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|  | title: "Pseudodragon" | ||
|  | type: "Dragon" | ||
|  | size: "TP" | ||
|  | alignment: "Neutre Bon" | ||
|  | challenge: "0.25" | ||
|  | hitDiceCount: 2 | ||
|  | abilityScores: | ||
|  |   for: 6 | ||
|  |   dex: 15 | ||
|  |   con: 13 | ||
|  |   int: 10 | ||
|  |   sag: 12 | ||
|  |   cha: 10 | ||
|  | ac:  | ||
|  |   armorType: "armure naturelle" | ||
|  |   value: 1 | ||
|  | skills:  | ||
|  |   - name: "discretion" | ||
|  |   - name: "perception" | ||
|  | movement:  | ||
|  |   walk: 4 | ||
|  |   fly: 18 | ||
|  | senses:  | ||
|  |   blindsight: 3 | ||
|  |   darkvision: 18 | ||
|  | languages:  | ||
|  |   - "comprend le commun et le draconique mais ne peut pas parler" | ||
|  | environments: | ||
|  |   - Bois / Forêt | ||
|  |   - Jungle | ||
|  | dungeonTypes: | ||
|  |   - Caverne naturelle | ||
|  | source: "Créatures & Oppositions" | ||
|  | source_page: 247 | ||
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|  | ## Capacités
 | ||
|  | _**Résistance à la magie**_. Le pseudodragon obtient un [_avantage_](/utiliser-les-caracteristiques/#avantage-et-desavantage) lors des jets de sauvegarde contre les sorts et autres effets magiques. | ||
|  | 
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|  | _**Sens aiguisés**_. Le pseudodragon obtient un [_avantage_](/utiliser-les-caracteristiques/#avantage-et-desavantage) lors des tests de Sagesse (Perception) basés sur la vue, l'odorat ou l'ouïe. | ||
|  | 
 | ||
|  | _**Télépathie limitée**_. Le pseudodragon peut communiquer par magie des idées, des images et des émotions simples à une créature capable de comprendre une langue et située à 30 mètres ou moins. | ||
|  | 
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|  | ## Actions
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|  | _**Dard**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +4 pour toucher, allonge 1,50 m, une créature.   | ||
|  | _Touché_ : 4 (1d4+2) dégâts perforants et la cible doit réussir un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) de Constitution DD 11 pour ne pas être [_empoisonnée_](/gerer-la-sante-du-personnage/#empoisonne) pendant 1 heure. Si le [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) échoue de 5 points ou plus, la cible tombe [_inconsciente_](/gerer-la-sante-du-personnage#inconscient) pour la même durée. Elle reprend ses esprits avant si elle subit des dégâts ou si une autre créature consacre une action à la secouer pour lui faire reprendre conscience. | ||
|  | 
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|  | _**Morsure**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +4 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.   | ||
|  | _Touché_ : 4 (1d4+2) dégâts perforants. |