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title: "Alséide gardienne des bocages"
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type: "Créature monstrueuse"
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size: "M"
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alignment: "Chaotique Neutre"
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challenge: "3"
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hitDiceCount: 13
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abilityScores:
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for: 13
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dex: 17
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con: 12
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int: 8
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sag: 16
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cha: 8
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ac:
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armorType: "armure de cuir clouté"
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skills:
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- name: "discretion"
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- name: "nature"
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isExpert: true
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- name: "perception"
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- name: "survie"
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movement:
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walk: 12
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senses:
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darkvision: 18
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languages:
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- "commun"
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- "elfique"
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- "sylvestre"
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environments:
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- Bois / Forêt
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source: "Livre des monstres"
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source_page: 13
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## Capacités
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_**Amie des bois**_. Quand une alséide est dans une forêt, elle ne laisse pas de trace et sait automatiquement où se trouve le vrai nord.
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_**Incantation**_. Une gardienne des bocages est un lanceur de sort de niveau 5. Sa caractéristique d'incantation est la Sagesse (DD de sauvegarde contre les sorts 13, +5 pour toucher avec une attaque de sort). Voici les sorts de druide qu'elle a préparés :
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* **Tours de magie (à volonté)** : [_druidisme_](/grimoire/druidisme/), [_assistance_](/grimoire/assistance/), [_produire une flamme_](/grimoire/produire-une-flamme/), [_gourdin magique_](/grimoire/gourdin-magique/)
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* **1er niveau (4 emplacements)** : [_amitié avec les animaux_](/grimoire/amitie-avec-les-animaux/), [_soin des blessures_](/grimoire/soin-des-blessures/), [_lueurs féeriques_](/grimoire/lueurs-feeriques/)
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* **2e niveau (3 emplacements)** : [_messager animal_](/grimoire/messager-animal/), [_chauffer le métal_](/grimoire/chauffer-le-metal/), [_restauration inférieure_](/grimoire/restauration-inferieure/)
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* **3 (2 emplacements)** : [_appel de la foudre_](/grimoire/appel-de-la-foudre/), [_dissipation de la magie_](/grimoire/dissipation-de-la-magie/)
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## Actions
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_**Bâton**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +3 pour toucher (+5 avec [_gourdin magique_](/grimoire/gourdin-magique/)), allonge 1,50 m, une créature.
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_Touché_ : 4 (1d6 + 1) dégâts contondants, ou 5 (1d8 + 1) dégâts contondants utilisé avec deux mains, ou 7 (1d8 + 3) dégâts contondants avec [_gourdin magique_](/grimoire/gourdin-magique/).
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_**Arc court**_. _Attaque d'arme à distance_ : +5 pour toucher, portée 24/94 m, une cible.
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_Touché_ : 6 (1d6 + 3) dégâts perforants.
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