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				synced 2025-11-04 01:09:06 +00:00 
			
		
		
		
	
							parent
							
								
									0cd0d4ac0c
								
							
						
					
					
						commit
						7ca4b6347e
					
				
					 758 changed files with 6 additions and 24157 deletions
				
			
		
							
								
								
									
										48
									
								
								docs/bestiaire/espion/README.md
									
										
									
									
									
										Normal file
									
								
							
							
						
						
									
										48
									
								
								docs/bestiaire/espion/README.md
									
										
									
									
									
										Normal file
									
								
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			@ -0,0 +1,48 @@
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		|||
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		||||
title: "Espion"
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		||||
type: "Humanoïde"
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		||||
subtype: "n'importe quelle race"
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		||||
size: "M"
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		||||
alignment: "n'importe quel alignement"
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		||||
challenge: "1"
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		||||
hitDiceCount: 6
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		||||
abilityScores:
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		||||
  for: 10
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		||||
  dex: 15
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		||||
  con: 10
 | 
			
		||||
  int: 12
 | 
			
		||||
  sag: 14
 | 
			
		||||
  cha: 16
 | 
			
		||||
ac:
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		||||
  armorType: null
 | 
			
		||||
skills:
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		||||
  - name: "discretion"
 | 
			
		||||
  - name: "escamotage"
 | 
			
		||||
  - name: "investigation"
 | 
			
		||||
    isExpert: true
 | 
			
		||||
  - name: "perception"
 | 
			
		||||
    isExpert: true
 | 
			
		||||
  - name: "perspicacite"
 | 
			
		||||
  - name: "persuasion"
 | 
			
		||||
  - name: "supercherie"
 | 
			
		||||
movement:
 | 
			
		||||
  walk: 9
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		||||
senses:
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		||||
languages:
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		||||
  - "deux langues au choix"
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		||||
source: "Créatures & Oppositions"
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		||||
source_page: 334
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		||||
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		||||
## Capacités
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		||||
_**Action fourbe**_. À chacun de ses tours, l'espion peut utiliser une action bonus pour effectuer une action parmi [_se précipiter_](/combattre/#se-precipiter), [_se désengager_](/combattre/#se-desengager) ou [_se cacher_](/combattre/#se-cacher).
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		||||
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		||||
_**Attaque sournoise (1/tour)**_. L'espion inflige 7 (2d6) dégâts supplémentaires quand il touche une cible avec une attaque d'arme et s'il obtient un [_avantage_](/utiliser-les-caracteristiques/#avantage-et-desavantage) lors du [jet d'attaque](/combattre/#jets-d-attaque), ou quand la cible se trouve à 1,50 mètre ou moins d'un de ses alliés qui n'est pas [_neutralisé_](/gerer-la-sante-du-personnage/#neutralise) et que l'espion ne subit pas de [_désavantage_](/utiliser-les-caracteristiques/#avantage-et-desavantage) lors du [jet d'attaque](/combattre/#jets-d-attaque).
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		||||
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		||||
## Actions
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		||||
_**Arbalète de poing**_. _Attaque d'arme à distance_ : +4 pour toucher, portée 9/36 m, une cible.  
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		||||
_Touché_ : 5 (1d6+2) dégâts perforants.
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		||||
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		||||
_**Attaques multiples**_. L'espion effectue deux attaques au corps à corps.
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		||||
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		||||
_**Épée courte**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +4 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.  
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		||||
_Touché_ : 5 (1d6+2) dégâts perforants.
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		||||
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