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Co-authored-by: Potjoe-97 <42873357+Potjoe-97@users.noreply.github.com>
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@ -0,0 +1,33 @@
---
title: "Vipère de Zanskaran"
type: "Bête"
size: "G"
alignment: "non-alignée"
challenge: "1"
hitDiceCount: 4
abilityScores:
for: 12
dex: 11
con: 18
int: 2
sag: 13
cha: 2
ac:
armorType: "armure naturelle"
value: 4
movement:
walk: 9
climb: 3
swim: 9
senses:
darkvision: 18
languages:
- "—"
environments:
- Collines / Vallées
source: "Livre des monstres"
source_page: 361
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## Actions
_**Morsure**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +3 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
_Touché_ : 10 (2d8 + 1) dégâts perforants, la cible doit réussir un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques/#jets-de-sauvegarde) de Constitution DD 14, sans quoi elle est [_empoisonnée_](/gerer-la-sante-du-personnage/#empoisonne). Tant qu'elle est [_empoisonnée_](/gerer-la-sante-du-personnage/#empoisonne), la cible est [_aveuglée_](/gerer-la-sante-du-personnage/#aveugle) et subit 7 (2d6) dégâts de poison au début de chacun de ses tours. La cible refait le [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques/#jets-de-sauvegarde) à la fin de chacun de ses tours et, sur une réussite, met un terme à l'effet.