau**. Lorsque vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de sort de niveau 5 ou supérieur, le bonus de dégâts passe à 2d8. |