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@ -236,7 +236,7 @@ L'entité extra-dimensionnelle vous permet de choisir des sorts dans une liste d
| **5** | [_tromperie_](/grimoire/tromperie/), [_cercle de téléportation_](/grimoire/cercle-de-teleportation/) |
#### Apparences trompeuses
Au niveau 1, vous apprenez le sort de [_déguisement_](/grimoire/deguisement/), et il ne compte pas dans le nombre de sorts que vous connaissez. De plus, lorsque vous êtes sous l'effet de ce sort, votre image est légèrement décalée par rapport à votre position réelle, ce qui inflige un [_désavantage_](/utiliser-les-caracteristiques/#avantage-et-desavantage) à toutes les créatures qui vous attaquent, sauf si elles sont capables de voir les créatures _invisibles_ ou éthérées, ou s'il s'agit d'une attaque de zone. Si vous faîtes l'acquisition de l'invocation occulte du masque des mille visages, cela ne concerne pas votre aptitude d'apparences trompeuses : vous continuez à devoir utiliser un emplacement de sort lorsque vous lancez [_déguisement_](/grimoire/deguisement/) si vous souhaitez bénéficier des effets de cette aptitude.
Au niveau 1, vous apprenez le sort de [_déguisement_](/grimoire/deguisement/), et il ne compte pas dans le nombre de sorts que vous connaissez. De plus, lorsque vous êtes sous l'effet de ce sort, votre image est légèrement décalée par rapport à votre position réelle, ce qui inflige un [_désavantage_](/utiliser-les-caracteristiques/#avantage-et-desavantage) à toutes les créatures qui vous attaquent, sauf si elles sont capables de voir les créatures [_invisibles_](/gerer-la-sante-du-personnage/#invisible) ou éthérées, ou s'il s'agit d'une attaque de zone. Si vous faîtes l'acquisition de l'invocation occulte du masque des mille visages, cela ne concerne pas votre aptitude d'apparences trompeuses : vous continuez à devoir utiliser un emplacement de sort lorsque vous lancez [_déguisement_](/grimoire/deguisement/) si vous souhaitez bénéficier des effets de cette aptitude.
#### Duo-dimension
À partir du niveau 6, votre compréhension supérieure de la géométrie de l'univers vous permet d'utiliser l'aptitude de duo-dimension une fois après chaque repos court ou long. Dépensez votre action à ce tour pour transporter en partie votre corps dans un espace extra-dimensionnel. Votre corps matériel est alors remplacé par une image en deux dimensions. Tant que vous maintenez votre concentration, ou jusqu'à 1 minute, vous êtes considéré comme résistant à tous les types de dégâts. Vous bénéficiez aussi d'un abri important (+5 à la CA et aux jets de sauvegarde de Dextérité). Sous cette forme, vous pouvez vous déplacer à votre vitesse normale et passer dans des interstices étroits : sous les portes, le long des murs, etc. En revanche, vous ne pouvez ni attaquer, ni lancer de sort, ni vous saisir d'un objet. Vous avez en outre besoin de respirer normalement. Vous pouvez ressortir de l'espace extra-dimensionnel et reprendre votre forme originale en utilisant une action bonus.