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|  | title: "Azer" | ||
|  | type: "Élémentaire" | ||
|  | size: "M" | ||
|  | alignment: "Loyal Neutre" | ||
|  | challenge: "2" | ||
|  | hitDiceCount: 6 | ||
|  | abilityScores: | ||
|  |   for: 17 | ||
|  |   dex: 12 | ||
|  |   con: 15 | ||
|  |   int: 12 | ||
|  |   sag: 13 | ||
|  |   cha: 10 | ||
|  | savingThrows:  | ||
|  |   - "con" | ||
|  | ac:  | ||
|  |   armorType: "armure naturelle" | ||
|  |   value: 6 | ||
|  |   hasShield: true | ||
|  | movement:  | ||
|  |   walk: 9 | ||
|  | senses:  | ||
|  | conditionImmunities:  | ||
|  |   - "empoisonne" | ||
|  | damageTypeImmunities:  | ||
|  |   - "feu" | ||
|  |   - "poison" | ||
|  | languages:  | ||
|  |   - "ignée" | ||
|  | environments: | ||
|  |   - Plans élémentaires | ||
|  | dungeonTypes: | ||
|  |   - Donjon maçonné | ||
|  | source: "Créatures & Oppositions" | ||
|  | source_page: 32 | ||
|  | --- | ||
|  | ## Capacités
 | ||
|  | _**Armes surchauffées**_. Quand l'azer réussit une attaque avec une arme de corps à corps en métal, celle-ci inflige 3 (1d6) dégâts de feu supplémentaires (inclus dans l'attaque). | ||
|  | 
 | ||
|  | _**Corps surchauffé**_. Une créature qui touche l'azer ou qui réussit une attaque au corps à corps contre lui à une distance maximale de 1,50 mètre subit 5 (1d10) dégâts de feu. | ||
|  | 
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|  | _**Illumination**_. L'azer diffuse une lumière vive dans un rayon de 3 mètres et une lumière faible dans un rayon de 3 mètres supplémentaires. | ||
|  | 
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|  | ## Actions
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|  | _**Marteau de guerre**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +5 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.   | ||
|  | _Touché_ : 7 (1d8+3) dégâts contondants ou 8 (1d10+3) dégâts contondants s'il est manié à deux mains pour effectuer une attaque au corps à corps, plus 3 (1d6) dégâts de feu. |