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title: "Mécanique, Chien"
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type: "Créature artificielle"
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size: "M"
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alignment: "non-alignée"
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challenge: "2"
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hitDiceCount: 11
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abilityScores:
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for: 16
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dex: 15
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con: 14
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int: 1
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sag: 10
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cha: 1
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savingThrows:
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- "dex"
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- "con"
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ac:
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armorType: "armure naturelle"
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value: 0
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skills:
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- name: "athletisme"
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isExpert: true
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- name: "perception"
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isExpert: true
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movement:
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walk: 15
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senses:
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darkvision: 18
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conditionImmunities:
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- "charme"
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- "empoisonne"
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- "epuise"
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- "paralyse"
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- "petrifie"
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- "terrorise"
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damageTypeImmunities:
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- "poison"
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- "psychique"
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languages:
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- "comprend le commun"
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source: "Livre des monstres"
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source_page: 293
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## Capacités
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_**Forme immuable**_. Un chien mécanique est immunisé contre tous les sorts et effets susceptibles de modifier sa forme.
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_**Résistance à la magie**_. Un chien mécanique est _avantagé_ lors de ses jets de sauvegarde contre les sorts et autres effets magiques.
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_**Des traqueurs diligents**_. Les chiens mécaniques sont chargés de garder des lieux ou de pister des proies. Ils sont _avantagés_ à tous leurs jets de Sagesse (Perception) et Sagesse (Survie) quand ils traquent.
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## Actions
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_**Morsure**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +5 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
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_Touché_ : 16 (2d10 + 5) dégâts perforants.
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_**Langue renversante**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +5 pour toucher, allonge 4,50 m, une cible.
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_Touché_ : 9 (1d8 + 5) dégâts tranchants et la cible doit réussir un jet de sauvegarde de Force DD 13, sans quoi elle se retrouve _à terre_.
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_**Réacteur explosif**_. Le mécanisme qui fournit de l'énergie au chien explose quand cette créature artificielle est détruite. Toutes les créatures qui se trouvent dans un rayon de 1,50 m autour du chien subissent 7 (2d6) dégâts de feu, ou moitié moins si elles réussissent un jet de sauvegarde de Dextérité DD 12.
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