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@ -1,53 +0,0 @@
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title: "Claquepiège"
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type: "Créature artificielle"
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size: "P"
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alignment: "non-alignée"
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challenge: "6"
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hitDiceCount: 14
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abilityScores:
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for: 13
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dex: 22
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con: 12
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int: 2
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sag: 14
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cha: 1
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savingThrows:
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- "dex"
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ac:
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armorType: null
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skills:
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- name: "discretion"
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- name: "perception"
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movement:
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walk: 9
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senses:
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blindsight: 9
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conditionImmunities:
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- "charme"
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- "empoisonne"
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- "epuise"
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- "paralyse"
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- "petrifie"
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- "terrorise"
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damageTypeResistances:
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- "acide"
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- "feu"
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- "froid"
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- "c-p-t-non-magique"
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damageTypeImmunities:
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- "necrotique"
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- "poison"
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- "psychique"
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languages:
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- "—"
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dungeonTypes:
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- Donjon maçonné
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source: "Livre des monstres"
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source_page: 64
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## Actions
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_**Morsure**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +9 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
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_Touché_ : 15 (2d8 + 6) dégâts perforants et la cible doit réussir un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques/#jets-de-sauvegarde) de Dextérité DD 16, sans quoi elle tombe [_à terre_](/gerer-la-sante-du-personnage/#a-terre).
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_**Mâcher**_. Quand le claquepiège jette une cible de taille Moyenne ou inférieure [_à terre_](/gerer-la-sante-du-personnage/#a-terre), il peut immédiatement faire trois attaques de morsure contre elle et se déplacer de 1,50 mètre, le tout par une action bonus.
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