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Maxime Moraine 2020-11-04 16:31:29 +01:00
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@ -0,0 +1,42 @@
---
title: "Fanatique de secte"
type: "Humanoïde"
subtype: "n'importe quelle race"
size: "M"
alignment: "n'importe quel alignement autre que Bon"
challenge: "2"
hitDiceCount: 6
abilityScores:
for: 11
dex: 14
con: 12
int: 10
sag: 13
cha: 14
ac:
armorType: "armure de cuir"
skills:
- name: "persuasion"
- name: "religion"
- name: "supercherie"
movement:
walk: 9
senses:
languages:
- "une langue au choix (commun le plus souvent)"
source: "Créatures & Oppositions"
source_page: 334
---
## Capacités
_**Incantation**_. Le fanatique est un lanceur de sorts de niveau 4. Sa caractéristique d'incantation est la Sagesse (DD du [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques/#jets-de-sauvegarde) contre les sorts 11, +3 pour toucher avec les attaques de sort). Voici les sorts de clerc préparés par le fanatique :
* **Tours de magie (à volonté)** : [_flamme sacrée_](/grimoire/flamme-sacree/), [_lumière_](/grimoire/lumiere/), [_thaumaturgie_](/grimoire/thaumaturgie/)
* **1er niveau (4 emplacements)** : [blessure](/grimoire/blessure/), [_bouclier de la foi_](/grimoire/bouclier-de-la-foi/), [_injonction_](/grimoire/injonction/)
* **2e niveau (3 emplacements)** : [_arme spirituelle_](/grimoire/arme-spirituelle/), [_immobiliser un humanoïde_](/grimoire/immobiliser-un-humanoide/)
_**Sombre dévotion**_. Le fanatique obtient un [_avantage_](/utiliser-les-caracteristiques/#avantage-et-desavantage) lors des jets de sauvegarde effectués pour ne pas être [_charmé_](/gerer-la-sante-du-personnage/#charme) ou [_terrorisé_](/gerer-la-sante-du-personnage/#terrorise).
## Actions
_**Attaques multiples**_. Le fanatique effectue deux attaques au corps à corps.
_**Dague**_. _Attaque d'arme au corps à corps ou à distance_ : +4 pour toucher, allonge 1,50 m ou portée 6/18 m, une créature.
_**Touché**_ : 4 (1d4+2) dégâts perforants.