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|  | title: "Dref" | ||
|  | type: "Fiélon" | ||
|  | size: "TP" | ||
|  | alignment: "Chaotique Neutre" | ||
|  | challenge: "0.25" | ||
|  | hitDiceCount: 2 | ||
|  | abilityScores: | ||
|  |   for: 6 | ||
|  |   dex: 17 | ||
|  |   con: 12 | ||
|  |   int: 10 | ||
|  |   sag: 14 | ||
|  |   cha: 15 | ||
|  | ac:  | ||
|  |   armorType: null | ||
|  | skills:  | ||
|  |   - name: "discretion" | ||
|  |   - name: "perspicacite" | ||
|  |     invalid: true | ||
|  |     value: 3 | ||
|  |   - name: "persuasion" | ||
|  |   - name: "supercherie" | ||
|  | movement:  | ||
|  |   walk: 6 | ||
|  |   fly: 12 | ||
|  | senses:  | ||
|  |   darkvision: 36 | ||
|  | conditionImmunities:  | ||
|  |   - "empoisonne" | ||
|  | damageTypeResistances:  | ||
|  |   - "acide" | ||
|  |   - "contondant" | ||
|  |   - "feu" | ||
|  |   - "foudre" | ||
|  |   - "froid" | ||
|  |   - "perforant" | ||
|  |   - "poison" | ||
|  |   - "tranchant" | ||
|  | languages:  | ||
|  |   - "commun" | ||
|  | source: "Créatures & Oppositions" | ||
|  | source_page: 126 | ||
|  | --- | ||
|  | ## Capacités
 | ||
|  | _**Résistance à la magie**_. Le dref a l'[_avantage_](/utiliser-les-caracteristiques/#avantage-et-desavantage) à ses jets de sauvegarde effectués contre les sorts ou tout autre effet magique. | ||
|  | 
 | ||
|  | _**Esprit lié**_. Le dref est lié à un lieu, une maison, un établissement (et plus particulièrement une auberge). Tant que le lieu n'est pas détruit ou consacré à une autre fonction, le dref ne peut être détruit. S'il est réduit à 0 PV, il disparaît simplement dans un cri strident (ou peut-être une note de musique dissonante) et une odeur pestilentielle caractéristique. Il réapparaît 1D4 heures plus tard, comme si de rien n'était. | ||
|  | 
 | ||
|  | ## Actions
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|  | _**Morsure**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +5 au toucher, allonge 1,50 m, une cible.   | ||
|  | _Touché_ : 5 (1d4+3) dégâts perforants. |