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title: "Sanglier"
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type: "Bête"
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size: "M"
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alignment: "non-alignée"
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challenge: "0.25"
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hitDiceCount: 2
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abilityScores:
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for: 13
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dex: 11
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con: 12
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int: 2
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sag: 9
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cha: 5
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ac:
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armorType: "armure naturelle"
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value: 1
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movement:
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walk: 12
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senses:
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languages:
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- ""
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environments:
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- Bois / Forêt
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- Collines / Vallées
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- Jungle
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source: "Créatures & Oppositions"
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source_page: 321
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## Capacités
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_**Charge**_. Si le sanglier se déplace de 6 mètres au moins en ligne droite vers une cible contre laquelle il réussit ensuite une attaque de défense lors du même tour, celle-ci subit 3 (1d6) dégâts tranchants supplémentaires. Si la cible est une créature, elle doit réussir un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques/#jets-de-sauvegarde) de Force DD 11 pour ne pas être jetée [_à terre_](/gerer-la-sante-du-personnage/#a-terre).
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_**Implacable (Recharge après un repos court ou long)**_. Si le sanglier subit 7 dégâts ou moins et que cette blessure devrait réduire son total actuel de points de vie à 0, celui-ci est réduit à 1 à la place.
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## Actions
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_**Défense**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +3 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
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_Touché_ : 4 (1d6+1) dégâts tranchants.
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