2020-04-17 11:31:24 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
							
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								title: "Gobelin"
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
							
								type: "Humanoïde"
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
							
								subtype: "gobelinoïde"
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
							
								size: "P"
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
							
								alignment: "Neutre Mauvais"
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
							
								challenge: "0.25"
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
							
								hitDiceCount: 2
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
							
								abilityScores:
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
							
								  for: 8
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
							
								  dex: 14
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
							
								  con: 10
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
							
								  int: 10
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
							
								  sag: 8
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
							
								  cha: 8
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
							
								ac: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
							
								  armorType: "armure de cuir"
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
							
								  hasShield: true
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
							
								skills: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
							
								  -  name: "discretion"
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
							
								    isExpert: true
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
							
								movement: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
							
								  walk: 9
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
							
								senses: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
							
								  darkvision: 18
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
							
								languages: 
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
							
								  -  "commun"
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
							
								  -  "gobelin"
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
							
								environments:
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
							
								  -  Bois / Forêt
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
							
								  -  Collines / Vallées
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
							
								  -  Jungle
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
							
								dungeonTypes:
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
							
								  -  Caverne aménagée
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
							
								source: "Créatures &  Oppositions"
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
							
								source_page: 164
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
							
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								## Capacités
  
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2020-05-17 11:42:38 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
									
										 
								
							 
							
								 
							
							
								_**Fuite agile**_. Le gobelin peut effectuer l'action [_se désengager_ ](/combattre/#se-desengager ) ou [_se cacher_ ](/combattre/#se-cacher ) par une action bonus à chacun de ses tours.
							 
						 
					
						
							
								
									
										
										
										
											2020-04-17 11:31:24 +02:00 
										
									 
								 
							 
							
								
							 
							
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
							
								## Actions
  
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
							
								_**Arc court**_. _Attaque d'arme à distance_  : +4 pour toucher, portée 24/96 m, une cible.  
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
							
								_Touché_ : 5 (1d6+2) dégâts perforants.
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
							
								
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
							
								_**Cimeterre**_. _Attaque d'arme au corps à corps_  : +4 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.  
							 
						 
					
						
							
								
							 
							
								
							 
							
								 
							
							
								_Touché_ : 5 (1d6+2) dégâts tranchants.