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ajout de liens pour les tests de caractéristique et des avantages/désavantages manquants
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8be3db0ebb
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@ -25,7 +25,7 @@ Le sort [_apaisement des émotions_](/grimoire/apaisement-des-emotions) peut sup
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| **31-40** | Le personnage est [_terrorisé_](/gerer-la-sante-du-personnage/#terrorise) et, à chaque round, il doit utiliser son action et son déplacement pour fuir la source de sa terreur. |
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| **41-50** | Le personnage se met à bafouiller et il est incapable de parler normalement ou de lancer un sort. |
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| **51-60** | À chaque round, le personnage doit utiliser son action pour attaquer la créature la plus proche. |
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| **61-70** | Le personnage est victime d'hallucinations très réalistes et subit un [_désavantage_](/utiliser-les-caracteristiques/#avantage-et-desavantage) lors de ses tests de caractéristique. |
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| **61-70** | Le personnage est victime d'hallucinations très réalistes et subit un [_désavantage_](/utiliser-les-caracteristiques/#avantage-et-desavantage) lors de ses [tests de caractéristique](/utiliser-les-caracteristiques/#tests-de-caracteristique). |
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| **71-75** | Le personnage fait tout ce qu'autrui lui dit de faire, à moins que ce ne soit à l'évidence autodestructeur. |
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| **76-80** | Le personnage éprouve une envie irrépressible de manger quelque chose d'étrange, comme de la terre, de la vase ou des entrailles. |
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| **81-90** | Le personnage est [_étourdi_](/gerer-la-sante-du-personnage/#etourdi). |
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@ -35,13 +35,13 @@ Le sort [_apaisement des émotions_](/grimoire/apaisement-des-emotions) peut sup
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| D100 | Effet (durant 1d10 × 10 heures) |
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|:-:|:-|
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| **01-10** | Le personnage se sent obligé de répéter une activité, encore et encore, comme de se laver les mains, de toucher quelque chose, de prier ou de compter son argent. |
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| **11-20** | Le personnage est victime d'hallucinations très réalistes et subit un [_désavantage_](/utiliser-les-caracteristiques/#avantage-et-desavantage) lors de ses tests de caractéristique. |
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| **11-20** | Le personnage est victime d'hallucinations très réalistes et subit un [_désavantage_](/utiliser-les-caracteristiques/#avantage-et-desavantage) lors de ses [tests de caractéristique](/utiliser-les-caracteristiques/#tests-de-caracteristique). |
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| **21-30** | Le personnage souffre d'une paranoïa aiguë. Il subit un [_désavantage_](/utiliser-les-caracteristiques/#avantage-et-desavantage) lors des tests de Sagesse et de Charisme. |
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| **31-40** | Le personnage éprouve un profond sentiment de révulsion vis-à-vis de quelque chose (généralement la cause de sa démence), comme s'il souffrait de la version répulsion du sort [_répulsion/attirance_](/grimoire/repulsion-attirance). |
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| **41-45** | Le personnage souffre d'une puissante illusion. Choisissez une potion : il est persuadé qu'il est sous son effet. |
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| **46-55** | Le personnage s'attache à un « porte-bonheur » , qu'il s'agisse d'une personne ou d'un objet. Il subit un [_désavantage_](/utiliser-les-caracteristiques/#avantage-et-desavantage) lors des jets d'attaque et de sauvegarde et des tests de caractéristique dès qu'il se trouve à plus de 9 mètres de lui. |
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| **46-55** | Le personnage s'attache à un « porte-bonheur » , qu'il s'agisse d'une personne ou d'un objet. Il subit un [_désavantage_](/utiliser-les-caracteristiques/#avantage-et-desavantage) lors des jets d'attaque et de sauvegarde et des [tests de caractéristique](/utiliser-les-caracteristiques/#tests-de-caracteristique) dès qu'il se trouve à plus de 9 mètres de lui. |
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| **56-65** | Le personnage est aveugle (25 %) ou sourd (75 %). |
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| **66-75** | Le personnage est agité de soubresauts ou de tics incontrôlables qui le désavantagent lors des jets d'attaque, des tests de caractéristique et des jets de sauvegarde basés sur la Force ou la Dextérité. |
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| **66-75** | Le personnage est agité de soubresauts ou de tics incontrôlables qui le désavantagent lors des jets d'attaque, des [tests de caractéristique](/utiliser-les-caracteristiques/#tests-de-caracteristique) et des jets de sauvegarde basés sur la Force ou la Dextérité. |
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| **76-85** | Le personnage souffre d'amnésie partielle. Il se souvient de qui il est et conserve ses traits raciaux et ses aptitudes de classe, mais il ne reconnaît plus les autres et ne se rappelle plus de tout ce qu'il s'est passé avant qu'il succombe à la folie. |
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| **86-90** | À chaque fois que le personnage subit des dégâts, il doit réussir un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques/#jets-de-sauvegarde) de Sagesse DD 15, sans quoi il lui arrive la même chose que s'il avait raté un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques/#jets-de-sauvegarde) contre le sort [_confusion_](/grimoire/confusion). L'effet dure 1 minute. |
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| **91-95** | Le personnage est incapable de parler. |
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