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|  | title: "Gnoll" | ||
|  | type: "Humanoïde" | ||
|  | subtype: "gnoll" | ||
|  | size: "M" | ||
|  | alignment: "Chaotique Mauvais" | ||
|  | challenge: "0.5" | ||
|  | hitDiceCount: 5 | ||
|  | abilityScores: | ||
|  |   for: 14 | ||
|  |   dex: 12 | ||
|  |   con: 11 | ||
|  |   int: 6 | ||
|  |   sag: 10 | ||
|  |   cha: 7 | ||
|  | ac:  | ||
|  |   armorType: "armure de peau" | ||
|  |   hasShield: true | ||
|  | movement:  | ||
|  |   walk: 9 | ||
|  | senses:  | ||
|  |   darkvision: 18 | ||
|  | languages:  | ||
|  |   - "gnoll" | ||
|  | environments: | ||
|  |   - Collines / Vallées | ||
|  |   - Plaine / Champs / Prairie / Savane | ||
|  | dungeonTypes: | ||
|  |   - Ruines extérieures | ||
|  | source: "Créatures & Oppositions" | ||
|  | source_page: 161 | ||
|  | --- | ||
|  | ## Capacités
 | ||
|  | _**Déchaîné**_. Quand le gnoll réduit les points de vie d'une créature à 0 suite à une attaque au corps à corps lors de son tour, il peut effectuer une action bonus pour se déplacer sur une distance maximale égale à la moitié de sa vitesse et effectuer une attaque de morsure. | ||
|  | 
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|  | ## Actions
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|  | _**Arc long**_. _Arme d'arme à distance_ : +3 pour toucher, portée 45/180 m, une cible.   | ||
|  | _Touché_ : 5 (1d8+1) dégâts perforants. | ||
|  | 
 | ||
|  | _**Lance**_. _Attaque d'arme au corps à corps ou à distance_ : +4 pour toucher, allonge 1,50 m ou portée 6/18 m, une cible.   | ||
|  | _Touché_ : 5 (1d6+2) dégâts perforants ou 6 (1d8+2) dégâts perforants si elle est maniée à deux mains en effectuant une attaque au corps à corps. | ||
|  | 
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|  | _**Morsure**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +4 pour toucher, allonge 1,50 m, une créature.   | ||
|  | _Touché_ : 4 (1d4+2) dégâts perforants. |