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|  | title: "Magmatique" | ||
|  | type: "Élémentaire" | ||
|  | size: "P" | ||
|  | alignment: "Chaotique Neutre" | ||
|  | challenge: "0.5" | ||
|  | hitDiceCount: 2 | ||
|  | abilityScores: | ||
|  |   for: 7 | ||
|  |   dex: 15 | ||
|  |   con: 12 | ||
|  |   int: 8 | ||
|  |   sag: 11 | ||
|  |   cha: 10 | ||
|  | ac:  | ||
|  |   armorType: "armure naturelle" | ||
|  |   value: 2 | ||
|  | movement:  | ||
|  |   walk: 9 | ||
|  | senses:  | ||
|  |   darkvision: 18 | ||
|  | damageTypeResistances:  | ||
|  |   - "c-p-t-non-magique" | ||
|  | damageTypeImmunities:  | ||
|  |   - "feu" | ||
|  | languages:  | ||
|  |   - "ignée" | ||
|  | environments: | ||
|  |   - Plans élémentaires | ||
|  | source: "Créatures & Oppositions" | ||
|  | source_page: 211 | ||
|  | --- | ||
|  | ## Capacités
 | ||
|  | _**Explosion finale**_. Quand le magmatique meurt, il explose en une gerbe de feu et de magma. Les créatures situées à 3 mètres ou moins de lui doivent chacune effectuer un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) de Dextérité DD 11 ; elles subissent 7 (2d6) dégâts de feu en cas de [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) raté ou la moitié de ces dégâts seulement en cas de réussite. Les objets inflammables que personne ne porte ou transporte dans cette zone prennent feu. | ||
|  | 
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|  | _**Illumination embrasée**_. Par une action bonus, le magmatique peut s'embraser ou étouffer ses flammes. Tant qu'il est en feu, le magmatique diffuse une lumière vive sur un rayon de 3 mètres et une lumière faible sur un rayon de 3 mètres supplémentaires. | ||
|  | 
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|  | ## Actions
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|  | _**Contact**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +4 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.   | ||
|  | _Touché_ : 7 (2d6) dégâts de feu. Si la cible est un objet inflammable ou une créature, il ou elle prend feu. Jusqu'au moment où une créature consacre une action à étouffer les flammes, la cible subit 3 (1d6) dégâts de feu à la fin de chacun de ses tours. |