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|   | --- | ||
|  | title: "Gnoll, Vif ravageur" | ||
|  | type: "Humanoïde" | ||
|  | subtype: "gnoll" | ||
|  | size: "M" | ||
|  | alignment: "Chaotique Mauvais" | ||
|  | challenge: "3" | ||
|  | hitDiceCount: 9 | ||
|  | abilityScores: | ||
|  |   for: 16 | ||
|  |   dex: 14 | ||
|  |   con: 14 | ||
|  |   int: 8 | ||
|  |   sag: 12 | ||
|  |   cha: 9 | ||
|  | ac:  | ||
|  |   armorType: "chemise de mailles" | ||
|  | skills:  | ||
|  |   - name: "athletisme" | ||
|  |   - name: "perception" | ||
|  |     isExpert: true | ||
|  | movement:  | ||
|  |   walk: 9 | ||
|  | senses:  | ||
|  |   darkvision: 18 | ||
|  | languages:  | ||
|  |   - "gnoll" | ||
|  | environments: | ||
|  |   - Désert chaud | ||
|  |   - Plaine / Champs / Prairie / Savane | ||
|  | dungeonTypes: | ||
|  |   - Ruines extérieures | ||
|  | source: "Livre des monstres" | ||
|  | source_page: 405 | ||
|  | --- | ||
|  | ## Capacités
 | ||
|  | _**Harcèlement**_. Si le gnoll attaque deux créatures lors d'un même tour, la première est _désavantagée_ sur ses jets d'attaque jusqu'à la fin de son prochain tour. | ||
|  | 
 | ||
|  | _**Course éclair**_. Le gnoll peut _se précipiter_ ou _se désengager_ par une action bonus. | ||
|  | 
 | ||
|  | _**Tactique de meute**_. Le gnoll est _avantagé_ sur les jets d'attaque contre une créature si au moins l'un de ses alliés non _neutralisé_ se trouve dans un rayon de 1,50 mètre autour d'elle. | ||
|  | 
 | ||
|  | ## Actions
 | ||
|  | _**Attaques multiples**_. Le gnoll fait une attaque de _morsure_ et deux de _hache d'armes_. | ||
|  | 
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|  | _**Hache d'armes**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +5 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.   | ||
|  | _Touché_ : 7 (1d8 + 3) dégâts tranchants ou 8 (1d10 + 3) dégâts tranchants si utilisée à deux mains. | ||
|  | 
 | ||
|  | _**Morsure**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +5 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.   | ||
|  | _Touché_ : 6 (1d6 + 3) dégâts perforants. |