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							parent
							
								
									0cd0d4ac0c
								
							
						
					
					
						commit
						7ca4b6347e
					
				
					 758 changed files with 6 additions and 24157 deletions
				
			
		
							
								
								
									
										59
									
								
								docs/bestiaire/gobelin-blanc/README.md
									
										
									
									
									
										Normal file
									
								
							
							
						
						
									
										59
									
								
								docs/bestiaire/gobelin-blanc/README.md
									
										
									
									
									
										Normal file
									
								
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			@ -0,0 +1,59 @@
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		||||
title: "Gobelin blanc"
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		||||
type: "Humanoïde"
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		||||
subtype: "gobelinoïde"
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		||||
size: "P"
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		||||
alignment: "Neutre Mauvais"
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		||||
challenge: "0.5"
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		||||
hitDiceCount: 3
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		||||
abilityScores:
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		||||
  for: 13
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		||||
  dex: 13
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		||||
  con: 13
 | 
			
		||||
  int: 10
 | 
			
		||||
  sag: 12
 | 
			
		||||
  cha: 8
 | 
			
		||||
ac:
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		||||
  armorType: "custom"
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		||||
  value: "14 (armure de peau)"
 | 
			
		||||
skills:
 | 
			
		||||
  - name: "discretion"
 | 
			
		||||
    invalid: true
 | 
			
		||||
    value: 7
 | 
			
		||||
  - name: "survie"
 | 
			
		||||
    invalid: true
 | 
			
		||||
    value: 7
 | 
			
		||||
movement:
 | 
			
		||||
  walk: 9
 | 
			
		||||
senses:
 | 
			
		||||
  darkvision: 18
 | 
			
		||||
damageTypeResistances:
 | 
			
		||||
  - "froid"
 | 
			
		||||
languages:
 | 
			
		||||
  - "commun"
 | 
			
		||||
  - "gobelin"
 | 
			
		||||
environments:
 | 
			
		||||
  - Arctique / Subarctique
 | 
			
		||||
source: "Créatures & Oppositions"
 | 
			
		||||
source_page: 165
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		||||
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		||||
## Capacités
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		||||
_**Attaque en meute**_. Une fois par tour, si le gobelin blanc attaque une créature qui a déjà été attaquée par un autre gobelin blanc à ce round, il obtient au choix un [_avantage_](/utiliser-les-caracteristiques/#avantage-et-desavantage) en attaque ou un bonus de 1d6 aux dégâts (du même type que l'arme utilisée).
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		||||
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		||||
_**Rapide**_. Le gobelin blanc peut effectuer l'action [_se désengager_](/combattre/#se-desengager) ou [_se précipiter_](/combattre/#se-precipiter) par une action bonus à chacun de ses tours.
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		||||
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		||||
_**Pied montagnard**_. Lorsqu'il se déplace sur de la glace ou en milieu montagnard, le gobelin blanc ne divise pas sa vitesse par 2.
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		||||
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		||||
_**Protection oculaire**_. Le gobelin blanc est immunisé contre l'ophtalmie des neiges et voit normalement en milieu glaciaire et montagnard.
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		||||
## Actions
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		||||
_**Attaques multiples**_. Le gobelin blanc effectue deux attaques au corps à corps : une avec sa hachette et une avec sa dague.
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		||||
_**Hachette**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +4 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.  
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		||||
_Touché_ : 4 (1d6+1) dégâts tranchants.
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		||||
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		||||
_**Dague**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +4 pour toucher, allonge 1,50 m ou portée 6/18 m, une cible.  
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		||||
_Touché_ : 3 (1d4+1) dégâts perforants.
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		||||
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		||||
_**Arc court**_. _Attaque d'arme à distance_ : +4 pour toucher, portée 24/96 m, une cible.  
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		||||
_Touché_ : 4 (1d6+1) dégâts perforants.
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		||||
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