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|   | --- | ||
|  | title: "Malfrat" | ||
|  | type: "Humanoïde" | ||
|  | subtype: "n'importe quelle race" | ||
|  | size: "M" | ||
|  | alignment: "n'importe quel alignement autre que Bon" | ||
|  | challenge: "0.5" | ||
|  | hitDiceCount: 5 | ||
|  | abilityScores: | ||
|  |   for: 15 | ||
|  |   dex: 11 | ||
|  |   con: 14 | ||
|  |   int: 10 | ||
|  |   sag: 10 | ||
|  |   cha: 11 | ||
|  | ac:  | ||
|  |   armorType: "armure de cuir" | ||
|  | skills:  | ||
|  |   - name: "intimidation" | ||
|  | movement:  | ||
|  |   walk: 9 | ||
|  | senses:  | ||
|  | languages:  | ||
|  |   - "une langue au choix (commun le plus souvent)" | ||
|  | source: "Créatures & Oppositions" | ||
|  | source_page: 336 | ||
|  | --- | ||
|  | ## Capacités
 | ||
|  | _**Tactique de groupe**_. Le malfrat obtient un [_avantage_](/utiliser-les-caracteristiques/#avantage-et-desavantage) lors d'un [jet d'attaque](/combattre/#jets-d-attaque) effectué contre une créature si au moins un des alliés du malfrat, qui n'est pas [_neutralisé_](/gerer-la-sante-du-personnage/#neutralise), se trouve à 1,50 mètre ou moins de la créature qu'il attaque. | ||
|  | 
 | ||
|  | ## Actions
 | ||
|  | _**Arbalète lourde**_. _Attaque d'arme à distance_ : +2 pour toucher, portée 30/120 m, une cible.   | ||
|  | _Touché_ : 5 (1d10) dégâts perforants. | ||
|  | 
 | ||
|  | _**Attaques multiples**_. Le malfrat effectue deux attaques au corps à corps. | ||
|  | 
 | ||
|  | _**Masse d'armes**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +4 pour toucher, allonge 1,50 m, une créature.   | ||
|  | _Touché_ : 5 (1d6+2) dégâts contondants. |