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tooltips pour les états préjudiciables

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Maxime Moraine 2021-03-12 19:28:30 +01:00
parent 7c23239138
commit b508862c9b
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@ -114,6 +114,17 @@ export const tooltips = {
"Toute attaque qui touche la créature est obligatoirement un coup critique si l'assaillant se trouve dans un rayon de 1,50 mètre autour d'elle."
]
},
'paralyse': {
id: 'paralyse',
basePath: '/gerer-la-sante-du-personnage/',
title: 'Paralysé',
description: [
"Une créature <em>paralysée</em> est <em>neutralisée</em> (voir l'état) et ne peut ni parler ni se déplacer.",
"La créature rate automatiquement tous ses jets de sauvegarde de Force et de Dextérité.",
"Les attaques visant la créature bénéficient d'un <em>avantage</em>.",
"Toute attaque qui touche la créature est obligatoirement un coup critique si l'assaillant se trouve dans un rayon de 1,50 mètre autour d'elle."
]
},
'petrifie': {
id: 'petrifie',
basePath: '/gerer-la-sante-du-personnage/',