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tooltips états préjudiciables et sorts
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@ -20,7 +20,7 @@ classes:
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source: "Manuel des règles"
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La chaude lumière du soleil illumine une zone de 18 mètres de rayon centrée sur un point de votre choix situé à portée. Chaque créature présente dans cette lumière doit effectuer un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques/#jets-de-sauvegarde) de Constitution. Celles qui échouent subissent 12d6 dégâts radiants et sont <RT l="aveuglées" t="aveugle"/> pendant 1 minute. Les autres subissent seulement la moitié des dégâts et ne sont pas <RT l="aveuglées" t="aveugle"/> par le sort. Les vases et les morts-vivants sont affectés par un [_désavantage_](/utiliser-les-caracteristiques/#avantage-et-desavantage) lors de ce [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques/#jets-de-sauvegarde).
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La chaude lumière du soleil illumine une zone de 18 mètres de rayon centrée sur un point de votre choix situé à portée. Chaque créature présente dans cette lumière doit effectuer un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques/#jets-de-sauvegarde) de Constitution. Celles qui échouent subissent 12d6 dégâts radiants et sont [_aveuglées_](/gerer-la-sante-du-personnage/#aveugle) pendant 1 minute. Les autres subissent seulement la moitié des dégâts et ne sont pas [_aveuglées_](/gerer-la-sante-du-personnage/#aveugle) par le sort. Les vases et les morts-vivants sont affectés par un [_désavantage_](/utiliser-les-caracteristiques/#avantage-et-desavantage) lors de ce [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques/#jets-de-sauvegarde).
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Une créature [_aveuglée_](/gerer-la-sante-du-personnage/#aveugle) par le sort fait un autre jet de Constitution à la fin de chacun de ses tours. Dès qu'elle réussit, sa cécité disparaît.
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