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|   | --- | ||
|  | title: "Gladiateur" | ||
|  | type: "Humanoïde" | ||
|  | subtype: "n'importe quelle race" | ||
|  | size: "M" | ||
|  | alignment: "n'importe quel alignement" | ||
|  | challenge: "5" | ||
|  | hitDiceCount: 15 | ||
|  | abilityScores: | ||
|  |   for: 18 | ||
|  |   dex: 15 | ||
|  |   con: 16 | ||
|  |   int: 10 | ||
|  |   sag: 12 | ||
|  |   cha: 15 | ||
|  | savingThrows:  | ||
|  |   - "for" | ||
|  |   - "dex" | ||
|  |   - "con" | ||
|  | ac:  | ||
|  |   armorType: "armure de cuir clouté" | ||
|  |   hasShield: true | ||
|  | skills:  | ||
|  |   - name: "athletisme" | ||
|  |     isExpert: true | ||
|  |   - name: "intimidation" | ||
|  | movement:  | ||
|  |   walk: 9 | ||
|  | senses:  | ||
|  | languages:  | ||
|  |   - "une langue au choix (commun le plus souvent)" | ||
|  | source: "Créatures & Oppositions" | ||
|  | source_page: 335 | ||
|  | --- | ||
|  | ## Capacités
 | ||
|  | _**Brave**_. Le gladiateur obtient un [_avantage_](/utiliser-les-caracteristiques/#avantage-et-desavantage) lors des jets de sauvegarde effectués pour ne pas être [_terrorisé_](/gerer-la-sante-du-personnage/#terrorise). | ||
|  | 
 | ||
|  | _**Brutal**_. Une arme de corps à corps inflige un dé supplémentaire de ses dégâts quand le gladiateur réussit une attaque en la maniant (inclus dans l'attaque). | ||
|  | 
 | ||
|  | ## Actions
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|  | _**Attaques multiples**_. Le gladiateur effectue trois attaques au corps à corps ou deux attaques à distance. | ||
|  | 
 | ||
|  | _**Coup de bouclier**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +7 pour toucher, allonge 1,50 m, une créature.   | ||
|  | _Touché_ : 9 (2d4+4) dégâts contondants. Si la cible est une créature de taille M ou plus petite, elle doit réussir un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) de Force DD 15 pour ne pas être jetée [_à terre_](/gerer-la-sante-du-personnage/#a-terre). | ||
|  | 
 | ||
|  | _**Lance**_. _Attaque d'arme au corps à corps ou à distance_ : +7 pour toucher, allonge 1,50 m ou portée 6/18 m, une cible.   | ||
|  | _Touché_ : 11 (2d6+4) dégâts perforants ou 13 (2d8+4) dégâts perforants si elle est maniée à deux mains pour effectuer une attaque au corps à corps. | ||
|  | 
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|  | ## Réactions
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|  | _**Parade**_. Le gladiateur ajoute 3 à sa CA contre une attaque au corps à corps qui devrait le toucher. Il doit voir son agresseur et manier une arme de corps à corps pour pouvoir parer de cette façon. |