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|  | title: "Aura du héros" | ||
|  | school: "Enchantement" | ||
|  | level: 0 | ||
|  | concentration: true | ||
|  | casting_time: "1 action" | ||
|  | duration: "jusqu'à 1 minutes" | ||
|  | range: "personnelle" | ||
|  | components: | ||
|  |   verbal: true | ||
|  |   somatic: true | ||
|  |   material: false | ||
|  |   materials: "V, S" | ||
|  | ritual: false | ||
|  | classes: | ||
|  |     - Barde | ||
|  |     - Ensorceleur/Sorcelame | ||
|  |     - Magicien | ||
|  |     - Ombrelame | ||
|  |     - Sorcier | ||
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|  | source: "Manuel des règles" | ||
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|  | Une aura captivante émane de vous dans un rayon de 1,50 mètre. Vous bénéficiez d'un [_avantage_](/utiliser-les-caracteristiques#avantage-et-désavantage) à tous vos tests de Charisme visant les créatures situées dans l'aura. À la fin du sort, les créatures qui en ont subi l'influence peuvent faire un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) d'Intelligence. En cas de réussite, elles se rendent compte avoir été influencées par magie et elles peuvent, à la discrétion du MJ, en concevoir de l'hostilité. | ||
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|  | Le rayon d'action de ce sort double lorsque vous atteignez le niveau 5 (3 mètres), puis le niveau 11 (6 mètres) et enfin au niveau 17 (12 mètres). |