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@ -1,50 +0,0 @@
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title: "Mousse luminescente des cavernes"
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type: "Plante"
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size: "G"
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alignment: "Neutre"
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challenge: "4"
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hitDiceCount: 10
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abilityScores:
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for: 24
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dex: 10
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con: 18
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int: 1
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sag: 13
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cha: 5
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ac:
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armorType: "armure naturelle"
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value: 5
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movement:
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walk: 1,50
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climb: 1,50
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senses:
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tremorsense: 18
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conditionImmunities:
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- "a-terre"
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- "assourdi"
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- "charme"
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- "etourdi"
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- "inconscient"
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- "paralyse"
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- "terrorise"
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damageTypeResistances:
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- "acide"
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- "feu"
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- "froid"
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- "t-non-magique"
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languages:
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- "—"
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dungeonTypes:
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- Caverne naturelle
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source: "Livre des monstres"
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source_page: 313
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## Capacités
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_**Luminescence**_. Les produits chimiques dont est composée une mousse luminescente des cavernes la font briller avec la même force qu'une torche. Une mousse luminescente des cavernes ne peut pas mettre fin à cet effet. Elle peut cependant réduire la quantité de lumière qu'elle produit pour n'émettre qu'une lumière équivalente à une bougie.
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## Actions
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_**Filaments**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +9 pour toucher, allonge 3 m, une cible.
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_Touché_ : 33 (4d12 + 7) dégâts contondants. Si la cible est une créature, celle-ci se trouve _empoignée_ (évasion DD 17). Tant qu'elle est _empoignée_, la cible est _entravée_ et la mousse luminescente des cavernes ne peut pas utiliser ses filaments contre une autre cible.
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_**Drain de force**_. Les créatures vivantes qui ont été touchées par l'attaque de filament d'une mousse luminescente des cavernes ou qui sont _empoignées_ par celle-ci doivent réussir un jet de sauvegarde de Constitution DD 14 ou recevoir 1 niveau d'épuisement. Les créatures qui réussissent le jet de sauvegarde sont immunisées à l'aptitude drain de force de cette mousse luminescente des cavernes particulière pendant 24 heures. Pour chaque niveau d'épuisement qu'elle confère ainsi, la mousse luminescente des cavernes gagne 5 points de vie temporaires.
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