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|   | --- | ||
|  | title: "Tophet" | ||
|  | type: "Créature artificielle" | ||
|  | size: "TG" | ||
|  | alignment: "Neutre Mauvais" | ||
|  | challenge: "8" | ||
|  | hitDiceCount: 16 | ||
|  | abilityScores: | ||
|  |   for: 24 | ||
|  |   dex: 10 | ||
|  |   con: 20 | ||
|  |   int: 6 | ||
|  |   sag: 10 | ||
|  |   cha: 10 | ||
|  | savingThrows:  | ||
|  |   - "for" | ||
|  |   - "dex" | ||
|  |   - "con" | ||
|  | ac:  | ||
|  |   armorType: "armure naturelle" | ||
|  |   value: 6 | ||
|  | skills:  | ||
|  |   - name: "perception" | ||
|  | movement:  | ||
|  |   walk: 9 | ||
|  | senses:  | ||
|  |   darkvision: 60 | ||
|  | conditionImmunities:  | ||
|  |   - "empoisonne" | ||
|  |   - "epuise" | ||
|  |   - "paralyse" | ||
|  |   - "petrifie" | ||
|  |   - "terrorise" | ||
|  | damageTypeResistances:  | ||
|  |   - "necrotique" | ||
|  | damageTypeImmunities:  | ||
|  |   - "feu" | ||
|  |   - "froid" | ||
|  |   - "poison" | ||
|  | languages:  | ||
|  |   - "commun" | ||
|  | source: "Livre des monstres" | ||
|  | source_page: 384 | ||
|  | --- | ||
|  | ## Capacités
 | ||
|  | _**Cœur enflammé**_. Le feu intérieur du tophet s'allume ou s'éteint à volonté. Il dégage une telle chaleur que toutes les créatures qui se trouvent dans un rayon de 9 mètres autour de lui bénéficient de la résistance aux dégâts de froid. | ||
|  | 
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|  | _**Ventre brûlant**_. Les créatures jetées dans le ventre brûlant d'un tophet subissent 21 (6d6) dégâts de feu au début de chaque tour du tophet. Il faut dépenser 3 mètres de déplacement et réussir un test de Dextérité (Acrobaties) DD 16 pour fuir la panse de la bête. | ||
|  | 
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|  | ## Actions
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|  | _**Attaques multiples**_. Le tophet porte deux attaques, mais pas plus d'une de _jet de flammes_. | ||
|  | 
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|  | _**Coup**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +10 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.   | ||
|  | _Touché_ : 12 (1d10 + 7) dégâts contondants. La cible est jetée dans le ventre brûlant du tophet si l'attaque se solde par un coup critique. | ||
|  | 
 | ||
|  | _**Jet de flammes**_. Le tophet vise un point situé dans son champ de vision et un rayon de 30 mètres. Toutes les cibles dans un rayon de 3 mètres autour de ce point subissent 22 (4d10) dégâts de feu, ou moitié moins si elles réussissent un jet de sauvegarde de Dextérité DD 16. |