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|  | title: "Orobas" | ||
|  | type: "Fiélon" | ||
|  | subtype: "Diable" | ||
|  | size: "G" | ||
|  | alignment: "Loyal Mauvais" | ||
|  | challenge: "14" | ||
|  | customHP: "261 (14d10 + 126)" | ||
|  | abilityScores: | ||
|  |   for: 26 | ||
|  |   dex: 14 | ||
|  |   con: 28 | ||
|  |   int: 23 | ||
|  |   sag: 26 | ||
|  |   cha: 21 | ||
|  | savingThrows: | ||
|  |   - "for" | ||
|  |   - "dex" | ||
|  |   - "con" | ||
|  |   - "sag" | ||
|  | ac: | ||
|  |   armorType: "armure naturelle" | ||
|  |   value: 7 | ||
|  | skills: | ||
|  |   - name: "histoire" | ||
|  |   - name: "perception" | ||
|  |   - name: "perspicacite" | ||
|  |   - name: "persuasion" | ||
|  |   - name: "supercherie" | ||
|  | movement: | ||
|  |   walk: 12 | ||
|  | senses: | ||
|  |   truesight: 27 | ||
|  | conditionImmunities: | ||
|  |   - "empoisonne" | ||
|  | damageTypeResistances: | ||
|  |   - "acide" | ||
|  |   - "froid" | ||
|  |   - "c-p-t-non-argent" | ||
|  | damageTypeImmunities: | ||
|  |   - "feu" | ||
|  |   - "poison" | ||
|  | languages: | ||
|  |   - "céleste" | ||
|  |   - "commun des profondeurs" | ||
|  |   - "darakhul" | ||
|  |   - "draconique" | ||
|  |   - "géant" | ||
|  |   - "infernal" | ||
|  |   - "langue du Vide" | ||
|  | telepathy: 30 | ||
|  | source: "Livre des monstres" | ||
|  | source_page: 115 | ||
|  | --- | ||
|  | ## Capacités
 | ||
|  | _**Savoir (3/jour)**_. Un orobas peut prévoir les actions et influer sa chance en fonction. Trois fois par jour, il peut ainsi choisir d'être _avantagé_ lors de n'importe quel jet d'attaque ou de compétence. | ||
|  | 
 | ||
|  | _**Résistance à la magie**_. Un orobas est _avantagé_ lors de ses jets de sauvegarde contre les sorts et autres effets magiques. | ||
|  | 
 | ||
|  | _**Armes magiques**_. Les attaques d'arme d'un orobas sont magiques. | ||
|  | 
 | ||
|  | _**Sage conseil**_. Un orobas peut parfois déformer les réponses d'une divination. Il dilue la réponse, omet des informations cruciales, la rend alambiquée, ou se contente de mentir. Un orobas est toujours _avantagé_ lors de ses tests de Supercherie et de Persuasion lorsqu'il dévoile les résultats d'une divination. | ||
|  | 
 | ||
|  | _**Incantation innée**_. La caractéristique d'incantation innée d'un orobas est le Charisme (DD du jet de sauvegarde contre les sorts 18, +10 pour toucher avec les attaques de sort). Il peut lancer les sorts suivants de manière innée, sans composantes matérielles : | ||
|  | * **Constant** : [_détection du mal et du bien_](/grimoire/detection-du-mal-et-du-bien/) | ||
|  | * **À volonté** : [_augure_](/grimoire/augure/), [_protection contre le mal et le bien_](/grimoire/protection-contre-le-mal-et-le-bien/), [_téléportation_](/grimoire/teleportation/) (seulement personnelle plus 25 kg d'objets) | ||
|  | * **5/jour chacun** : [_boule de feu_](/grimoire/boule-de-feu/), [_jeter une malédiction_](/grimoire/jeter-une-malediction/), [_rayon ardent_](/grimoire/rayon-ardent/) | ||
|  | * **3/jour chacun** : [_champ antimagie_](/grimoire/champ-antimagie/), [_chaîne d'éclairs_](/grimoire/chaine-d-eclairs/), [_contacter un autre plan_](/grimoire/contacter-un-autre-plan/), [_mur de feu_](/grimoire/mur-de-feu/), [_porte dimensionnelle_](/grimoire/porte-dimensionnelle/) | ||
|  | * **1/jour chacun** : [_mauvais œil_](/grimoire/mauvais-oeil/), [_prémonition_](/grimoire/premonition/), [_trouver un chemin_](/grimoire/trouver-un-chemin/) | ||
|  | 
 | ||
|  | ## Action
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|  | _**Attaques multiples**_. Un orobas porte quatre attaques : une de _morsure_, une de _griffes_, une à l'aide de son _fléau_ et une de _pas pesant_. | ||
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 | ||
|  | _**Morsure**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +13 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.   | ||
|  | _Touché_ : 18 (3d6 + 8) dégâts perforants. La cible doit également réussir un jet de sauvegarde de Constitution DD 18 ou être _empoisonnée_. Tant qu'elle est _empoisonnée_, la cible ne peut pas regagner de points de vie et elle subit 14 (4d6) dégâts de poison au début de chacun de ses tours. Une cible _empoisonnée_ refait le jet de sauvegarde à la fin de chacun de ses tours et met un terme à l'effet si elle le réussit. | ||
|  | 
 | ||
|  | _**Griffes**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +13 pour toucher, allonge 3 m, une cible.   | ||
|  | _Touché_ : 15 (2d6 + 8) dégâts tranchants. | ||
|  | 
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|  | _**Fléau**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +13 pour toucher, allonge 3 m, une cible.   | ||
|  | _Touché_ : 17 (2d8 + 8) dégâts contondants plus 18 (4d8) dégâts d'acide. | ||
|  | 
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|  | _**Pas pesant**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +13 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.   | ||
|  | _Touché_ : 15 (2d6 + 8) dégâts contondants. |