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							parent
							
								
									e5fed045d2
								
							
						
					
					
						commit
						0cd0d4ac0c
					
				
					 351 changed files with 5 additions and 5 deletions
				
			
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			@ -1,43 +0,0 @@
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title: "Capitaine bandit"
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type: "Humanoïde"
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subtype: "n'importe quelle race"
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size: "M"
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alignment: "n'importe quel alignement autre que Loyal"
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challenge: "2"
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hitDiceCount: 10
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		||||
abilityScores:
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		||||
  for: 15
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		||||
  dex: 16
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		||||
  con: 14
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		||||
  int: 14
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		||||
  sag: 11
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		||||
  cha: 14
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		||||
savingThrows: 
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		||||
  - "for"
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		||||
  - "dex"
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		||||
  - "sag"
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		||||
ac: 
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		||||
  armorType: "armure de cuir clouté"
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		||||
skills: 
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		||||
  - name: "athletisme"
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		||||
  - name: "supercherie"
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		||||
movement: 
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		||||
  walk: 9
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		||||
senses: 
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		||||
languages: 
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		||||
  - "deux langues au choix"
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		||||
source: "Créatures & Oppositions"
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source_page: 331
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## Actions
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_**Attaques multiples**_. Le capitaine effectue trois attaques au corps à corps : deux avec son cimeterre et une avec sa dague, ou il effectue deux attaques à distance avec ses dagues.
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_**Cimeterre**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +5 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.  
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_Touché_ : 6 (1d6+3) dégâts tranchants.
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_**Dague**_. _Attaque d'arme au corps à corps ou à distance_ : +5 pour toucher, allonge 1,50 m ou portée 6/18 m, une cible.  
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_Touché_ : 5 (1d4+3) dégâts perforants.
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## Réactions
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_**Parade**_. Le capitaine ajoute 2 à sa CA contre une attaque au corps à corps qui devrait le toucher. Il doit voir son agresseur et manier une arme de corps à corps pour pouvoir parer de cette façon.
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