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|   | --- | ||
|  | title: "Pourceau des failles" | ||
|  | type: "Aberration" | ||
|  | size: "G" | ||
|  | alignment: "Chaotique Neutre" | ||
|  | challenge: "5" | ||
|  | hitDiceCount: 13 | ||
|  | abilityScores: | ||
|  |   for: 18 | ||
|  |   dex: 10 | ||
|  |   con: 17 | ||
|  |   int: 4 | ||
|  |   sag: 12 | ||
|  |   cha: 5 | ||
|  | ac: | ||
|  |   armorType: "armure naturelle" | ||
|  |   value: 5 | ||
|  | movement: | ||
|  |   walk: 12 | ||
|  | senses: | ||
|  |   darkvision: 18 | ||
|  | damageTypeResistances: | ||
|  |   - "force" | ||
|  |   - "poison" | ||
|  | languages: | ||
|  |   - "—" | ||
|  | source: "Livre des monstres" | ||
|  | source_page: 340 | ||
|  | --- | ||
|  | ## Capacités
 | ||
|  | _**Vision à 360 degrés**_. Les yeux supplémentaires du pourceau des failles l'_avantagent_ sur les tests de Sagesse (Perception) basés sur la vue. | ||
|  | 
 | ||
|  | _**Mutations du chaos**_. 50% des pourceaux des failles ont des mutations supplémentaires. Choisissez-les ou lancez le dé dans la table suivante. | ||
|  | 
 | ||
|  | |1d6|Mutation| | ||
|  | |:-:|:-| | ||
|  | |1|**Furoncles acides**. Une créature qui touche le pourceau avec une attaque de corps à corps doit réussir un jet de sauvegarde de Dextérité DD 12, sans quoi elle subit 3 (1d6 dégâts d'acide).| | ||
|  | |2|**Langue tentaculaire**. Le pourceau utilise sa langue au lieu de ses _défenses_ pour attaquer : _Attaque d'arme au corps à corps_ : +7 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible. _Touché_ : 9 (2d4 + 4) dégâts contondants. Si la cible est une créature, elle est _empoignée_ et _entravée_ comme avec une attaque de _tentacule_ (évasion DD 14).| | ||
|  | |3|**Couvert de mucus**. La CA du pourceau augmente de 1.| | ||
|  | |4|**Salive acide**. L'attaque de _défenses_ ou de _langue_ du pourceau inflige 3 (1d6) dégâts d'acide de plus.| | ||
|  | |5|**Crachat empoisonné**. _Attaque d'arme à distance_ : +3 pour toucher, portée 4,50 m, une cible. _Touché_ : 6 (1d12) dégâts de poison.| | ||
|  | |6|**Lancez deux fois le dé**.| | ||
|  | 
 | ||
|  | ## Actions
 | ||
|  | _**Attaques multiples**_. Le pourceau fait une attaque de _défense_ et deux attaques de _tentacules_. | ||
|  | 
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|  | _**Défenses**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +7 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.   | ||
|  | _Touché_ : 13 (2d8 + 4) dégâts tranchants. | ||
|  | 
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|  | _**Tentacule**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +7 pour toucher, allonge 3 m, une cible.   | ||
|  | _Touché_ : 11 (2d6 + 4) dégâts contondants. Si la cible est une créature, celle-ci se trouve _empoignée_ (évasion DD 14). Tant qu'elle est _empoignée_, elle est _entravée_ et le pourceau ne peut pas utiliser ses tentacules contre une autre cible. |