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51
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51
docs/bestiaire/"Nain, Loup ravageur".md
Normal file
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@ -0,0 +1,51 @@
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title: "Nain, Loup ravageur"
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type: "Humanoïde"
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subtype: "nain"
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size: "M"
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alignment: "n'importe quel alignement chaotique"
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challenge: "3"
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hitDiceCount: 9
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abilityScores:
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for: 18
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dex: 12
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con: 19
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int: 9
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sag: 11
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cha: 9
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ac:
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armorType: "chemise de mailles"
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hasShield: true
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skills:
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- name: "athletisme"
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- name: "intimidation"
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movement:
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walk: 10,50
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senses:
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darkvision: 18
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languages:
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- "commun"
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- "nain"
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source: "Livre des monstres"
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source_page: 424
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## Capacités
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_**Sens du danger**_. Le nain loup ravageur est [_avantagé_](/utiliser-les-caracteristiques/#avantage-et-desavantage) sur les [jets de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques/#jets-de-sauvegarde) de Dextérité contre les attaques qu'il voit tant qu'il n'est pas [_aveuglé_](/gerer-la-sante-du-personnage/#aveugle), [_assourdi_](/gerer-la-sante-du-personnage/#assourdi) ni [_neutralisé_](/gerer-la-sante-du-personnage/#neutralise).
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_**Résistance naine**_. Le nain loup ravageur est [_avantagé_](/utiliser-les-caracteristiques/#avantage-et-desavantage) sur les [jets de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques/#jets-de-sauvegarde) contre le poison.
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_**Tactique de meute**_. Le nain est [_avantagé_](/utiliser-les-caracteristiques/#avantage-et-desavantage) sur les jets d'attaque contre une créature si au moins l'un de ses alliés se trouve dans un rayon de 1,50 mètre autour d'elle et n'est pas [_neutralisé_](/gerer-la-sante-du-personnage/#neutralise).
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_**Téméraire**_. Au début de son tour, le ravageur peut être [_avantagé_](/utiliser-les-caracteristiques/#avantage-et-desavantage) sur tous les jets d'attaque armée au corps à corps du tour, mais les jets d'attaque contre lui sont alors [_avantagés_](/utiliser-les-caracteristiques/#avantage-et-desavantage) jusqu'au début de son prochain tour.
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## Actions
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_**Attaques multiples**_. Le loup ravageur fait deux attaques au corps à corps ou à distance.
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_**Hache d'armes**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +6 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
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_Touché_ : 8 (1d8 + 4) dégâts tranchants.
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_**Dague**_. _Attaque d'arme au corps à corps ou à distance_ : +6 pour toucher, allonge 1,50 m ou portée 6/18 m, une cible.
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_Touché_ : 6 (1d4 + 4) dégâts perforants.
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_**Lance**_. _Attaque d'arme au corps à corps ou à distance_ : +6 pour toucher, allonge 1,50 m ou portée 6/18 m, une cible.
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_Touché_ : 7 (1d6 + 4) dégâts perforants ou 8 (1d8 + 4) dégâts perforants si utilisée à deux mains pour une attaque de corps à corps.
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