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|  | title: "Immobiliser un humanoïde" | ||
|  | description: "La cible est <em>paralysée</em>." | ||
|  | school: "Enchantement" | ||
|  | level: 2 | ||
|  | concentration: true | ||
|  | casting_time: "1 action" | ||
|  | duration: "jusqu'à 1 minute" | ||
|  | range: "18 mètres" | ||
|  | components: | ||
|  |   verbal: true | ||
|  |   somatic: true | ||
|  |   material: true | ||
|  |   materials: "un petit morceau de fer bien droit" | ||
|  | ritual: false | ||
|  | classes: | ||
|  |     - Barde | ||
|  |     - Clerc | ||
|  |     - Druide | ||
|  |     - Ensorceleur/Sorcelame | ||
|  |     - Magicien | ||
|  |     - Sorcier | ||
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|  | source: "Manuel des règles" | ||
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|  | Choisissez un humanoïde situé à portée et dans votre champ de vision. Il doit réussir un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques/#jets-de-sauvegarde) de Sagesse, sans quoi il est [_paralysé_](/gerer-la-sante-du-personnage/#paralyse) pour toute la durée du sort. À la fin de chacun de ses tours, la cible a droit à un nouveau [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques/#jets-de-sauvegarde) de Sagesse. Si elle le réussit, le sort se termine. | ||
|  | 
 | ||
|  | **À plus haut niveau**. Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 3 ou supérieur, vous pouvez viser un humanoïde de plus par niveau au-delà du niveau 2. Les humanoïdes visés doivent se trouver à 9 mètres ou moins les uns des autres au moment où vous lancez le sort. |