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title: "Automate bibliothécaire"
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type: "Créature artificielle"
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size: "P"
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alignment: "Loyal Neutre"
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challenge: "0.5"
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hitDiceCount: 2
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abilityScores:
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for: 8
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dex: 13
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con: 10
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int: 14
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sag: 12
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cha: 8
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ac:
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armorType: "armure naturelle"
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value: 2
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skills:
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- name: "histoire"
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- name: "investigation"
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movement:
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walk: 9
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senses:
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blindsight: 18
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truesight: 3
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conditionImmunities:
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- "charme"
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- "empoisonne"
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damageTypeImmunities:
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- "poison"
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languages:
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- "commun"
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- "langue des machines"
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dungeonTypes:
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- Ruines souterraines
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source: "Livre des monstres"
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source_page: 34
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## Capacités
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_**Dépôt de livres extradimensionnel**_. Une petite porte sur la poitrine de l'automate bibliothécaire donne sur une étagère extradimensionnelle. Elle fonctionne exactement comme un [_sac sans fond_](/liste-objets-magiques/sac-sans-fond/), mais ne peut contenir que du matériel écrit, comme des livres, des parchemins, des classeurs, des carnets de notes, des grimoires, etc.
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## Actions
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_**Regard de confusion**_. L'automate bibliothécaire choisit une créature dans son champ de vision et un rayon de 12 mètres. La cible doit réussir un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques/#jets-de-sauvegarde) d'Intelligence DD 12 ou subir 9 (3d4 + 2) dégâts psychiques et être [_désavantagée_](/utiliser-les-caracteristiques/#avantage-et-desavantage) sur les tests basés sur l'Intelligence, les [jets de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques/#jets-de-sauvegarde) et les attaques jusqu'à la fin de son prochain tour. Si elle réussit son [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques/#jets-de-sauvegarde), elle subit la moitié des dégâts et ne souffre pas d'autres effets.
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_**Bibliotélékinésie**_. Ce pouvoir fonctionne comme le tour de magie [_main du mage_](/grimoire/main-du-mage/), mais sert uniquement sur les livres, les parchemins, les cartes et autres matériaux imprimés ou écrits.
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