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synced 2025-10-30 13:14:20 +00:00
Merge branch 'master' into patch-9
This commit is contained in:
commit
b671181764
208 changed files with 1706 additions and 1001 deletions
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@ -12,14 +12,14 @@ abilityScores:
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int: 18
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sag: 13
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cha: 14
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savingThrows:
|
||||
savingThrows:
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- "int"
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||||
- "sag"
|
||||
- "cha"
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ac:
|
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ac:
|
||||
armorType: "armure naturelle"
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||||
value: 3
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||||
skills:
|
||||
skills:
|
||||
- name: "intimidation"
|
||||
invalid: true
|
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value: 7
|
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@ -29,18 +29,19 @@ skills:
|
|||
- name: "perspicacite"
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||||
invalid: true
|
||||
value: 6
|
||||
movement:
|
||||
movement:
|
||||
walk: 9
|
||||
senses:
|
||||
senses:
|
||||
darkvision: 18
|
||||
damageTypeVulnerabilities:
|
||||
customPassivePerception: 16
|
||||
damageTypeVulnerabilities:
|
||||
- "feu"
|
||||
damageTypeResistances:
|
||||
damageTypeResistances:
|
||||
- "acide"
|
||||
- "froid"
|
||||
damageTypeImmunities:
|
||||
damageTypeImmunities:
|
||||
- "poison"
|
||||
languages:
|
||||
languages:
|
||||
- "Commun des profondeurs"
|
||||
- "profond"
|
||||
- "langue raciale de la créature d'origine"
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@ -12,15 +12,15 @@ abilityScores:
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int: 12
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||||
sag: 14
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||||
cha: 15
|
||||
ac:
|
||||
ac:
|
||||
armorType: null
|
||||
movement:
|
||||
movement:
|
||||
walk: 0
|
||||
fly: 18
|
||||
hover: true
|
||||
senses:
|
||||
senses:
|
||||
darkvision: 18
|
||||
conditionImmunities:
|
||||
conditionImmunities:
|
||||
- "a-terre"
|
||||
- "charme"
|
||||
- "empoigne"
|
||||
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@ -29,17 +29,17 @@ conditionImmunities:
|
|||
- "entrave"
|
||||
- "paralyse"
|
||||
- "petrifie"
|
||||
damageTypeResistances:
|
||||
- "c-p-t-non-argent"
|
||||
damageTypeResistances:
|
||||
- "acide"
|
||||
- "feu"
|
||||
- "foudre"
|
||||
- "froid"
|
||||
- "tonnerre"
|
||||
damageTypeImmunities:
|
||||
- "c-p-t-non-argent"
|
||||
damageTypeImmunities:
|
||||
- "necrotique"
|
||||
- "poison"
|
||||
languages:
|
||||
languages:
|
||||
- "celles qu'elle connaissait de son vivant"
|
||||
environments:
|
||||
- Collines / Vallées
|
||||
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|||
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@ -12,20 +12,21 @@ abilityScores:
|
|||
int: 10
|
||||
sag: 10
|
||||
cha: 4
|
||||
ac:
|
||||
ac:
|
||||
armorType: "custom"
|
||||
value: "12"
|
||||
skills:
|
||||
skills:
|
||||
- name: "discretion"
|
||||
isExpert: true
|
||||
- name: "perception"
|
||||
invalid: true
|
||||
value: 3
|
||||
movement:
|
||||
movement:
|
||||
walk: 9
|
||||
swim: 9
|
||||
senses:
|
||||
senses:
|
||||
darkvision: 18
|
||||
languages:
|
||||
languages:
|
||||
- "commun des profondeurs"
|
||||
environments:
|
||||
- Littoral
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -12,16 +12,16 @@ abilityScores:
|
|||
int: 1
|
||||
sag: 13
|
||||
cha: 6
|
||||
ac:
|
||||
armorType: "armure naturelle"
|
||||
value: 4
|
||||
movement:
|
||||
ac:
|
||||
armorType: "custom"
|
||||
value: "14 (armure naturelle), 11 quand il est à terre"
|
||||
movement:
|
||||
walk: 9
|
||||
burrow: 3
|
||||
senses:
|
||||
senses:
|
||||
tremorsense: 18
|
||||
darkvision: 18
|
||||
languages:
|
||||
languages:
|
||||
- "—"
|
||||
environments:
|
||||
- Plaine / Champs / Prairie / Savane
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -12,18 +12,18 @@ abilityScores:
|
|||
int: 6
|
||||
sag: 10
|
||||
cha: 6
|
||||
ac:
|
||||
ac:
|
||||
armorType: "armure naturelle"
|
||||
value: 1
|
||||
skills:
|
||||
skills:
|
||||
- name: "discretion"
|
||||
isExpert: true
|
||||
movement:
|
||||
movement:
|
||||
walk: 9
|
||||
climb: 9
|
||||
senses:
|
||||
darkvision: 9
|
||||
languages:
|
||||
darkvision: 18
|
||||
languages:
|
||||
- ""
|
||||
environments:
|
||||
- Bois / Forêt
|
||||
|
|
@ -36,7 +36,7 @@ source_page: 294
|
|||
## Capacités
|
||||
_**Marche dans les toiles**_. L'araignée ignore les restrictions de déplacement imposées par les toiles d'araignée.
|
||||
|
||||
_**Pattes d'araignée**_. L'araignée peut escalader les surfaces difficiles, y compris les plafonds la tête en bas, sans qu'un test de caractéristique ne soit nécessaire.
|
||||
_**Pattes d'araignée**_. L'araignée peut escalader les surfaces difficiles, y compris les plafonds la tête en bas, sans qu'un [test de caractéristique](/utiliser-les-caracteristiques/#tests-de-caracteristique) ne soit nécessaire.
|
||||
|
||||
_**Saut éthéré**_. Par une action bonus, l'araignée peut passer dans le plan Éthéré depuis le plan Matériel ou vice versa.
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -38,7 +38,7 @@ source_page: 295
|
|||
## Capacités
|
||||
_**Marche dans les toiles**_. L'araignée ignore les restrictions de déplacement imposées par les toiles d'araignée.
|
||||
|
||||
_**Pattes d'araignée**_. L'araignée peut escalader les surfaces difficiles, y compris les plafonds la tête en bas, sans qu'un test de caractéristique ne soit nécessaire.
|
||||
_**Pattes d'araignée**_. L'araignée peut escalader les surfaces difficiles, y compris les plafonds la tête en bas, sans qu'un [test de caractéristique](/utiliser-les-caracteristiques/#tests-de-caracteristique) ne soit nécessaire.
|
||||
|
||||
_**Perception sur les toiles**_. Tant qu'elle est en contact avec une toile d'araignée, l'araignée connaît l'exacte position de toutes les autres créatures en contact avec la même toile.
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -35,7 +35,7 @@ source_page: 296
|
|||
## Capacités
|
||||
_**Marche dans les toiles**_. L'araignée ignore les restrictions de déplacement imposées par les toiles d'araignée.
|
||||
|
||||
_**Pattes d'araignée**_. L'araignée peut escalader les surfaces difficiles, y compris les plafonds la tête en bas, sans qu'un test de caractéristique ne soit nécessaire.
|
||||
_**Pattes d'araignée**_. L'araignée peut escalader les surfaces difficiles, y compris les plafonds la tête en bas, sans qu'un [test de caractéristique](/utiliser-les-caracteristiques/#tests-de-caracteristique) ne soit nécessaire.
|
||||
|
||||
_**Perception sur les toiles**_. Tant qu'elle est en contact avec une toile d'araignée, l'araignée connaît l'exacte position de toutes les autres créatures en contact avec la même toile.
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -33,7 +33,7 @@ source_page: 294
|
|||
## Capacités
|
||||
_**Marche dans les toiles**_. L'araignée ignore les restrictions de déplacement imposées par les toiles d'araignée.
|
||||
|
||||
_**Pattes d'araignée**_. L'araignée peut escalader les surfaces difficiles, y compris les plafonds la tête en bas, sans qu'un test de caractéristique ne soit nécessaire.
|
||||
_**Pattes d'araignée**_. L'araignée peut escalader les surfaces difficiles, y compris les plafonds la tête en bas, sans qu'un [test de caractéristique](/utiliser-les-caracteristiques/#tests-de-caracteristique) ne soit nécessaire.
|
||||
|
||||
_**Perception sur les toiles**_. Tant qu'elle est en contact avec une toile d'araignée, l'araignée connaît l'exacte position de toutes les autres créatures en contact avec la même toile.
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -12,14 +12,15 @@ abilityScores:
|
|||
int: 1
|
||||
sag: 3
|
||||
cha: 1
|
||||
ac:
|
||||
ac:
|
||||
armorType: "armure naturelle"
|
||||
value: 8
|
||||
movement:
|
||||
walk: 7
|
||||
senses:
|
||||
movement:
|
||||
walk: 7,50
|
||||
senses:
|
||||
blindsight: 18
|
||||
conditionImmunities:
|
||||
customBlindSight: "18 m (aveugle au-delà de cette distance)"
|
||||
conditionImmunities:
|
||||
- "assourdi"
|
||||
- "aveugle"
|
||||
- "charme"
|
||||
|
|
@ -28,10 +29,10 @@ conditionImmunities:
|
|||
- "paralyse"
|
||||
- "petrifie"
|
||||
- "terrorise"
|
||||
damageTypeImmunities:
|
||||
damageTypeImmunities:
|
||||
- "poison"
|
||||
- "psychique"
|
||||
languages:
|
||||
languages:
|
||||
- "—"
|
||||
dungeonTypes:
|
||||
- Donjon maçonné
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -4,7 +4,7 @@ type: "Mort-vivant"
|
|||
size: "M"
|
||||
alignment: "Neutre Mauvais"
|
||||
challenge: "-"
|
||||
hitDiceCount: la moitié
|
||||
customHP: "la moitié des points de vie maximum de son invocateur"
|
||||
abilityScores:
|
||||
for: 16
|
||||
dex: 16
|
||||
|
|
@ -12,27 +12,27 @@ abilityScores:
|
|||
int: 16
|
||||
sag: 16
|
||||
cha: 16
|
||||
ac:
|
||||
ac:
|
||||
armorType: "custom"
|
||||
value: "20"
|
||||
movement:
|
||||
movement:
|
||||
walk: 18
|
||||
fly: 18
|
||||
hover: true
|
||||
senses:
|
||||
senses:
|
||||
darkvision: 18
|
||||
truesight: 18
|
||||
conditionImmunities:
|
||||
conditionImmunities:
|
||||
- "charme"
|
||||
- "terrorise"
|
||||
- "paralyse"
|
||||
- "petrifie"
|
||||
- "empoisonne"
|
||||
- "inconscient"
|
||||
damageTypeImmunities:
|
||||
damageTypeImmunities:
|
||||
- "necrotique"
|
||||
- "poison"
|
||||
languages:
|
||||
languages:
|
||||
- "toutes les langues que connaît son invocateur"
|
||||
source: "Cadre de campagne"
|
||||
source_page: 158
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -12,21 +12,21 @@ abilityScores:
|
|||
int: 12
|
||||
sag: 13
|
||||
cha: 10
|
||||
savingThrows:
|
||||
savingThrows:
|
||||
- "con"
|
||||
ac:
|
||||
ac:
|
||||
armorType: "armure naturelle"
|
||||
value: 6
|
||||
value: 4
|
||||
hasShield: true
|
||||
movement:
|
||||
movement:
|
||||
walk: 9
|
||||
senses:
|
||||
conditionImmunities:
|
||||
senses:
|
||||
conditionImmunities:
|
||||
- "empoisonne"
|
||||
damageTypeImmunities:
|
||||
damageTypeImmunities:
|
||||
- "feu"
|
||||
- "poison"
|
||||
languages:
|
||||
languages:
|
||||
- "ignée"
|
||||
environments:
|
||||
- Plans élémentaires
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -40,7 +40,7 @@ _**Sol aberrant**_. Le sol dans un rayon de 3 mètres autour du babélien devien
|
|||
## Actions
|
||||
_**Attaques multiples**_. Le babélien effectue une attaque de morsure et utilise, si possible, son Crachat aveuglant.
|
||||
|
||||
_**Crachat aveuglant (Recharge 5-6)**_. Le babélien crache une grosse goutte de substance visqueuse et chimique sur un point situé dans son champ de vision à 4,50 mètres ou moins. À l'impact, la goutte produit une explosion de lumière aveuglante. Les créatures situées à 1,50 mètre ou moins de l'explosion doivent chacune réussir un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) de Dextérité DD 13 pour ne pas être _aveuglées_ jusqu'à la fin du prochain tour du babélien.
|
||||
_**Crachat aveuglant (Recharge 5-6)**_. Le babélien crache une grosse goutte de substance visqueuse et chimique sur un point situé dans son champ de vision à 4,50 mètres ou moins. À l'impact, la goutte produit une explosion de lumière aveuglante. Les créatures situées à 1,50 mètre ou moins de l'explosion doivent chacune réussir un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) de Dextérité DD 13 pour ne pas être [_aveuglées_](/gerer-la-sante-du-personnage/#aveugle) jusqu'à la fin du prochain tour du babélien.
|
||||
|
||||
_**Morsures**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +2 pour toucher, allonge 1,50 m, une créature.
|
||||
_Touché_ : 17 (5d6) dégâts perforants. Si la cible est de taille M ou plus petite, elle doit réussir un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) de Force DD 10 pour ne pas être jetée à terre. Si la cible est tuée par ces dégâts, le babélien l'absorbe.
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -13,29 +13,29 @@ abilityScores:
|
|||
int: 20
|
||||
sag: 16
|
||||
cha: 22
|
||||
savingThrows:
|
||||
savingThrows:
|
||||
- "for"
|
||||
- "con"
|
||||
- "sag"
|
||||
- "cha"
|
||||
ac:
|
||||
ac:
|
||||
armorType: "armure naturelle"
|
||||
value: 7
|
||||
movement:
|
||||
movement:
|
||||
walk: 12
|
||||
fly: 24
|
||||
senses:
|
||||
senses:
|
||||
truesight: 36
|
||||
conditionImmunities:
|
||||
conditionImmunities:
|
||||
- "empoisonne"
|
||||
damageTypeResistances:
|
||||
- "c-p-t-non-magique"
|
||||
damageTypeResistances:
|
||||
- "foudre"
|
||||
- "froid"
|
||||
damageTypeImmunities:
|
||||
- "c-p-t-non-magique"
|
||||
damageTypeImmunities:
|
||||
- "feu"
|
||||
- "poison"
|
||||
languages:
|
||||
languages:
|
||||
- "abyssal"
|
||||
telepathy: 36
|
||||
source: "Créatures & Oppositions"
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -12,15 +12,16 @@ abilityScores:
|
|||
int: 4
|
||||
sag: 12
|
||||
cha: 5
|
||||
ac:
|
||||
ac:
|
||||
armorType: null
|
||||
skills:
|
||||
skills:
|
||||
- name: "discretion"
|
||||
- name: "perception"
|
||||
movement:
|
||||
movement:
|
||||
walk: 12
|
||||
senses:
|
||||
languages:
|
||||
darkvision: 18
|
||||
languages:
|
||||
- ""
|
||||
environments:
|
||||
- Bois / Forêt
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -12,14 +12,14 @@ abilityScores:
|
|||
int: 2
|
||||
sag: 12
|
||||
cha: 5
|
||||
ac:
|
||||
ac:
|
||||
armorType: null
|
||||
movement:
|
||||
movement:
|
||||
walk: 6
|
||||
burrow: 1
|
||||
senses:
|
||||
burrow: 1,50
|
||||
senses:
|
||||
darkvision: 9
|
||||
languages:
|
||||
languages:
|
||||
- ""
|
||||
environments:
|
||||
- Bois / Forêt
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -37,7 +37,7 @@ source_page: 174
|
|||
## Capacités
|
||||
_**Mépris du renvoi**_. Le blême et toutes les goules situées à 9 mètres ou moins de lui bénéficient d'un [_avantage_](/utiliser-les-caracteristiques/#avantage-et-desavantage) lors des jets de sauvegarde contre les effets qui renvoient les morts-vivants.
|
||||
|
||||
_**Puanteur**_. Les créatures qui commencent leur tour à 1,50 mètre ou moins du blême doivent chacune réussir un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) de Constitution DD 10 pour ne pas être _empoisonnées_ jusqu'au début de leur prochain tour. Les créatures qui ont réussi leur [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) sont immunisées contre la puanteur du blême pendant 24 heures.
|
||||
_**Puanteur**_. Les créatures qui commencent leur tour à 1,50 mètre ou moins du blême doivent chacune réussir un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) de Constitution DD 10 pour ne pas être [_empoisonnées_](/gerer-la-sante-du-personnage/#empoisonne) jusqu'au début de leur prochain tour. Les créatures qui ont réussi leur [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) sont immunisées contre la puanteur du blême pendant 24 heures.
|
||||
|
||||
## Actions
|
||||
_**Griffes**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +5 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -12,27 +12,28 @@ abilityScores:
|
|||
int: 5
|
||||
sag: 14
|
||||
cha: 10
|
||||
ac:
|
||||
ac:
|
||||
armorType: "armure naturelle"
|
||||
value: 4
|
||||
skills:
|
||||
skills:
|
||||
- name: "discretion"
|
||||
invalid: true
|
||||
value: 5
|
||||
- name: "perception"
|
||||
invalid: true
|
||||
value: 10
|
||||
movement:
|
||||
movement:
|
||||
walk: 12
|
||||
senses:
|
||||
senses:
|
||||
truesight: 12
|
||||
conditionImmunities:
|
||||
customPassivePerception: 20
|
||||
conditionImmunities:
|
||||
- "assourdi"
|
||||
- "aveugle"
|
||||
- "empoisonne"
|
||||
damageTypeImmunities:
|
||||
damageTypeImmunities:
|
||||
- "poison"
|
||||
languages:
|
||||
languages:
|
||||
- "—"
|
||||
environments:
|
||||
- Bois / Forêt
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -36,4 +36,4 @@ _**Ouïe aiguisée**_. La chauve-souris obtient un [_avantage_](/utiliser-les-ca
|
|||
|
||||
## Actions
|
||||
_**Morsure**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +4 pour toucher, allonge 1,50 m, une créature.
|
||||
_Touché_ : 5 (1d6+2) dégât perforant.
|
||||
_Touché_ : 5 (1d6+2) dégâts perforants.
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -12,14 +12,14 @@ abilityScores:
|
|||
int: 2
|
||||
sag: 12
|
||||
cha: 4
|
||||
ac:
|
||||
ac:
|
||||
armorType: null
|
||||
movement:
|
||||
walk: 1
|
||||
movement:
|
||||
walk: 1,50
|
||||
fly: 9
|
||||
senses:
|
||||
senses:
|
||||
blindsight: 18
|
||||
languages:
|
||||
languages:
|
||||
- ""
|
||||
environments:
|
||||
- Bois / Forêt
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -12,30 +12,31 @@ abilityScores:
|
|||
int: 8
|
||||
sag: 14
|
||||
cha: 10
|
||||
savingThrows:
|
||||
savingThrows:
|
||||
- "for"
|
||||
- "sag"
|
||||
- "cha"
|
||||
ac:
|
||||
customSavingThrows: "For +7, Sag +5, Cha +3"
|
||||
ac:
|
||||
armorType: "custom"
|
||||
value: "13"
|
||||
skills:
|
||||
skills:
|
||||
- name: "perception"
|
||||
isExpert: true
|
||||
movement:
|
||||
movement:
|
||||
walk: 18
|
||||
senses:
|
||||
senses:
|
||||
darkvision: 36
|
||||
conditionImmunities:
|
||||
conditionImmunities:
|
||||
- "charme"
|
||||
- "empoisonne"
|
||||
- "epuise"
|
||||
- "terrorise"
|
||||
damageTypeResistances:
|
||||
damageTypeResistances:
|
||||
- "necrotique"
|
||||
damageTypeImmunities:
|
||||
damageTypeImmunities:
|
||||
- "poison"
|
||||
languages:
|
||||
languages:
|
||||
- "comprend le commun et le céleste mais ne peut pas parler"
|
||||
source: "Créatures & Oppositions"
|
||||
source_page: 300
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -12,12 +12,12 @@ abilityScores:
|
|||
int: 2
|
||||
sag: 12
|
||||
cha: 7
|
||||
ac:
|
||||
ac:
|
||||
armorType: null
|
||||
movement:
|
||||
walk: 18
|
||||
senses:
|
||||
languages:
|
||||
languages:
|
||||
- ""
|
||||
environments:
|
||||
- Plaine / Champs / Prairie / Savane
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -12,12 +12,12 @@ abilityScores:
|
|||
int: 2
|
||||
sag: 11
|
||||
cha: 7
|
||||
ac:
|
||||
ac:
|
||||
armorType: null
|
||||
movement:
|
||||
walk: 18
|
||||
walk: 12
|
||||
senses:
|
||||
languages:
|
||||
languages:
|
||||
- ""
|
||||
environments:
|
||||
- Collines / Vallées
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -12,18 +12,18 @@ abilityScores:
|
|||
int: 8
|
||||
sag: 13
|
||||
cha: 10
|
||||
ac:
|
||||
ac:
|
||||
armorType: null
|
||||
skills:
|
||||
skills:
|
||||
- name: "discretion"
|
||||
- name: "perception"
|
||||
isExpert: true
|
||||
movement:
|
||||
walk: 1
|
||||
movement:
|
||||
walk: 1,50
|
||||
fly: 18
|
||||
senses:
|
||||
senses:
|
||||
darkvision: 36
|
||||
languages:
|
||||
languages:
|
||||
- "chouette géante"
|
||||
- "comprend le commun"
|
||||
- "l'elfe et le sylvestre mais ne peut pas les parler"
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -12,19 +12,19 @@ abilityScores:
|
|||
int: 2
|
||||
sag: 12
|
||||
cha: 7
|
||||
ac:
|
||||
ac:
|
||||
armorType: null
|
||||
skills:
|
||||
skills:
|
||||
- name: "discretion"
|
||||
isExpert: true
|
||||
- name: "perception"
|
||||
isExpert: true
|
||||
movement:
|
||||
walk: 1
|
||||
movement:
|
||||
walk: 1,50
|
||||
fly: 18
|
||||
senses:
|
||||
senses:
|
||||
darkvision: 36
|
||||
languages:
|
||||
languages:
|
||||
- ""
|
||||
environments:
|
||||
- Bois / Forêt
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -12,24 +12,24 @@ abilityScores:
|
|||
int: 18
|
||||
sag: 20
|
||||
cha: 18
|
||||
savingThrows:
|
||||
savingThrows:
|
||||
- "con"
|
||||
- "sag"
|
||||
- "cha"
|
||||
ac:
|
||||
ac:
|
||||
armorType: "armure naturelle"
|
||||
value: 4
|
||||
movement:
|
||||
movement:
|
||||
walk: 9
|
||||
fly: 27
|
||||
senses:
|
||||
senses:
|
||||
truesight: 36
|
||||
damageTypeResistances:
|
||||
damageTypeResistances:
|
||||
- "radiant"
|
||||
damageTypeImmunities:
|
||||
- "c-p-t-non-magique"
|
||||
damageTypeImmunities:
|
||||
- "psychique"
|
||||
languages:
|
||||
- "c-p-t-non-magique"
|
||||
languages:
|
||||
- "toutes"
|
||||
telepathy: 36
|
||||
environments:
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -13,17 +13,18 @@ abilityScores:
|
|||
int: 1
|
||||
sag: 3
|
||||
cha: 1
|
||||
ac:
|
||||
ac:
|
||||
armorType: null
|
||||
movement:
|
||||
movement:
|
||||
walk: 0
|
||||
senses:
|
||||
senses:
|
||||
blindsight: 9
|
||||
conditionImmunities:
|
||||
customBlindSight: "9 m (aveugle au-delà de cette distance)"
|
||||
conditionImmunities:
|
||||
- "assourdi"
|
||||
- "aveugle"
|
||||
- "terrorise"
|
||||
languages:
|
||||
languages:
|
||||
- "—"
|
||||
environments:
|
||||
- Caverne naturelle
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -12,20 +12,21 @@ abilityScores:
|
|||
int: 1
|
||||
sag: 6
|
||||
cha: 1
|
||||
ac:
|
||||
ac:
|
||||
armorType: null
|
||||
movement:
|
||||
walk: 4
|
||||
senses:
|
||||
movement:
|
||||
walk: 4,50
|
||||
senses:
|
||||
blindsight: 18
|
||||
conditionImmunities:
|
||||
customBlindSight: "18 m (aveugle au-delà de ce rayon)"
|
||||
conditionImmunities:
|
||||
- "a-terre"
|
||||
- "assourdi"
|
||||
- "aveugle"
|
||||
- "charme"
|
||||
- "epuise"
|
||||
- "terrorise"
|
||||
languages:
|
||||
languages:
|
||||
- ""
|
||||
dungeonTypes:
|
||||
- Donjon maçonné
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -13,28 +13,28 @@ abilityScores:
|
|||
int: 17
|
||||
sag: 20
|
||||
cha: 20
|
||||
savingThrows:
|
||||
savingThrows:
|
||||
- "sag"
|
||||
- "cha"
|
||||
ac:
|
||||
ac:
|
||||
armorType: "armure naturelle"
|
||||
value: 3
|
||||
skills:
|
||||
skills:
|
||||
- name: "perception"
|
||||
- name: "perspicacite"
|
||||
movement:
|
||||
movement:
|
||||
walk: 9
|
||||
fly: 27
|
||||
senses:
|
||||
senses:
|
||||
darkvision: 36
|
||||
conditionImmunities:
|
||||
conditionImmunities:
|
||||
- "charme"
|
||||
- "terrorise"
|
||||
- "epuise"
|
||||
damageTypeResistances:
|
||||
- "c-p-t-non-magique"
|
||||
damageTypeResistances:
|
||||
- "radiant"
|
||||
languages:
|
||||
- "c-p-t-non-magique"
|
||||
languages:
|
||||
- "toutes"
|
||||
telepathy: 36
|
||||
source: "Créatures & Oppositions"
|
||||
|
|
@ -55,7 +55,7 @@ _**Attaques multiples**_. Le déva effectue deux attaques au corps à corps.
|
|||
_**Changer de forme**_. Le déva peut se métamorphoser par magie en un humanoïde ou une bête dont l'indice de dangerosité est inférieur ou égal au sien ou bien reprendre sa véritable forme. Il reprend également sa véritable apparence à sa mort. Sa nouvelle forme absorbe les objets précédemment portés ou transportés ou bien les porte elle aussi, comme il le souhaite.
|
||||
Une fois métamorphosé, le déva conserve ses statistiques de jeu et sa capacité à parler, mais sa CA, ses modes de déplacement, sa Force, sa Dextérité et ses sens spéciaux sont remplacés par ceux de sa nouvelle forme. En outre, il obtient toutes les statistiques et capacités (à l'exception des aptitudes de classe, des actions légendaires et des actions d'antre) que possède la forme adoptée et que lui ne possédait pas.
|
||||
|
||||
_**Contact curatif (3/jour)**_. Le déva touche une autre créature. La cible récupère 20 (4d8+2) points de vie par magie et guérit de la totalité des malédictions, maladies, poisons dont elle était victime, ainsi que des états spéciaux [_aveuglé_](/gerer-la-sante-du-personnage/#aveugle) et _assourdi._.
|
||||
_**Contact curatif (3/jour)**_. Le déva touche une autre créature. La cible récupère 20 (4d8+2) points de vie par magie et guérit de la totalité des malédictions, maladies, poisons dont elle était victime, ainsi que des états spéciaux [_aveuglé_](/gerer-la-sante-du-personnage/#aveugle) et [_assourdi_](/gerer-la-sante-du-personnage/#assourdi).
|
||||
|
||||
_**Masse d'armes**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +8 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
|
||||
_Touché_ : 7 (1d6+4) dégâts contondants plus 18 (4d8) dégâts radiants.
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -12,23 +12,24 @@ abilityScores:
|
|||
int: 15
|
||||
sag: 14
|
||||
cha: 18
|
||||
ac:
|
||||
ac:
|
||||
armorType: "custom"
|
||||
value: "15"
|
||||
skills:
|
||||
skills:
|
||||
- name: "perception"
|
||||
invalid: true
|
||||
value: 4
|
||||
movement:
|
||||
fly: 1
|
||||
senses:
|
||||
movement:
|
||||
walk: 1,50
|
||||
fly: 9
|
||||
senses:
|
||||
blindsight: 18
|
||||
conditionImmunities:
|
||||
customBlindSight: "18 m (aveugle au-delà)"
|
||||
customPassivePerception: 14
|
||||
conditionImmunities:
|
||||
- "aveugle"
|
||||
- "a-terre"
|
||||
damageTypeResistances:
|
||||
- "feu"
|
||||
languages:
|
||||
languages:
|
||||
- "profond"
|
||||
- "commun des profondeurs"
|
||||
telepathy: 36
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -13,32 +13,32 @@ abilityScores:
|
|||
int: 12
|
||||
sag: 14
|
||||
cha: 14
|
||||
savingThrows:
|
||||
savingThrows:
|
||||
- "for"
|
||||
- "con"
|
||||
- "sag"
|
||||
- "cha"
|
||||
ac:
|
||||
ac:
|
||||
armorType: "armure naturelle"
|
||||
value: 2
|
||||
skills:
|
||||
skills:
|
||||
- name: "perception"
|
||||
isExpert: true
|
||||
- name: "perspicacite"
|
||||
- name: "supercherie"
|
||||
movement:
|
||||
movement:
|
||||
walk: 9
|
||||
senses:
|
||||
senses:
|
||||
darkvision: 36
|
||||
conditionImmunities:
|
||||
conditionImmunities:
|
||||
- "empoisonne"
|
||||
damageTypeResistances:
|
||||
- "c-p-t-non-argent"
|
||||
damageTypeResistances:
|
||||
- "froid"
|
||||
damageTypeImmunities:
|
||||
- "c-p-t-non-argent"
|
||||
damageTypeImmunities:
|
||||
- "feu"
|
||||
- "poison"
|
||||
languages:
|
||||
languages:
|
||||
- "infernal"
|
||||
telepathy: 36
|
||||
source: "Créatures & Oppositions"
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -13,26 +13,26 @@ abilityScores:
|
|||
int: 9
|
||||
sag: 11
|
||||
cha: 11
|
||||
savingThrows:
|
||||
savingThrows:
|
||||
- "for"
|
||||
- "con"
|
||||
- "sag"
|
||||
ac:
|
||||
ac:
|
||||
armorType: "armure naturelle"
|
||||
value: 1
|
||||
movement:
|
||||
movement:
|
||||
walk: 9
|
||||
senses:
|
||||
senses:
|
||||
darkvision: 36
|
||||
conditionImmunities:
|
||||
conditionImmunities:
|
||||
- "empoisonne"
|
||||
damageTypeResistances:
|
||||
- "c-p-t-non-argent"
|
||||
damageTypeResistances:
|
||||
- "froid"
|
||||
damageTypeImmunities:
|
||||
- "c-p-t-non-argent"
|
||||
damageTypeImmunities:
|
||||
- "feu"
|
||||
- "poison"
|
||||
languages:
|
||||
languages:
|
||||
- "infernal"
|
||||
telepathy: 36
|
||||
source: "Créatures & Oppositions"
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -13,28 +13,28 @@ abilityScores:
|
|||
int: 12
|
||||
sag: 16
|
||||
cha: 17
|
||||
savingThrows:
|
||||
savingThrows:
|
||||
- "for"
|
||||
- "dex"
|
||||
- "sag"
|
||||
- "cha"
|
||||
ac:
|
||||
ac:
|
||||
armorType: "armure naturelle"
|
||||
value: 5
|
||||
movement:
|
||||
movement:
|
||||
walk: 6
|
||||
fly: 18
|
||||
senses:
|
||||
senses:
|
||||
darkvision: 36
|
||||
conditionImmunities:
|
||||
conditionImmunities:
|
||||
- "empoisonne"
|
||||
damageTypeResistances:
|
||||
- "c-p-t-non-argent"
|
||||
damageTypeResistances:
|
||||
- "froid"
|
||||
damageTypeImmunities:
|
||||
- "c-p-t-non-argent"
|
||||
damageTypeImmunities:
|
||||
- "feu"
|
||||
- "poison"
|
||||
languages:
|
||||
languages:
|
||||
- "infernal"
|
||||
telepathy: 36
|
||||
source: "Créatures & Oppositions"
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -13,26 +13,26 @@ abilityScores:
|
|||
int: 11
|
||||
sag: 12
|
||||
cha: 14
|
||||
savingThrows:
|
||||
savingThrows:
|
||||
- "con"
|
||||
- "sag"
|
||||
- "cha"
|
||||
ac:
|
||||
ac:
|
||||
armorType: "armure naturelle"
|
||||
value: 4
|
||||
movement:
|
||||
movement:
|
||||
walk: 9
|
||||
senses:
|
||||
senses:
|
||||
darkvision: 36
|
||||
conditionImmunities:
|
||||
conditionImmunities:
|
||||
- "empoisonne"
|
||||
damageTypeResistances:
|
||||
- "c-p-t-non-argent"
|
||||
damageTypeResistances:
|
||||
- "froid"
|
||||
damageTypeImmunities:
|
||||
- "c-p-t-non-argent"
|
||||
damageTypeImmunities:
|
||||
- "feu"
|
||||
- "poison"
|
||||
languages:
|
||||
languages:
|
||||
- "infernal"
|
||||
telepathy: 36
|
||||
source: "Créatures & Oppositions"
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -13,30 +13,30 @@ abilityScores:
|
|||
int: 13
|
||||
sag: 14
|
||||
cha: 16
|
||||
savingThrows:
|
||||
savingThrows:
|
||||
- "int"
|
||||
- "sag"
|
||||
- "cha"
|
||||
ac:
|
||||
ac:
|
||||
armorType: "armure naturelle"
|
||||
value: 6
|
||||
skills:
|
||||
skills:
|
||||
- name: "perspicacite"
|
||||
- name: "supercherie"
|
||||
movement:
|
||||
movement:
|
||||
walk: 12
|
||||
fly: 12
|
||||
senses:
|
||||
senses:
|
||||
darkvision: 36
|
||||
conditionImmunities:
|
||||
conditionImmunities:
|
||||
- "empoisonne"
|
||||
damageTypeResistances:
|
||||
- "c-p-t-non-argent"
|
||||
damageTypeResistances:
|
||||
- "froid"
|
||||
damageTypeImmunities:
|
||||
- "c-p-t-non-argent"
|
||||
damageTypeImmunities:
|
||||
- "feu"
|
||||
- "poison"
|
||||
languages:
|
||||
languages:
|
||||
- "infernal"
|
||||
telepathy: 36
|
||||
source: "Créatures & Oppositions"
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -13,31 +13,27 @@ abilityScores:
|
|||
int: 11
|
||||
sag: 12
|
||||
cha: 14
|
||||
savingThrows:
|
||||
- "int"
|
||||
- "sag"
|
||||
- "cha"
|
||||
ac:
|
||||
ac:
|
||||
armorType: null
|
||||
skills:
|
||||
skills:
|
||||
- name: "discretion"
|
||||
- name: "perspicacite"
|
||||
- name: "persuasion"
|
||||
- name: "supercherie"
|
||||
movement:
|
||||
movement:
|
||||
walk: 6
|
||||
fly: 12
|
||||
senses:
|
||||
senses:
|
||||
darkvision: 36
|
||||
conditionImmunities:
|
||||
conditionImmunities:
|
||||
- "empoisonne"
|
||||
damageTypeResistances:
|
||||
- "c-p-t-non-argent"
|
||||
damageTypeResistances:
|
||||
- "froid"
|
||||
damageTypeImmunities:
|
||||
- "c-p-t-non-argent"
|
||||
damageTypeImmunities:
|
||||
- "feu"
|
||||
- "poison"
|
||||
languages:
|
||||
languages:
|
||||
- "commun"
|
||||
- "infernal"
|
||||
source: "Créatures & Oppositions"
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -13,27 +13,27 @@ abilityScores:
|
|||
int: 22
|
||||
sag: 18
|
||||
cha: 24
|
||||
savingThrows:
|
||||
savingThrows:
|
||||
- "dex"
|
||||
- "con"
|
||||
- "sag"
|
||||
ac:
|
||||
ac:
|
||||
armorType: "armure naturelle"
|
||||
value: 7
|
||||
movement:
|
||||
movement:
|
||||
walk: 9
|
||||
fly: 18
|
||||
senses:
|
||||
senses:
|
||||
truesight: 36
|
||||
conditionImmunities:
|
||||
conditionImmunities:
|
||||
- "empoisonne"
|
||||
damageTypeResistances:
|
||||
- "c-p-t-non-argent"
|
||||
damageTypeResistances:
|
||||
- "froid"
|
||||
damageTypeImmunities:
|
||||
- "c-p-t-non-argent"
|
||||
damageTypeImmunities:
|
||||
- "feu"
|
||||
- "poison"
|
||||
languages:
|
||||
languages:
|
||||
- "infernal"
|
||||
telepathy: 36
|
||||
source: "Créatures & Oppositions"
|
||||
|
|
@ -42,7 +42,7 @@ source_page: 69
|
|||
## Capacités
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||||
_**Armes magiques**_. Les attaques d'arme du diantrefosse sont magiques.
|
||||
|
||||
_**Aura de terreur**_. Toutes les créatures hostiles envers le diantrefosse qui commencent leur tour à 6 mètres ou moins de lui doivent chacune effectuer un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) de Sagesse DD 21, sauf si le diantrefosse est [_neutralisé_](/gerer-la-sante-du-personnage/#neutralise). Les créatures qui ratent leur [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) sont _terrorisées_ jusqu'au début de leur prochain tour. Celles qui réussissent leur [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) sont immunisées contre l'aura de terreur du diantrefosse pendant 24 heures.
|
||||
_**Aura de terreur**_. Toutes les créatures hostiles envers le diantrefosse qui commencent leur tour à 6 mètres ou moins de lui doivent chacune effectuer un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) de Sagesse DD 21, sauf si le diantrefosse est [_neutralisé_](/gerer-la-sante-du-personnage/#neutralise). Les créatures qui ratent leur [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) sont [_terrorisées_](/gerer-la-sante-du-personnage/#terrorise) jusqu'au début de leur prochain tour. Celles qui réussissent leur [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) sont immunisées contre l'aura de terreur du diantrefosse pendant 24 heures.
|
||||
|
||||
_**Incantation innée**_. La caractéristique d'incantation du diantrefosse est le Charisme (DD du [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) contre les sorts 21). Le diantrefosse peut lancer les sorts suivants de manière innée sans composante matérielle :
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||||
* _**À volonté**_ : [_boule de feu_](/grimoire/boule-de-feu), [_détection de la magie_](/grimoire/detection-de-la-magie)
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -43,7 +43,7 @@ source: "Créatures & Oppositions"
|
|||
source_page: 81
|
||||
---
|
||||
## Capacités
|
||||
_**Marche sur la glace**_. Le dragon peut se déplacer sur des surfaces verglacées et les escalader sans avoir à effectuer de test de caractéristique. De plus, traverser des terrains difficiles composés de glace ou de neige ne lui coûte aucun déplacement supplémentaire.
|
||||
_**Marche sur la glace**_. Le dragon peut se déplacer sur des surfaces verglacées et les escalader sans avoir à effectuer de [test de caractéristique](/utiliser-les-caracteristiques/#tests-de-caracteristique). De plus, traverser des terrains difficiles composés de glace ou de neige ne lui coûte aucun déplacement supplémentaire.
|
||||
|
||||
_**Résistance légendaire (3/jour)**_. Le dragon peut remplacer l'échec d'un de ses jets de sauvegarde par une réussite.
|
||||
|
||||
|
|
@ -56,7 +56,7 @@ _Touché_ : 13 (2d6+6) dégâts tranchants.
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|||
_**Morsure**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +11 pour toucher, allonge 3 m, une cible.
|
||||
_Touché_ : 17 (2d10+6) dégâts perforants plus 4 (1d8) dégâts de froid.
|
||||
|
||||
_**Présence terrifiante**_. Les créatures choisies par le dragon, situées à 36 mètres ou moins de lui et conscientes de sa présence, doivent chacune réussir un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) de Sagesse DD 14 pour ne pas être _terrorisées_ pendant 1 minute. Une créature peut retenter le [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) à la fin de chacun de ses tours et mettre fin à l'effet dont elle est victime en cas de réussite. Si le [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) d'une créature est réussi ou si l'effet dont elle est victime prend fin, elle est immunisée contre la présence terrifiante du dragon pendant 24 heures.
|
||||
_**Présence terrifiante**_. Les créatures choisies par le dragon, situées à 36 mètres ou moins de lui et conscientes de sa présence, doivent chacune réussir un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) de Sagesse DD 14 pour ne pas être [_terrorisées_](/gerer-la-sante-du-personnage/#terrorise) pendant 1 minute. Une créature peut retenter le [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) à la fin de chacun de ses tours et mettre fin à l'effet dont elle est victime en cas de réussite. Si le [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) d'une créature est réussi ou si l'effet dont elle est victime prend fin, elle est immunisée contre la présence terrifiante du dragon pendant 24 heures.
|
||||
|
||||
_**Queue**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +11 pour toucher, allonge 4,50 m, une cible.
|
||||
_Touché_ : 15 (2d8+6) dégâts contondants.
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -12,29 +12,29 @@ abilityScores:
|
|||
int: 5
|
||||
sag: 10
|
||||
cha: 11
|
||||
savingThrows:
|
||||
savingThrows:
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||||
- "dex"
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||||
- "con"
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||||
- "sag"
|
||||
- "cha"
|
||||
ac:
|
||||
ac:
|
||||
armorType: "armure naturelle"
|
||||
value: 6
|
||||
skills:
|
||||
skills:
|
||||
- name: "discretion"
|
||||
- name: "perception"
|
||||
isExpert: true
|
||||
movement:
|
||||
movement:
|
||||
walk: 9
|
||||
burrow: 4
|
||||
burrow: 4,50
|
||||
swim: 9
|
||||
fly: 18
|
||||
senses:
|
||||
senses:
|
||||
blindsight: 3
|
||||
darkvision: 18
|
||||
damageTypeImmunities:
|
||||
damageTypeImmunities:
|
||||
- "froid"
|
||||
languages:
|
||||
languages:
|
||||
- "draconique"
|
||||
environments:
|
||||
- Arctique / Subarctique
|
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|
|
|
|||
|
|
@ -43,7 +43,7 @@ source: "Créatures & Oppositions"
|
|||
source_page: 83
|
||||
---
|
||||
## Capacités
|
||||
_**Marche sur la glace**_. Le dragon peut se déplacer sur des surfaces verglacées et les escalader sans avoir à effectuer de test de caractéristique. De plus, traverser des terrains difficiles composés de glace ou de neige ne lui coûte aucun déplacement supplémentaire.
|
||||
_**Marche sur la glace**_. Le dragon peut se déplacer sur des surfaces verglacées et les escalader sans avoir à effectuer de [test de caractéristique](/utiliser-les-caracteristiques/#tests-de-caracteristique). De plus, traverser des terrains difficiles composés de glace ou de neige ne lui coûte aucun déplacement supplémentaire.
|
||||
|
||||
## Actions
|
||||
_**Attaques multiples**_. Le dragon effectue trois attaques : une avec sa morsure et deux avec ses griffes.
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -43,7 +43,7 @@ source: "Créatures & Oppositions"
|
|||
source_page: 80
|
||||
---
|
||||
## Capacités
|
||||
_**Marche sur la glace**_. Le dragon peut se déplacer sur des surfaces verglacées et les escalader sans avoir à effectuer de test de caractéristique. De plus, traverser des terrains difficiles composés de glace ou de neige ne lui coûte aucun déplacement supplémentaire.
|
||||
_**Marche sur la glace**_. Le dragon peut se déplacer sur des surfaces verglacées et les escalader sans avoir à effectuer de [test de caractéristique](/utiliser-les-caracteristiques/#tests-de-caracteristique). De plus, traverser des terrains difficiles composés de glace ou de neige ne lui coûte aucun déplacement supplémentaire.
|
||||
|
||||
_**Résistance légendaire (3/jour)**_. Le dragon peut remplacer l'échec d'un de ses jets de sauvegarde par une réussite.
|
||||
|
||||
|
|
@ -56,7 +56,7 @@ _Touché_ : 15 (2d6+8) dégâts tranchants.
|
|||
_**Morsure**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +14 pour toucher, allonge 4,50 m, une cible.
|
||||
_Touché_ : 19 (2d10+8) dégâts perforants plus 9 (2d8) dégâts de froid.
|
||||
|
||||
_**Présence terrifiante**_. Les créatures choisies par le dragon, situées à 36 mètres ou moins de lui et conscientes de sa présence, doivent chacune réussir un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) de Sagesse DD 16 pour ne pas être _terrorisées_ pendant 1 minute. Une créature peut retenter le [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) à la fin de chacun de ses tours et mettre fin à l'effet dont elle est victime en cas de réussite. Si le [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) d'une créature est réussi ou si l'effet dont elle est victime prend fin, elle est immunisée contre la présence terrifiante du dragon pendant 24 heures.
|
||||
_**Présence terrifiante**_. Les créatures choisies par le dragon, situées à 36 mètres ou moins de lui et conscientes de sa présence, doivent chacune réussir un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) de Sagesse DD 16 pour ne pas être [_terrorisées_](/gerer-la-sante-du-personnage/#terrorise) pendant 1 minute. Une créature peut retenter le [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) à la fin de chacun de ses tours et mettre fin à l'effet dont elle est victime en cas de réussite. Si le [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) d'une créature est réussi ou si l'effet dont elle est victime prend fin, elle est immunisée contre la présence terrifiante du dragon pendant 24 heures.
|
||||
|
||||
_**Queue**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +14 pour toucher, allonge 6 m, une cible.
|
||||
_Touché_ : 17 (2d8+8) dégâts contondants.
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -12,28 +12,28 @@ abilityScores:
|
|||
int: 16
|
||||
sag: 15
|
||||
cha: 19
|
||||
savingThrows:
|
||||
savingThrows:
|
||||
- "dex"
|
||||
- "con"
|
||||
- "sag"
|
||||
- "cha"
|
||||
ac:
|
||||
ac:
|
||||
armorType: "armure naturelle"
|
||||
value: 9
|
||||
skills:
|
||||
skills:
|
||||
- name: "discretion"
|
||||
- name: "perception"
|
||||
isExpert: true
|
||||
movement:
|
||||
movement:
|
||||
walk: 12
|
||||
burrow: 9
|
||||
fly: 24
|
||||
senses:
|
||||
senses:
|
||||
blindsight: 18
|
||||
darkvision: 36
|
||||
damageTypeImmunities:
|
||||
damageTypeImmunities:
|
||||
- "foudre"
|
||||
languages:
|
||||
languages:
|
||||
- "commun"
|
||||
- "draconique"
|
||||
environments:
|
||||
|
|
@ -48,15 +48,15 @@ _**Résistance légendaire (3/jour)**_. Le dragon peut remplacer l'échec d'un d
|
|||
## Actions
|
||||
_**Attaques multiples**_. Le dragon peut utiliser sa _Présence terrifiante_. Il effectue ensuite trois attaques : une avec sa morsure et deux avec ses griffes.
|
||||
|
||||
_**Griffe**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +12 pour toucher, allonge 3 m, une cible.
|
||||
_**Griffe**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +12 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
|
||||
_Touché_ : 14 (2d6+7) dégâts tranchants.
|
||||
|
||||
_**Morsure**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +12 pour toucher, allonge 4,50 m, une cible.
|
||||
_Touché_ : 18 (2d10+7) dégâts perforants plus 5 (1d10) dégâts de foudre.
|
||||
|
||||
_**Présence terrifiante**_. Les créatures choisies par le dragon, situées à 36 mètres ou moins de lui et conscientes de sa présence, doivent chacune réussir un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) de Sagesse DD 17 pour ne pas être _terrorisées_ pendant 1 minute. Une créature peut retenter le [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) à la fin de chacun de ses tours et mettre fin à l'effet dont elle est victime en cas de réussite. Si le [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) d'une créature est réussi ou si l'effet dont elle est victime prend fin, elle est immunisée contre la présence terrifiante du dragon pendant 24 heures.
|
||||
_**Présence terrifiante**_. Les créatures choisies par le dragon, situées à 36 mètres ou moins de lui et conscientes de sa présence, doivent chacune réussir un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) de Sagesse DD 17 pour ne pas être [_terrorisées_](/gerer-la-sante-du-personnage/#terrorise) pendant 1 minute. Une créature peut retenter le [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) à la fin de chacun de ses tours et mettre fin à l'effet dont elle est victime en cas de réussite. Si le [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) d'une créature est réussi ou si l'effet dont elle est victime prend fin, elle est immunisée contre la présence terrifiante du dragon pendant 24 heures.
|
||||
|
||||
_**Queue**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +12 pour toucher, allonge 6 m, une cible.
|
||||
_**Queue**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +12 pour toucher, allonge 4,50 m, une cible.
|
||||
_Touché_ : 16 (2d8+7) dégâts contondants.
|
||||
|
||||
_**Souffle de foudre (Recharge 5-6)**_. Le dragon souffle de la foudre sur une ligne de 27 mètres de long et 1,50 mètre de large. Les créatures sur cette ligne doivent chacune effectuer un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) de Dextérité DD 19 ; elles subissent 66 (12d10) dégâts de foudre en cas d'échec ou la moitié de ces dégâts seulement en cas de réussite.
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -12,28 +12,28 @@ abilityScores:
|
|||
int: 12
|
||||
sag: 11
|
||||
cha: 15
|
||||
savingThrows:
|
||||
savingThrows:
|
||||
- "dex"
|
||||
- "con"
|
||||
- "sag"
|
||||
- "cha"
|
||||
ac:
|
||||
ac:
|
||||
armorType: "armure naturelle"
|
||||
value: 7
|
||||
skills:
|
||||
skills:
|
||||
- name: "discretion"
|
||||
- name: "perception"
|
||||
isExpert: true
|
||||
movement:
|
||||
movement:
|
||||
walk: 9
|
||||
burrow: 4
|
||||
burrow: 4,50
|
||||
fly: 18
|
||||
senses:
|
||||
senses:
|
||||
blindsight: 3
|
||||
darkvision: 18
|
||||
damageTypeImmunities:
|
||||
damageTypeImmunities:
|
||||
- "foudre"
|
||||
languages:
|
||||
languages:
|
||||
- "draconique"
|
||||
environments:
|
||||
- Désert chaud
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||||
|
|
|
|||
|
|
@ -54,7 +54,7 @@ _Touché_ : 16 (2d6+9) dégâts tranchants.
|
|||
_**Morsure**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +16 pour toucher, allonge 4,50 m, une cible.
|
||||
_Touché_ : 20 (2d10+9) dégâts perforants plus 11 (2d10) dégâts de foudre.
|
||||
|
||||
_**Présence terrifiante**_. Les créatures choisies par le dragon, situées à 36 mètres ou moins de lui et conscientes de sa présence, doivent chacune réussir un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) de Sagesse DD 20 pour ne pas être _terrorisées_ pendant 1 minute. Une créature peut retenter le [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) à la fin de chacun de ses tours et mettre fin à l'effet dont elle est victime en cas de réussite. Si le [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) d'une créature est réussi ou si l'effet dont elle est victime prend fin, elle est immunisée contre la présence terrifiante du dragon pendant 24 heures.
|
||||
_**Présence terrifiante**_. Les créatures choisies par le dragon, situées à 36 mètres ou moins de lui et conscientes de sa présence, doivent chacune réussir un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) de Sagesse DD 20 pour ne pas être [_terrorisées_](/gerer-la-sante-du-personnage/#terrorise) pendant 1 minute. Une créature peut retenter le [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) à la fin de chacun de ses tours et mettre fin à l'effet dont elle est victime en cas de réussite. Si le [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) d'une créature est réussi ou si l'effet dont elle est victime prend fin, elle est immunisée contre la présence terrifiante du dragon pendant 24 heures.
|
||||
|
||||
_**Queue**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +16 pour toucher, allonge 6 m, une cible.
|
||||
_Touché_ : 18 (2d8+9) dégâts contondants.
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -57,7 +57,7 @@ _Touché_ : 13 (2d6+6) dégâts tranchants.
|
|||
_**Morsure**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +11 pour toucher, allonge 3 m, une cible.
|
||||
_Touché_ : 17 (2d10+6) dégâts perforants.
|
||||
|
||||
_**Présence terrifiante**_. Les créatures choisies par le dragon, situées à 36 mètres ou moins de lui et conscientes de sa présence, doivent chacune réussir un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) de Sagesse DD 16 pour ne pas être _terrorisées_ pendant 1 minute. Une créature peut retenter le [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) à la fin de chacun de ses tours et mettre fin à l'effet dont elle est victime en cas de réussite. Si le [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) d'une créature est réussi ou si l'effet dont elle est victime prend fin, elle est immunisée contre la présence terrifiante du dragon pendant 24 heures.
|
||||
_**Présence terrifiante**_. Les créatures choisies par le dragon, situées à 36 mètres ou moins de lui et conscientes de sa présence, doivent chacune réussir un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) de Sagesse DD 16 pour ne pas être [_terrorisées_](/gerer-la-sante-du-personnage/#terrorise) pendant 1 minute. Une créature peut retenter le [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) à la fin de chacun de ses tours et mettre fin à l'effet dont elle est victime en cas de réussite. Si le [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) d'une créature est réussi ou si l'effet dont elle est victime prend fin, elle est immunisée contre la présence terrifiante du dragon pendant 24 heures.
|
||||
|
||||
_**Queue**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +11 pour toucher, allonge 4,50 m, une cible.
|
||||
_Touché_ : 15 (2d8+6) dégâts contondants.
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -12,28 +12,28 @@ abilityScores:
|
|||
int: 10
|
||||
sag: 11
|
||||
cha: 13
|
||||
savingThrows:
|
||||
savingThrows:
|
||||
- "dex"
|
||||
- "con"
|
||||
- "sag"
|
||||
- "cha"
|
||||
ac:
|
||||
ac:
|
||||
armorType: "armure naturelle"
|
||||
value: 6
|
||||
skills:
|
||||
skills:
|
||||
- name: "discretion"
|
||||
- name: "perception"
|
||||
isExpert: true
|
||||
movement:
|
||||
movement:
|
||||
walk: 9
|
||||
burrow: 4
|
||||
burrow: 4,50
|
||||
fly: 18
|
||||
senses:
|
||||
senses:
|
||||
blindsight: 3
|
||||
darkvision: 18
|
||||
damageTypeImmunities:
|
||||
damageTypeImmunities:
|
||||
- "feu"
|
||||
languages:
|
||||
languages:
|
||||
- "draconique"
|
||||
environments:
|
||||
- Désert chaud
|
||||
|
|
@ -48,4 +48,4 @@ _Touché_ : 7 (1d10+2) dégâts perforants.
|
|||
|
||||
_**Souffles (Recharge 5-6)**_. Le dragon utilise l'un des souffles suivants :
|
||||
* _Souffle de feu_. Le dragon souffle du feu sur une ligne de 6 mètres de long et 1,50 mètre de large. Les créatures sur cette ligne doivent chacune effectuer un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) de Dextérité DD 11 ; elles subissent 14 (4d6) dégâts de feu en cas de [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) raté ou la moitié de ces dégâts seulement en cas de réussite.
|
||||
* _Souffle soporifique_. Le dragon souffle un gaz soporifique sur un cône de 4,50 mètres. Les créatures dans ce cône doivent chacune réussir un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) de Constitution DD 11 pour ne pas tomber _inconscientes_ pendant 10 minutes. Une créature victime de cet effet reprend connaissance si elle subit des dégâts ou si quelqu'un consacre une action à lui faire reprendre ses esprits.
|
||||
* _Souffle soporifique_. Le dragon souffle un gaz soporifique sur un cône de 4,50 mètres. Les créatures dans ce cône doivent chacune réussir un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) de Constitution DD 11 pour ne pas tomber _inconscientes_ pendant 1 minute. Une créature victime de cet effet reprend connaissance si elle subit des dégâts ou si quelqu'un consacre une action à lui faire reprendre ses esprits.
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -12,29 +12,29 @@ abilityScores:
|
|||
int: 12
|
||||
sag: 11
|
||||
cha: 15
|
||||
savingThrows:
|
||||
savingThrows:
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- "dex"
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- "con"
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- "sag"
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- "cha"
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ac:
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ac:
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armorType: "armure naturelle"
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value: 7
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skills:
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skills:
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- name: "discretion"
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- name: "perception"
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isExpert: true
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- name: "persuasion"
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movement:
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movement:
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walk: 12
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burrow: 6
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fly: 24
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senses:
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senses:
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blindsight: 9
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darkvision: 36
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damageTypeImmunities:
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damageTypeImmunities:
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- "feu"
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languages:
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languages:
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- "commun"
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- "draconique"
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environments:
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@ -55,4 +55,4 @@ _Touché_ : 15 (2d10+4) dégâts perforants.
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_**Souffles (Recharge 5-6)**_. Le dragon utilise l'un des souffles suivants :
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* _Souffle de feu_. Le dragon souffle du feu sur une ligne de 12 mètres de long et 1,50 mètre de large. Les créatures sur cette ligne doivent chacune effectuer un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) de Dextérité DD 14 ; elles subissent 42 (12d6) dégâts de feu en cas de [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) raté ou la moitié de ces dégâts seulement en cas de réussite.
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||||
* _Souffle soporifique_. Le dragon souffle un gaz soporifique sur un cône de 9 mètres. Les créatures dans ce cône doivent chacune réussir un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) de Constitution DD 14 pour ne pas tomber _inconscientes_ pendant 10 minutes. Une créature victime de cet effet reprend connaissance si elle subit des dégâts ou si quelqu'un consacre une action à lui faire reprendre ses esprits.
|
||||
* _Souffle soporifique_. Le dragon souffle un gaz soporifique sur un cône de 9 mètres. Les créatures dans ce cône doivent chacune réussir un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) de Constitution DD 14 pour ne pas tomber _inconscientes_ pendant 5 minutes. Une créature victime de cet effet reprend connaissance si elle subit des dégâts ou si quelqu'un consacre une action à lui faire reprendre ses esprits.
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@ -60,7 +60,7 @@ _Touché_ : 15 (2d6+8) dégâts tranchants.
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_**Morsure**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +14 pour toucher, allonge 4,50 m, une cible.
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_Touché_ : 19 (2d10+8) dégâts perforants.
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_**Présence terrifiante**_. Les créatures choisies par le dragon, situées à 36 mètres ou moins de lui et conscientes de sa présence, doivent chacune réussir un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) de Sagesse DD 18 pour ne pas être _terrorisées_ pendant 1 minute. Une créature peut retenter le [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) à la fin de chacun de ses tours et mettre fin à l'effet dont elle est victime en cas de réussite. Si le [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) d'une créature est réussi ou si l'effet dont elle est victime prend fin, elle est immunisée contre la présence terrifiante du dragon pendant 24 heures.
|
||||
_**Présence terrifiante**_. Les créatures choisies par le dragon, situées à 36 mètres ou moins de lui et conscientes de sa présence, doivent chacune réussir un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) de Sagesse DD 18 pour ne pas être [_terrorisées_](/gerer-la-sante-du-personnage/#terrorise) pendant 1 minute. Une créature peut retenter le [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) à la fin de chacun de ses tours et mettre fin à l'effet dont elle est victime en cas de réussite. Si le [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) d'une créature est réussi ou si l'effet dont elle est victime prend fin, elle est immunisée contre la présence terrifiante du dragon pendant 24 heures.
|
||||
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||||
_**Queue**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +14 pour toucher, allonge 6 m, une cible.
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||||
_Touché_ : 17 (2d8+8) dégâts contondants.
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@ -57,7 +57,7 @@ _Touché_ : 15 (2d6+8) dégâts tranchants.
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|||
_**Morsure**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +13 pour toucher, allonge 3 m, une cible.
|
||||
_Touché_ : 19 (2d10+8) dégâts perforants.
|
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|
||||
_**Présence terrifiante**_. Les créatures choisies par le dragon, situées à 36 mètres ou moins de lui et conscientes de sa présence, doivent chacune réussir un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) de Sagesse DD 18 pour ne pas être _terrorisées_ pendant 1 minute. Une créature peut retenter le [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) à la fin de chacun de ses tours et mettre fin à l'effet dont elle est victime en cas de réussite. Si le [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) d'une créature est réussi ou si l'effet dont elle est victime prend fin, elle est immunisée contre la présence terrifiante du dragon pendant 24 heures.
|
||||
_**Présence terrifiante**_. Les créatures choisies par le dragon, situées à 36 mètres ou moins de lui et conscientes de sa présence, doivent chacune réussir un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) de Sagesse DD 18 pour ne pas être [_terrorisées_](/gerer-la-sante-du-personnage/#terrorise) pendant 1 minute. Une créature peut retenter le [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) à la fin de chacun de ses tours et mettre fin à l'effet dont elle est victime en cas de réussite. Si le [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) d'une créature est réussi ou si l'effet dont elle est victime prend fin, elle est immunisée contre la présence terrifiante du dragon pendant 24 heures.
|
||||
|
||||
_**Queue**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +13 pour toucher, allonge 4,50 m, une cible.
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||||
_Touché_ : 17 (2d8+8) dégâts contondants.
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@ -57,7 +57,7 @@ _Touché_ : 17 (2d6+10) dégâts tranchants.
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_**Morsure**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +17 pour toucher, allonge 4,50 m, une cible.
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||||
_Touché_ : 21 (2d10+10) dégâts perforants.
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||||
_**Présence terrifiante**_. Les créatures choisies par le dragon, situées à 36 mètres ou moins de lui et conscientes de sa présence, doivent chacune réussir un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) de Sagesse DD 21 pour ne pas être _terrorisées_ pendant 1 minute. Une créature peut retenter le [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) à la fin de chacun de ses tours et mettre fin à l'effet dont elle est victime en cas de réussite. Si le [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) d'une créature est réussi ou si l'effet dont elle est victime prend fin, elle est immunisée contre la présence terrifiante du dragon pendant 24 heures.
|
||||
_**Présence terrifiante**_. Les créatures choisies par le dragon, situées à 36 mètres ou moins de lui et conscientes de sa présence, doivent chacune réussir un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) de Sagesse DD 21 pour ne pas être [_terrorisées_](/gerer-la-sante-du-personnage/#terrorise) pendant 1 minute. Une créature peut retenter le [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) à la fin de chacun de ses tours et mettre fin à l'effet dont elle est victime en cas de réussite. Si le [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) d'une créature est réussi ou si l'effet dont elle est victime prend fin, elle est immunisée contre la présence terrifiante du dragon pendant 24 heures.
|
||||
|
||||
_**Queue**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +17 pour toucher, allonge 6 m, une cible.
|
||||
_Touché_ : 19 (2d8+10) dégâts contondants.
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@ -58,7 +58,7 @@ _Touché_ : 15 (2d6+8) dégâts tranchants.
|
|||
_**Morsure**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +14 pour toucher, allonge 3 m, une cible.
|
||||
_Touché_ : 19 (2d10+8) dégâts perforants.
|
||||
|
||||
_**Présence terrifiante**_. Les créatures choisies par le dragon, situées à 36 mètres ou moins de lui et conscientes de sa présence, doivent chacune réussir un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) de Sagesse DD 21 pour ne pas être _terrorisées_ pendant 1 minute. Une créature peut retenter le [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) à la fin de chacun de ses tours et mettre fin à l'effet dont elle est victime en cas de réussite. Si le [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) d'une créature est réussi ou si l'effet dont elle est victime prend fin, elle est immunisée contre la présence terrifiante du dragon pendant 24 heures.
|
||||
_**Présence terrifiante**_. Les créatures choisies par le dragon, situées à 36 mètres ou moins de lui et conscientes de sa présence, doivent chacune réussir un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) de Sagesse DD 21 pour ne pas être [_terrorisées_](/gerer-la-sante-du-personnage/#terrorise) pendant 1 minute. Une créature peut retenter le [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) à la fin de chacun de ses tours et mettre fin à l'effet dont elle est victime en cas de réussite. Si le [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) d'une créature est réussi ou si l'effet dont elle est victime prend fin, elle est immunisée contre la présence terrifiante du dragon pendant 24 heures.
|
||||
|
||||
_**Queue**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +14 pour toucher, allonge 4,50 m, une cible.
|
||||
_Touché_ : 17 (2d8+8) dégâts contondants.
|
||||
|
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|
|
@ -58,7 +58,7 @@ _Touché_ : 17 (2d6+10) dégâts tranchants.
|
|||
_**Morsure**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +17 pour toucher, allonge 4,50 m, une cible.
|
||||
_Touché_ : 21 (2d10+10) dégâts perforants.
|
||||
|
||||
_**Présence terrifiante**_. Les créatures choisies par le dragon, situées à 36 mètres ou moins de lui et conscientes de sa présence, doivent chacune réussir un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) de Sagesse DD 24 pour ne pas être _terrorisées_ pendant 1 minute. Une créature peut retenter le [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) à la fin de chacun de ses tours et mettre fin à l'effet dont elle est victime en cas de réussite. Si le [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) d'une créature est réussi ou si l'effet dont elle est victime prend fin, elle est immunisée contre la présence terrifiante du dragon pendant 24 heures.
|
||||
_**Présence terrifiante**_. Les créatures choisies par le dragon, situées à 36 mètres ou moins de lui et conscientes de sa présence, doivent chacune réussir un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) de Sagesse DD 24 pour ne pas être [_terrorisées_](/gerer-la-sante-du-personnage/#terrorise) pendant 1 minute. Une créature peut retenter le [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) à la fin de chacun de ses tours et mettre fin à l'effet dont elle est victime en cas de réussite. Si le [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) d'une créature est réussi ou si l'effet dont elle est victime prend fin, elle est immunisée contre la présence terrifiante du dragon pendant 24 heures.
|
||||
|
||||
_**Queue**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +17 pour toucher, allonge 6 m, une cible.
|
||||
_Touché_ : 19 (2d8+10) dégâts contondants.
|
||||
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@ -60,7 +60,7 @@ _Touché_ : 14 (2d6+7) dégâts tranchants.
|
|||
_**Morsure**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +12 pour toucher, allonge 3 m, une cible.
|
||||
_Touché_ : 18 (2d10+7) dégâts perforants.
|
||||
|
||||
_**Présence terrifiante**_. Les créatures choisies par le dragon, situées à 36 mètres ou moins de lui et conscientes de sa présence, doivent chacune réussir un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) de Sagesse DD 17 pour ne pas être _terrorisées_ pendant 1 minute. Une créature peut retenter le [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) à la fin de chacun de ses tours et mettre fin à l'effet dont elle est victime en cas de réussite. Si le [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) d'une créature est réussi ou si l'effet dont elle est victime prend fin, elle est immunisée contre la présence terrifiante du dragon pendant 24 heures.
|
||||
_**Présence terrifiante**_. Les créatures choisies par le dragon, situées à 36 mètres ou moins de lui et conscientes de sa présence, doivent chacune réussir un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) de Sagesse DD 17 pour ne pas être [_terrorisées_](/gerer-la-sante-du-personnage/#terrorise) pendant 1 minute. Une créature peut retenter le [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) à la fin de chacun de ses tours et mettre fin à l'effet dont elle est victime en cas de réussite. Si le [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) d'une créature est réussi ou si l'effet dont elle est victime prend fin, elle est immunisée contre la présence terrifiante du dragon pendant 24 heures.
|
||||
|
||||
_**Queue**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +12 pour toucher, allonge 4,50 m, une cible.
|
||||
_Touché_ : 16 (2d8+7) dégâts contondants.
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||||
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|||
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@ -60,7 +60,7 @@ _Touché_ : 16 (2d6+9) dégâts tranchants.
|
|||
_**Morsure**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +16 pour toucher, allonge 4,50 m, une cible.
|
||||
_Touché_ : 20 (2d10+9) dégâts perforants.
|
||||
|
||||
_**Présence terrifiante**_. Les créatures choisies par le dragon, situées à 36 mètres ou moins de lui et conscientes de sa présence, doivent chacune réussir un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) de Sagesse DD 20 pour ne pas être _terrorisées_ pendant 1 minute. Une créature peut retenter le [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) à la fin de chacun de ses tours et mettre fin à l'effet dont elle est victime en cas de réussite. Si le [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) d'une créature est réussi ou si l'effet dont elle est victime prend fin, elle est immunisée contre la présence terrifiante du dragon pendant 24 heures.
|
||||
_**Présence terrifiante**_. Les créatures choisies par le dragon, situées à 36 mètres ou moins de lui et conscientes de sa présence, doivent chacune réussir un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) de Sagesse DD 20 pour ne pas être [_terrorisées_](/gerer-la-sante-du-personnage/#terrorise) pendant 1 minute. Une créature peut retenter le [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) à la fin de chacun de ses tours et mettre fin à l'effet dont elle est victime en cas de réussite. Si le [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) d'une créature est réussi ou si l'effet dont elle est victime prend fin, elle est immunisée contre la présence terrifiante du dragon pendant 24 heures.
|
||||
|
||||
_**Queue**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +16 pour toucher, allonge 6 m, une cible.
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||||
_Touché_ : 18 (2d8+9) dégâts contondants.
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||||
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@ -54,7 +54,7 @@ _Touché_ : 13 (2d6+6) dégâts tranchants.
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|||
_**Morsure**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +11 pour toucher, allonge 3 m, une cible.
|
||||
_Touché_ : 17 (2d10+6) dégâts perforants.
|
||||
|
||||
_**Présence terrifiante**_. Les créatures choisies par le dragon, situées à 36 mètres ou moins de lui et conscientes de sa présence, doivent chacune réussir un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) de Sagesse DD 16 pour ne pas être _terrorisées_ pendant 1 minute. Une créature peut retenter le [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) à la fin de chacun de ses tours et mettre fin à l'effet dont elle est victime en cas de réussite. Si le [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) d'une créature est réussi ou si l'effet dont elle est victime prend fin, elle est immunisée contre la présence terrifiante du dragon pendant 24 heures.
|
||||
_**Présence terrifiante**_. Les créatures choisies par le dragon, situées à 36 mètres ou moins de lui et conscientes de sa présence, doivent chacune réussir un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) de Sagesse DD 16 pour ne pas être [_terrorisées_](/gerer-la-sante-du-personnage/#terrorise) pendant 1 minute. Une créature peut retenter le [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) à la fin de chacun de ses tours et mettre fin à l'effet dont elle est victime en cas de réussite. Si le [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) d'une créature est réussi ou si l'effet dont elle est victime prend fin, elle est immunisée contre la présence terrifiante du dragon pendant 24 heures.
|
||||
|
||||
_**Queue**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +11 pour toucher, allonge 4,50 m, une cible.
|
||||
_Touché_ : 15 (2d8+6) dégâts contondants.
|
||||
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|
|
@ -57,7 +57,7 @@ _Touché_ : 15 (2d6+8) dégâts tranchants.
|
|||
_**Morsure**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +15 pour toucher, allonge 4,50 m, une cible.
|
||||
_Touché_ : 19 (2d10+8) dégâts perforants.
|
||||
|
||||
_**Présence terrifiante**_. Les créatures choisies par le dragon, situées à 36 mètres ou moins de lui et conscientes de sa présence, doivent chacune réussir un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) de Sagesse DD 19 pour ne pas être _terrorisées_ pendant 1 minute. Une créature peut retenter le [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) à la fin de chacun de ses tours et mettre fin à l'effet dont elle est victime en cas de réussite. Si le [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) d'une créature est réussi ou si l'effet dont elle est victime prend fin, elle est immunisée contre la présence terrifiante du dragon pendant 24 heures.
|
||||
_**Présence terrifiante**_. Les créatures choisies par le dragon, situées à 36 mètres ou moins de lui et conscientes de sa présence, doivent chacune réussir un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) de Sagesse DD 19 pour ne pas être [_terrorisées_](/gerer-la-sante-du-personnage/#terrorise) pendant 1 minute. Une créature peut retenter le [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) à la fin de chacun de ses tours et mettre fin à l'effet dont elle est victime en cas de réussite. Si le [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) d'une créature est réussi ou si l'effet dont elle est victime prend fin, elle est immunisée contre la présence terrifiante du dragon pendant 24 heures.
|
||||
|
||||
_**Queue**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +15 pour toucher, allonge 6 m, une cible.
|
||||
_Touché_ : 17 (2d8+8) dégâts contondants.
|
||||
|
|
|
|||
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|
@ -12,28 +12,28 @@ abilityScores:
|
|||
int: 14
|
||||
sag: 13
|
||||
cha: 17
|
||||
savingThrows:
|
||||
savingThrows:
|
||||
- "dex"
|
||||
- "con"
|
||||
- "sag"
|
||||
- "cha"
|
||||
ac:
|
||||
ac:
|
||||
armorType: "armure naturelle"
|
||||
value: 7
|
||||
skills:
|
||||
skills:
|
||||
- name: "discretion"
|
||||
- name: "perception"
|
||||
isExpert: true
|
||||
movement:
|
||||
movement:
|
||||
walk: 12
|
||||
swim: 12
|
||||
fly: 24
|
||||
senses:
|
||||
senses:
|
||||
blindsight: 18
|
||||
darkvision: 36
|
||||
damageTypeImmunities:
|
||||
damageTypeImmunities:
|
||||
- "acide"
|
||||
languages:
|
||||
languages:
|
||||
- "commun"
|
||||
- "draconique"
|
||||
environments:
|
||||
|
|
@ -57,9 +57,9 @@ _Touché_ : 13 (2d6+6) dégâts tranchants.
|
|||
_**Morsure**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +11 pour toucher, allonge 3 m, une cible.
|
||||
_Touché_ : 17 (2d10+6) dégâts perforants plus 4 (1d8) dégâts d'acide.
|
||||
|
||||
_**Présence terrifiante**_. Les créatures choisies par le dragon, situées à 36 mètres ou moins de lui et conscientes de sa présence, doivent chacune réussir un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) de Sagesse DD 16 pour ne pas être _terrorisées_ pendant 1 minute. Une créature peut retenter le [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) à la fin de chacun de ses tours et mettre fin à l'effet dont elle est victime en cas de réussite. Si le [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) d'une créature est réussi ou si l'effet dont elle est victime prend fin, elle est immunisée contre la présence terrifiante du dragon pendant 24 heures.
|
||||
_**Présence terrifiante**_. Les créatures choisies par le dragon, situées à 36 mètres ou moins de lui et conscientes de sa présence, doivent chacune réussir un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) de Sagesse DD 16 pour ne pas être [_terrorisées_](/gerer-la-sante-du-personnage/#terrorise) pendant 1 minute. Une créature peut retenter le [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) à la fin de chacun de ses tours et mettre fin à l'effet dont elle est victime en cas de réussite. Si le [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) d'une créature est réussi ou si l'effet dont elle est victime prend fin, elle est immunisée contre la présence terrifiante du dragon pendant 24 heures.
|
||||
|
||||
_**Queue**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +11 pour toucher, allonge 6 m, une cible.
|
||||
_**Queue**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +11 pour toucher, allonge 4,50 m, une cible.
|
||||
_Touché_ : 15 (2d8+6) dégâts contondants.
|
||||
|
||||
_**Souffle d'acide (Recharge 5-6)**_. Le dragon souffle de l'acide sur une ligne de 18 mètres de long et 1,50 mètres de large. Les créatures sur cette ligne doivent chacune effectuer un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) de Dextérité DD 18 ; elles subissent 54 (12d8) dégâts d'acide en cas d'échec ou la moitié de ces dégâts seulement en cas de réussite.
|
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|
|
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|||
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@ -57,7 +57,7 @@ _Touché_ : 15 (2d6+8) dégâts tranchants.
|
|||
_**Morsure**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +15 pour toucher, allonge 4,50 m, une cible.
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||||
_Touché_ : 19 (2d10+8) dégâts perforants plus 9 (2d8) dégâts d'acide.
|
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|
||||
_**Présence terrifiante**_. Les créatures choisies par le dragon, situées à 36 mètres ou moins de lui et conscientes de sa présence, doivent chacune réussir un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) de Sagesse DD 19 pour ne pas être _terrorisées_ pendant 1 minute. Une créature peut retenter le [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) à la fin de chacun de ses tours et mettre fin à l'effet dont elle est victime en cas de réussite. Si le [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) d'une créature est réussi ou si l'effet dont elle est victime prend fin, elle est immunisée contre la présence terrifiante du dragon pendant 24 heures.
|
||||
_**Présence terrifiante**_. Les créatures choisies par le dragon, situées à 36 mètres ou moins de lui et conscientes de sa présence, doivent chacune réussir un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) de Sagesse DD 19 pour ne pas être [_terrorisées_](/gerer-la-sante-du-personnage/#terrorise) pendant 1 minute. Une créature peut retenter le [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) à la fin de chacun de ses tours et mettre fin à l'effet dont elle est victime en cas de réussite. Si le [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) d'une créature est réussi ou si l'effet dont elle est victime prend fin, elle est immunisée contre la présence terrifiante du dragon pendant 24 heures.
|
||||
|
||||
_**Queue**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +15 pour toucher, allonge 6 m, une cible.
|
||||
_Touché_ : 17 (2d8+8) dégâts contondants.
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -12,28 +12,28 @@ abilityScores:
|
|||
int: 16
|
||||
sag: 13
|
||||
cha: 21
|
||||
savingThrows:
|
||||
savingThrows:
|
||||
- "dex"
|
||||
- "con"
|
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- "sag"
|
||||
- "cha"
|
||||
ac:
|
||||
ac:
|
||||
armorType: "armure naturelle"
|
||||
value: 9
|
||||
skills:
|
||||
skills:
|
||||
- name: "discretion"
|
||||
- name: "perception"
|
||||
isExpert: true
|
||||
movement:
|
||||
movement:
|
||||
walk: 12
|
||||
climb: 12
|
||||
fly: 24
|
||||
senses:
|
||||
senses:
|
||||
blindsight: 18
|
||||
darkvision: 36
|
||||
damageTypeImmunities:
|
||||
damageTypeImmunities:
|
||||
- "feu"
|
||||
languages:
|
||||
languages:
|
||||
- "commun"
|
||||
- "draconique"
|
||||
environments:
|
||||
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|
@ -49,15 +49,15 @@ _**Résistance légendaire (3/jour)**_. Le dragon peut remplacer l'échec d'un d
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|||
## Actions
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||||
_**Attaques multiples**_. Le dragon peut utiliser sa _Présence terrifiante_. Il effectue ensuite trois attaques : une avec sa morsure et deux avec ses griffes.
|
||||
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||||
_**Griffe**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +14 pour toucher, allonge 3 m, une cible.
|
||||
_**Griffe**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +14 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
|
||||
_Touché_ : 15 (2d6+8) dégâts tranchants.
|
||||
|
||||
_**Morsure**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +14 pour toucher, allonge 4,50 m, une cible.
|
||||
_**Morsure**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +14 pour toucher, allonge 3 m, une cible.
|
||||
_Touché_ : 19 (2d10+8) dégâts perforants plus 7 (2d6) dégâts de feu.
|
||||
|
||||
_**Présence terrifiante**_. Les créatures choisies par le dragon, situées à 36 mètres ou moins de lui et conscientes de sa présence, doivent chacune réussir un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) de Sagesse DD 19 pour ne pas être _terrorisées_ pendant 1 minute. Une créature peut retenter le [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) à la fin de chacun de ses tours et mettre fin à l'effet dont elle est victime en cas de réussite. Si le [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) d'une créature est réussi ou si l'effet dont elle est victime prend fin, elle est immunisée contre la présence terrifiante du dragon pendant 24 heures.
|
||||
_**Présence terrifiante**_. Les créatures choisies par le dragon, situées à 36 mètres ou moins de lui et conscientes de sa présence, doivent chacune réussir un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) de Sagesse DD 19 pour ne pas être [_terrorisées_](/gerer-la-sante-du-personnage/#terrorise) pendant 1 minute. Une créature peut retenter le [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) à la fin de chacun de ses tours et mettre fin à l'effet dont elle est victime en cas de réussite. Si le [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) d'une créature est réussi ou si l'effet dont elle est victime prend fin, elle est immunisée contre la présence terrifiante du dragon pendant 24 heures.
|
||||
|
||||
_**Queue**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +14 pour toucher, allonge 6 m, une cible.
|
||||
_**Queue**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +14 pour toucher, allonge 4,50 m, une cible.
|
||||
_Touché_ : 17 (2d8+8) dégâts contondants.
|
||||
|
||||
_**Souffle de feu (Recharge 5-6)**_. Le dragon souffle du feu sur un cône de 18 mètres. Les créatures dans ce cône doivent chacune effectuer un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) de Dextérité DD 21 ; elles subissent 63 (18d6) dégâts de feu en cas d'échec ou la moitié de ces dégâts seulement en cas de réussite.
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -55,7 +55,7 @@ _Touché_ : 17 (2d6+10) dégâts tranchants.
|
|||
_**Morsure**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +17 pour toucher, allonge 4,50 m, une cible.
|
||||
_Touché_ : 21 (2d10+10) dégâts perforants plus 14 (4d6) dégâts de feu.
|
||||
|
||||
_**Présence terrifiante**_. Les créatures choisies par le dragon, situées à 36 mètres ou moins de lui et conscientes de sa présence, doivent chacune réussir un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) de Sagesse DD 21 pour ne pas être _terrorisées_ pendant 1 minute. Une créature peut retenter le [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) à la fin de chacun de ses tours et mettre fin à l'effet dont elle est victime en cas de réussite. Si le [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) d'une créature est réussi ou si l'effet dont elle est victime prend fin, elle est immunisée contre la présence terrifiante du dragon pendant 24 heures.
|
||||
_**Présence terrifiante**_. Les créatures choisies par le dragon, situées à 36 mètres ou moins de lui et conscientes de sa présence, doivent chacune réussir un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) de Sagesse DD 21 pour ne pas être [_terrorisées_](/gerer-la-sante-du-personnage/#terrorise) pendant 1 minute. Une créature peut retenter le [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) à la fin de chacun de ses tours et mettre fin à l'effet dont elle est victime en cas de réussite. Si le [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) d'une créature est réussi ou si l'effet dont elle est victime prend fin, elle est immunisée contre la présence terrifiante du dragon pendant 24 heures.
|
||||
|
||||
_**Queue**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +17 pour toucher, allonge 6 m, une cible.
|
||||
_Touché_ : 19 (2d8+10) dégâts contondants.
|
||||
|
|
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|
|
@ -61,7 +61,7 @@ _Touché_ : 13 (2d6+6) dégâts tranchants.
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|||
_**Morsure**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +11 pour toucher, allonge 3 m, une cible.
|
||||
_Touché_ : 17 (2d10+6) dégâts perforants plus 7 (2d6) dégâts de poison.
|
||||
|
||||
_**Présence terrifiante**_. Les créatures choisies par le dragon, situées à 36 mètres ou moins de lui et conscientes de sa présence, doivent chacune réussir un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) de Sagesse DD 16 pour ne pas être _terrorisées_ pendant 1 minute. Une créature peut retenter le [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) à la fin de chacun de ses tours et mettre fin à l'effet dont elle est victime en cas de réussite. Si le [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) d'une créature est réussi ou si l'effet dont elle est victime prend fin, elle est immunisée contre la présence terrifiante du dragon pendant 24 heures.
|
||||
_**Présence terrifiante**_. Les créatures choisies par le dragon, situées à 36 mètres ou moins de lui et conscientes de sa présence, doivent chacune réussir un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) de Sagesse DD 16 pour ne pas être [_terrorisées_](/gerer-la-sante-du-personnage/#terrorise) pendant 1 minute. Une créature peut retenter le [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) à la fin de chacun de ses tours et mettre fin à l'effet dont elle est victime en cas de réussite. Si le [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) d'une créature est réussi ou si l'effet dont elle est victime prend fin, elle est immunisée contre la présence terrifiante du dragon pendant 24 heures.
|
||||
|
||||
_**Queue**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +11 pour toucher, allonge 4,50 m, une cible.
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||||
_Touché_ : 15 (2d8+6) dégâts contondants.
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|
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|
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|
@ -61,7 +61,7 @@ _Touché_ : 22 (4d6+8) dégâts tranchants.
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|||
_**Morsure**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +15 pour toucher, allonge 4,50 m, une cible.
|
||||
_Touché_ : 19 (2d10+8) dégâts perforants plus 10 (3d6) dégâts de poison.
|
||||
|
||||
_**Présence terrifiante**_. Les créatures choisies par le dragon, situées à 36 mètres ou moins de lui et conscientes de sa présence, doivent chacune réussir un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) de Sagesse DD 19 pour ne pas être _terrorisées_ pendant 1 minute. Une créature peut retenter le [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) à la fin de chacun de ses tours et mettre fin à l'effet dont elle est victime en cas de réussite. Si le [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) d'une créature est réussi ou si l'effet dont elle est victime prend fin, elle est immunisée contre la présence terrifiante du dragon pendant 24 heures.
|
||||
_**Présence terrifiante**_. Les créatures choisies par le dragon, situées à 36 mètres ou moins de lui et conscientes de sa présence, doivent chacune réussir un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) de Sagesse DD 19 pour ne pas être [_terrorisées_](/gerer-la-sante-du-personnage/#terrorise) pendant 1 minute. Une créature peut retenter le [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) à la fin de chacun de ses tours et mettre fin à l'effet dont elle est victime en cas de réussite. Si le [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) d'une créature est réussi ou si l'effet dont elle est victime prend fin, elle est immunisée contre la présence terrifiante du dragon pendant 24 heures.
|
||||
|
||||
_**Queue**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +15 pour toucher, allonge 6 m, une cible.
|
||||
_Touché_ : 17 (2d8+8) dégâts contondants.
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -12,32 +12,30 @@ abilityScores:
|
|||
int: 10
|
||||
sag: 14
|
||||
cha: 15
|
||||
ac:
|
||||
ac:
|
||||
armorType: null
|
||||
skills:
|
||||
skills:
|
||||
- name: "discretion"
|
||||
- name: "perspicacite"
|
||||
invalid: true
|
||||
value: 3
|
||||
- name: "persuasion"
|
||||
- name: "supercherie"
|
||||
movement:
|
||||
movement:
|
||||
walk: 6
|
||||
fly: 12
|
||||
senses:
|
||||
senses:
|
||||
darkvision: 36
|
||||
conditionImmunities:
|
||||
conditionImmunities:
|
||||
- "empoisonne"
|
||||
damageTypeResistances:
|
||||
damageTypeResistances:
|
||||
- "acide"
|
||||
- "contondant"
|
||||
- "feu"
|
||||
- "foudre"
|
||||
- "froid"
|
||||
- "perforant"
|
||||
- "poison"
|
||||
- "tranchant"
|
||||
languages:
|
||||
- "c-p-t-non-magique"
|
||||
languages:
|
||||
- "commun"
|
||||
source: "Créatures & Oppositions"
|
||||
source_page: 126
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -43,4 +43,4 @@ _Touché_ : 5 (2d4) dégâts tranchants.
|
|||
_**Morsure**_. Attaque d'arme au corps à corps : +2 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
|
||||
_Touché_ : 3 (1d6) dégâts perforants.
|
||||
|
||||
_**Nuage fétide (1/jour)**_. Un gaz vert répugnant de 3 mètres de rayon s'étend autour du dretch. Le gaz contourne les angles et la visibilité dont la zone est légèrement obstruée. Il dure 1 minute ou jusqu'à ce qu'un vent violent le disperse. Les créatures qui commencent leur tour dans cette zone doivent chacune réussir un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) de Constitution DD 11 pour ne pas être _empoisonnées_ jusqu'au début de leur prochain tour. Les créatures _empoisonnées_ de cette façon peuvent effectuer une action ou une action bonus lors de leur tour, mais pas les deux, et elles ne peuvent pas effectuer de réaction.
|
||||
_**Nuage fétide (1/jour)**_. Un gaz vert répugnant de 3 mètres de rayon s'étend autour du dretch. Le gaz contourne les angles et la visibilité dont la zone est légèrement obstruée. Il dure 1 minute ou jusqu'à ce qu'un vent violent le disperse. Les créatures qui commencent leur tour dans cette zone doivent chacune réussir un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) de Constitution DD 11 pour ne pas être [_empoisonnées_](/gerer-la-sante-du-personnage/#empoisonne) jusqu'au début de leur prochain tour. Les créatures [_empoisonnées_](/gerer-la-sante-du-personnage/#empoisonne) de cette façon peuvent effectuer une action ou une action bonus lors de leur tour, mais pas les deux, et elles ne peuvent pas effectuer de réaction.
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -42,7 +42,7 @@ _**Incantation innée**_. La caractéristique d'incantation du drider est la Sag
|
|||
|
||||
_**Marche dans les toiles**_. Le drider ignore les restrictions de déplacement imposées par les toiles d'araignée.
|
||||
|
||||
_**Pattes d'araignée**_. Le drider peut escalader les surfaces difficiles, y compris les plafonds la tête en bas, sans qu'un test de caractéristique ne soit nécessaire.
|
||||
_**Pattes d'araignée**_. Le drider peut escalader les surfaces difficiles, y compris les plafonds la tête en bas, sans qu'un [test de caractéristique](/utiliser-les-caracteristiques/#tests-de-caracteristique) ne soit nécessaire.
|
||||
|
||||
_**Sensibilité à la lumière du soleil**_. Le drider subit un [_désavantage_](/utiliser-les-caracteristiques/#avantage-et-desavantage) lors des jets d'attaque et des tests de Sagesse (Perception) basés sur la vue lorsqu'il est exposé à la lumière du soleil.
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -12,17 +12,18 @@ abilityScores:
|
|||
int: 14
|
||||
sag: 15
|
||||
cha: 18
|
||||
ac:
|
||||
armorType: null
|
||||
skills:
|
||||
ac:
|
||||
armorType: custom
|
||||
value: 11 (16 avec peau d'écorce)
|
||||
skills:
|
||||
- name: "discretion"
|
||||
isExpert: true
|
||||
- name: "perception"
|
||||
movement:
|
||||
movement:
|
||||
walk: 9
|
||||
senses:
|
||||
senses:
|
||||
darkvision: 18
|
||||
languages:
|
||||
languages:
|
||||
- "elfe"
|
||||
- "sylvestre"
|
||||
environments:
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -17,7 +17,7 @@ ac:
|
|||
armorType: "armure d'écailles"
|
||||
hasShield: true
|
||||
movement:
|
||||
walk: 7,5
|
||||
walk: 7,50
|
||||
senses:
|
||||
darkvision: 36
|
||||
damageTypeResistances:
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -13,19 +13,19 @@ abilityScores:
|
|||
int: 13
|
||||
sag: 16
|
||||
cha: 13
|
||||
ac:
|
||||
ac:
|
||||
armorType: "chemise de mailles"
|
||||
skills:
|
||||
skills:
|
||||
- name: "medecine"
|
||||
isExpert: true
|
||||
- name: "persuasion"
|
||||
- name: "religion"
|
||||
invalid: true
|
||||
value: 4
|
||||
movement:
|
||||
walk: 7
|
||||
senses:
|
||||
languages:
|
||||
movement:
|
||||
walk: 7,50
|
||||
senses:
|
||||
languages:
|
||||
- "deux langues au choix"
|
||||
source: "Créatures & Oppositions"
|
||||
source_page: 333
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -12,15 +12,15 @@ abilityScores:
|
|||
int: 6
|
||||
sag: 10
|
||||
cha: 6
|
||||
ac:
|
||||
ac:
|
||||
armorType: null
|
||||
movement:
|
||||
movement:
|
||||
walk: 0
|
||||
fly: 27
|
||||
hover: true
|
||||
senses:
|
||||
senses:
|
||||
darkvision: 18
|
||||
conditionImmunities:
|
||||
conditionImmunities:
|
||||
- "a-terre"
|
||||
- "empoigne"
|
||||
- "empoisonne"
|
||||
|
|
@ -29,13 +29,13 @@ conditionImmunities:
|
|||
- "inconscient"
|
||||
- "paralyse"
|
||||
- "petrifie"
|
||||
damageTypeResistances:
|
||||
- "c-p-t-non-magique"
|
||||
damageTypeResistances:
|
||||
- "foudre"
|
||||
- "tonnerre"
|
||||
damageTypeImmunities:
|
||||
- "c-p-t-non-magique"
|
||||
damageTypeImmunities:
|
||||
- "poison"
|
||||
languages:
|
||||
languages:
|
||||
- "aérien"
|
||||
environments:
|
||||
- Montagnes
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -12,15 +12,15 @@ abilityScores:
|
|||
int: 5
|
||||
sag: 10
|
||||
cha: 8
|
||||
ac:
|
||||
armorType: "custom"
|
||||
value: "14"
|
||||
movement:
|
||||
ac:
|
||||
armorType: "armure naturelle"
|
||||
value: "2"
|
||||
movement:
|
||||
walk: 9
|
||||
swim: 27
|
||||
senses:
|
||||
senses:
|
||||
darkvision: 18
|
||||
conditionImmunities:
|
||||
conditionImmunities:
|
||||
- "a-terre"
|
||||
- "empoigne"
|
||||
- "empoisonne"
|
||||
|
|
@ -29,12 +29,12 @@ conditionImmunities:
|
|||
- "inconscient"
|
||||
- "paralyse"
|
||||
- "petrifie"
|
||||
damageTypeResistances:
|
||||
- "c-p-t-non-magique"
|
||||
damageTypeResistances:
|
||||
- "acide"
|
||||
damageTypeImmunities:
|
||||
- "c-p-t-non-magique"
|
||||
damageTypeImmunities:
|
||||
- "poison"
|
||||
languages:
|
||||
languages:
|
||||
- "aquatique"
|
||||
environments:
|
||||
- Mer / Océan
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -12,19 +12,19 @@ abilityScores:
|
|||
int: 7
|
||||
sag: 16
|
||||
cha: 6
|
||||
ac:
|
||||
ac:
|
||||
armorType: "armure naturelle"
|
||||
value: 11
|
||||
skills:
|
||||
skills:
|
||||
- name: "discretion"
|
||||
isExpert: true
|
||||
- name: "perception"
|
||||
movement:
|
||||
movement:
|
||||
walk: 3
|
||||
climb: 3
|
||||
senses:
|
||||
senses:
|
||||
darkvision: 18
|
||||
languages:
|
||||
languages:
|
||||
- "—"
|
||||
dungeonTypes:
|
||||
- Caverne aménagée
|
||||
|
|
@ -37,7 +37,7 @@ _**Faux-semblant**_. Aussi longtemps que l'enlaceur reste immobile, il est impos
|
|||
|
||||
_**Filaments collants**_. L'enlaceur peut posséder jusqu'à six filaments à la fois. Il est possible d'attaquer chacun d'eux (CA 20 ; 10 points de vie ; immunité contre les dégâts de poison et psychiques). La destruction d'un filament n'inflige aucun dégât à l'enlaceur, qui peut faire repousser un filament de remplacement lors de son prochain tour. Une créature peut également casser un filament si elle entreprend une action dans ce sens et réussit un test de Force DD 15 contre lui.
|
||||
|
||||
_**Pattes d'araignée**_. L'enlaceur peut escalader les surfaces difficiles, y compris les plafonds la tête en bas, sans qu'un test de caractéristique ne soit nécessaire.
|
||||
_**Pattes d'araignée**_. L'enlaceur peut escalader les surfaces difficiles, y compris les plafonds la tête en bas, sans qu'un [test de caractéristique](/utiliser-les-caracteristiques/#tests-de-caracteristique) ne soit nécessaire.
|
||||
|
||||
## Actions
|
||||
_**Attaques multiples**_. L'enlaceur effectue quatre attaques avec ses filaments, il utilise _Enrouler_ et effectue une attaque avec sa morsure.
|
||||
|
|
@ -45,7 +45,7 @@ _**Attaques multiples**_. L'enlaceur effectue quatre attaques avec ses filaments
|
|||
_**Enrouler**_. L'enlaceur tire vers lui chaque créature qu'il empoigne sur une distance maximale de 7,50 mètres.
|
||||
|
||||
_**Filament**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +7 pour toucher, allonge 15 m, une créature.
|
||||
_Touché_ : la cible est [_empoignée_](/gerer-la-sante-du-personnage/#empoigne) (évasion DD 15). Jusqu'à la fin de l'empoignade, la cible est [_entravée_](/gerer-la-sante-du-personnage/#entrave) et subit un désavantage lors des tests de Force et des jets de sauvegarde de Force. L'enlaceur ne peut pas utiliser le même filament sur une autre cible.
|
||||
_Touché_ : la cible est [_empoignée_](/gerer-la-sante-du-personnage/#empoigne) (évasion DD 15). Jusqu'à la fin de l'empoignade, la cible est [_entravée_](/gerer-la-sante-du-personnage/#entrave) et subit un [_désavantage_](/utiliser-les-caracteristiques/#avantage-et-desavantage) lors des tests de Force et des jets de sauvegarde de Force. L'enlaceur ne peut pas utiliser le même filament sur une autre cible.
|
||||
|
||||
_**Morsure**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +7 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
|
||||
_Touché_ : 22 (4d8+4) dégâts perforants.
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -12,18 +12,19 @@ abilityScores:
|
|||
int: 1
|
||||
sag: 5
|
||||
cha: 1
|
||||
savingThrows:
|
||||
savingThrows:
|
||||
- "dex"
|
||||
ac:
|
||||
ac:
|
||||
armorType: "armure naturelle"
|
||||
value: 5
|
||||
movement:
|
||||
movement:
|
||||
walk: 0
|
||||
fly: 15
|
||||
hover: true
|
||||
senses:
|
||||
senses:
|
||||
blindsight: 18
|
||||
conditionImmunities:
|
||||
customBlindSight: "18 m (aveugle au-delà de cette distance)"
|
||||
conditionImmunities:
|
||||
- "assourdi"
|
||||
- "aveugle"
|
||||
- "charme"
|
||||
|
|
@ -32,10 +33,10 @@ conditionImmunities:
|
|||
- "paralyse"
|
||||
- "petrifie"
|
||||
- "terrorise"
|
||||
damageTypeImmunities:
|
||||
damageTypeImmunities:
|
||||
- "poison"
|
||||
- "psychique"
|
||||
languages:
|
||||
languages:
|
||||
- "—"
|
||||
dungeonTypes:
|
||||
- Donjon maçonné
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -13,27 +13,27 @@ abilityScores:
|
|||
int: 14
|
||||
sag: 14
|
||||
cha: 18
|
||||
savingThrows:
|
||||
savingThrows:
|
||||
- "dex"
|
||||
- "con"
|
||||
- "sag"
|
||||
- "cha"
|
||||
ac:
|
||||
ac:
|
||||
armorType: "harnois"
|
||||
movement:
|
||||
movement:
|
||||
walk: 9
|
||||
fly: 18
|
||||
senses:
|
||||
senses:
|
||||
truesight: 36
|
||||
conditionImmunities:
|
||||
conditionImmunities:
|
||||
- "empoisonne"
|
||||
damageTypeResistances:
|
||||
- "c-p-t-non-argent"
|
||||
damageTypeResistances:
|
||||
- "froid"
|
||||
damageTypeImmunities:
|
||||
- "c-p-t-non-argent"
|
||||
damageTypeImmunities:
|
||||
- "feu"
|
||||
- "poison"
|
||||
languages:
|
||||
languages:
|
||||
- "infernal"
|
||||
telepathy: 36
|
||||
source: "Créatures & Oppositions"
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -35,7 +35,7 @@ source_page: 140
|
|||
## Capacités
|
||||
_**Marche dans les toiles**_. L'ettercap ignore les restrictions de déplacement imposées par les toiles d'araignée.
|
||||
|
||||
_**Pattes d'araignée**_. L'ettercap peut escalader les surfaces difficiles, y compris les plafonds la tête en bas, sans qu'un test de caractéristique ne soit nécessaire.
|
||||
_**Pattes d'araignée**_. L'ettercap peut escalader les surfaces difficiles, y compris les plafonds la tête en bas, sans qu'un [test de caractéristique](/utiliser-les-caracteristiques/#tests-de-caracteristique) ne soit nécessaire.
|
||||
|
||||
_**Perception sur les toiles**_. Tant qu'il est en contact avec une toile d'araignée, l'ettercap connaît l'exacte position de toutes les autres créatures en contact avec la même toile.
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -12,15 +12,15 @@ abilityScores:
|
|||
int: 10
|
||||
sag: 12
|
||||
cha: 17
|
||||
ac:
|
||||
ac:
|
||||
armorType: null
|
||||
movement:
|
||||
movement:
|
||||
walk: 0
|
||||
fly: 12
|
||||
hover: true
|
||||
senses:
|
||||
senses:
|
||||
darkvision: 18
|
||||
conditionImmunities:
|
||||
conditionImmunities:
|
||||
- "a-terre"
|
||||
- "charme"
|
||||
- "empoigne"
|
||||
|
|
@ -30,17 +30,17 @@ conditionImmunities:
|
|||
- "paralyse"
|
||||
- "petrifie"
|
||||
- "terrorise"
|
||||
damageTypeResistances:
|
||||
- "c-p-t-non-magique"
|
||||
damageTypeResistances:
|
||||
- "acide"
|
||||
- "feu"
|
||||
- "foudre"
|
||||
- "tonnerre"
|
||||
damageTypeImmunities:
|
||||
- "c-p-t-non-magique"
|
||||
damageTypeImmunities:
|
||||
- "froid"
|
||||
- "necrotique"
|
||||
- "poison"
|
||||
languages:
|
||||
languages:
|
||||
- "toutes les langues qu'il connaissait de son vivant"
|
||||
dungeonTypes:
|
||||
- Ruines extérieures
|
||||
|
|
@ -62,4 +62,4 @@ _**Forme éthérée**_. Le fantôme entre dans le plan Éthéré depuis le plan
|
|||
_**Possession (Recharge 6)**_. Un humanoïde ciblé situé dans le champ de vision du fantôme et à 1,50 mètre ou moins de lui doit réussir un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) de Charisme DD 13 pour ne pas être possédé par le mort-vivant ; le fantôme disparaît alors et la cible est [_neutralisée_](/gerer-la-sante-du-personnage/#neutralise) et perd le contrôle de son corps. Le fantôme contrôle désormais ce corps, mais la cible reste consciente. Il est alors impossible de cibler le fantôme avec une attaque, un sort ou un autre effet, à l'exception de ceux qui renvoient les morts-vivants. Il conserve son alignement, son Intelligence, sa Sagesse, son Charisme et ses immunités contre les états spéciaux [_charmé_](/gerer-la-sante-du-personnage/#charme) et [_terrorisé_](/gerer-la-sante-du-personnage/#terrorise). Pour le reste, il utilise les statistiques de la cible possédée mais n'a pas accès à ses connaissances, à ses aptitudes de classe ni à ses maîtrises.
|
||||
La possession prend fin si le corps physique tombe à 0 point de vie, si le fantôme y met un terme par une action bonus ou s'il est renvoyé ou obligé d'abandonner le corps grâce à un effet produit par un sort de [_dissipation du mal et du bien_](/grimoire/dissipation-du-mal-et-du-bien), par exemple. Lorsque la possession prend fin, le fantôme réapparaît dans un emplacement inoccupé situé à 1,50 mètre ou moins du corps. La cible est immunisée contre le pouvoir de possession de ce fantôme pendant les 24 heures qui suivent son [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) réussi ou l'interruption de la possession.
|
||||
|
||||
_**Visage terrifiant**_. Toutes les créatures, à l'exception des morts-vivants, situées à 18 mètres ou moins du fantôme et qui le voient doivent chacune réussir un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) de Sagesse DD 13 pour ne pas être _terrorisées_ pendant 1 minute. Si le [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) rate de 5 points ou plus, la cible vieillit également de 1d4×10 ans. Une cible [_terrorisée_](/gerer-la-sante-du-personnage/#terrorise) peut retenter le [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) à la fin de chacun de ses tours et mettre fin à l'effet dont elle est victime en cas de réussite. Si le [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) d'une cible est réussi ou si l'effet prend fin, la cible est immunisée aux effets du visage terrifiant de ce fantôme pendant 24 heures. Il est possible d'inverser l'effet de vieillissement grâce à un sort de [_restauration supérieure_](/grimoire/restauration-superieure) s'il est lancé dans les 24 heures suivantes.
|
||||
_**Visage terrifiant**_. Toutes les créatures, à l'exception des morts-vivants, situées à 18 mètres ou moins du fantôme et qui le voient doivent chacune réussir un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) de Sagesse DD 13 pour ne pas être [_terrorisées_](/gerer-la-sante-du-personnage/#terrorise) pendant 1 minute. Si le [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) rate de 5 points ou plus, la cible vieillit également de 1d4×10 ans. Une cible [_terrorisée_](/gerer-la-sante-du-personnage/#terrorise) peut retenter le [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) à la fin de chacun de ses tours et mettre fin à l'effet dont elle est victime en cas de réussite. Si le [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) d'une cible est réussi ou si l'effet prend fin, la cible est immunisée aux effets du visage terrifiant de ce fantôme pendant 24 heures. Il est possible d'inverser l'effet de vieillissement grâce à un sort de [_restauration supérieure_](/grimoire/restauration-superieure) s'il est lancé dans les 24 heures suivantes.
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -12,15 +12,15 @@ abilityScores:
|
|||
int: 13
|
||||
sag: 14
|
||||
cha: 11
|
||||
ac:
|
||||
ac:
|
||||
armorType: null
|
||||
movement:
|
||||
movement:
|
||||
walk: 0
|
||||
fly: 15
|
||||
hover: true
|
||||
senses:
|
||||
senses:
|
||||
darkvision: 36
|
||||
conditionImmunities:
|
||||
conditionImmunities:
|
||||
- "a-terre"
|
||||
- "empoigne"
|
||||
- "empoisonne"
|
||||
|
|
@ -28,17 +28,17 @@ conditionImmunities:
|
|||
- "entrave"
|
||||
- "inconscient"
|
||||
- "paralyse"
|
||||
damageTypeResistances:
|
||||
- "c-p-t-non-magique"
|
||||
damageTypeResistances:
|
||||
- "acide"
|
||||
- "feu"
|
||||
- "froid"
|
||||
- "necrotique"
|
||||
- "tonnerre"
|
||||
damageTypeImmunities:
|
||||
- "c-p-t-non-magique"
|
||||
damageTypeImmunities:
|
||||
- "foudre"
|
||||
- "poison"
|
||||
languages:
|
||||
languages:
|
||||
- "celles qu'il connaissait de son vivant"
|
||||
environments:
|
||||
- Collines / Vallées
|
||||
|
|
@ -59,4 +59,4 @@ _**Illumination variable**_. Le feu follet diffuse une lumière vive dans un ray
|
|||
_**Décharge**_. _Attaque de sort au corps à corps_ : +4 pour toucher, allonge 1,50 m, une créature.
|
||||
_Touché_ : 9 (2d8) dégâts de foudre.
|
||||
|
||||
_**Invisibilité**_. Le feu follet et la lumière qu'il diffuse deviennent _invisibles_ par magie jusqu'au moment où il attaque, utilise son trait Dévorer la vie ou interrompt sa concentration (comme s'il se concentrait sur un sort).
|
||||
_**Invisibilité**_. Le feu follet et la lumière qu'il diffuse deviennent [_invisibles_](/gerer-la-sante-du-personnage/#invisible) par magie jusqu'au moment où il attaque, utilise son trait Dévorer la vie ou interrompt sa concentration (comme s'il se concentrait sur un sort).
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -12,23 +12,23 @@ abilityScores:
|
|||
int: 6
|
||||
sag: 11
|
||||
cha: 7
|
||||
ac:
|
||||
ac:
|
||||
armorType: "armure naturelle"
|
||||
value: 5
|
||||
movement:
|
||||
movement:
|
||||
walk: 9
|
||||
fly: 18
|
||||
senses:
|
||||
senses:
|
||||
darkvision: 18
|
||||
conditionImmunities:
|
||||
conditionImmunities:
|
||||
- "empoisonne"
|
||||
- "epuise"
|
||||
- "petrifie"
|
||||
damageTypeResistances:
|
||||
- "c-p-t-non-magique"
|
||||
damageTypeImmunities:
|
||||
damageTypeResistances:
|
||||
- "c-p-t-non-adamantium"
|
||||
damageTypeImmunities:
|
||||
- "poison"
|
||||
languages:
|
||||
languages:
|
||||
- "terreux"
|
||||
environments:
|
||||
- Plans élémentaires
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -12,26 +12,27 @@ abilityScores:
|
|||
int: 2
|
||||
sag: 6
|
||||
cha: 1
|
||||
ac:
|
||||
ac:
|
||||
armorType: null
|
||||
movement:
|
||||
movement:
|
||||
walk: 3
|
||||
climb: 3
|
||||
senses:
|
||||
senses:
|
||||
blindsight: 18
|
||||
conditionImmunities:
|
||||
customBlindSight: "18 m (aveugle au-delà de ce rayon)"
|
||||
conditionImmunities:
|
||||
- "a-terre"
|
||||
- "assourdi"
|
||||
- "aveugle"
|
||||
- "charme"
|
||||
- "epuise"
|
||||
- "terrorise"
|
||||
damageTypeResistances:
|
||||
damageTypeResistances:
|
||||
- "acide"
|
||||
damageTypeImmunities:
|
||||
damageTypeImmunities:
|
||||
- "foudre"
|
||||
- "tranchant"
|
||||
languages:
|
||||
languages:
|
||||
- ""
|
||||
dungeonTypes:
|
||||
- Caverne naturelle
|
||||
|
|
@ -42,7 +43,7 @@ source_page: 283
|
|||
## Capacités
|
||||
_**Informe**_. La gelée peut traverser sans devoir se faufiler un interstice d'une largeur minimale de 2 à 3 centimètres.
|
||||
|
||||
_**Pattes d'araignée**_. La gelée peut escalader les surfaces difficiles, y compris les plafonds la tête en bas, sans qu'un test de caractéristique ne soit nécessaire.
|
||||
_**Pattes d'araignée**_. La gelée peut escalader les surfaces difficiles, y compris les plafonds la tête en bas, sans qu'un [test de caractéristique](/utiliser-les-caracteristiques/#tests-de-caracteristique) ne soit nécessaire.
|
||||
|
||||
## Actions
|
||||
_**Pseudopode**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +4 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -13,28 +13,28 @@ abilityScores:
|
|||
int: 19
|
||||
sag: 17
|
||||
cha: 16
|
||||
savingThrows:
|
||||
savingThrows:
|
||||
- "for"
|
||||
- "con"
|
||||
- "sag"
|
||||
- "cha"
|
||||
ac:
|
||||
ac:
|
||||
armorType: "armure naturelle"
|
||||
value: 5
|
||||
movement:
|
||||
movement:
|
||||
walk: 12
|
||||
senses:
|
||||
senses:
|
||||
truesight: 36
|
||||
conditionImmunities:
|
||||
conditionImmunities:
|
||||
- "empoisonne"
|
||||
damageTypeResistances:
|
||||
- "c-p-t-non-magique"
|
||||
damageTypeResistances:
|
||||
- "feu"
|
||||
- "foudre"
|
||||
- "froid"
|
||||
damageTypeImmunities:
|
||||
- "c-p-t-non-magique"
|
||||
damageTypeImmunities:
|
||||
- "poison"
|
||||
languages:
|
||||
languages:
|
||||
- "abyssal"
|
||||
telepathy: 36
|
||||
source: "Créatures & Oppositions"
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -12,26 +12,26 @@ abilityScores:
|
|||
int: 3
|
||||
sag: 8
|
||||
cha: 1
|
||||
ac:
|
||||
ac:
|
||||
armorType: "armure naturelle"
|
||||
value: 5
|
||||
movement:
|
||||
movement:
|
||||
walk: 6
|
||||
senses:
|
||||
senses:
|
||||
darkvision: 18
|
||||
conditionImmunities:
|
||||
conditionImmunities:
|
||||
- "charme"
|
||||
- "empoisonne"
|
||||
- "epuise"
|
||||
- "paralyse"
|
||||
- "petrifie"
|
||||
- "terrorise"
|
||||
damageTypeImmunities:
|
||||
- "c-p-t-non-magique"
|
||||
damageTypeImmunities:
|
||||
- "acide"
|
||||
- "poison"
|
||||
- "psychique"
|
||||
languages:
|
||||
- "c-p-t-non-adamantium"
|
||||
languages:
|
||||
- "comprend les langues de son créateur mais ne peut pas parler"
|
||||
dungeonTypes:
|
||||
- Donjon maçonné
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -12,24 +12,24 @@ abilityScores:
|
|||
int: 6
|
||||
sag: 10
|
||||
cha: 5
|
||||
ac:
|
||||
ac:
|
||||
armorType: null
|
||||
movement:
|
||||
movement:
|
||||
walk: 9
|
||||
senses:
|
||||
senses:
|
||||
darkvision: 18
|
||||
conditionImmunities:
|
||||
conditionImmunities:
|
||||
- "charme"
|
||||
- "empoisonne"
|
||||
- "epuise"
|
||||
- "paralyse"
|
||||
- "petrifie"
|
||||
- "terrorise"
|
||||
damageTypeImmunities:
|
||||
- "c-p-t-non-magique"
|
||||
damageTypeImmunities:
|
||||
- "foudre"
|
||||
- "poison"
|
||||
languages:
|
||||
- "c-p-t-non-adamantium"
|
||||
languages:
|
||||
- "comprend les langues de son créateur mais ne peut pas parler"
|
||||
dungeonTypes:
|
||||
- Donjon maçonné
|
||||
|
|
@ -41,7 +41,7 @@ _**Absorption de la foudre**_. Chaque fois que le golem devrait subir des dégâ
|
|||
|
||||
_**Armes magiques**_. Les attaques d'arme du golem sont magiques.
|
||||
|
||||
_**Aversion du feu**_. Si le golem subit des dégâts de feu, il subit un [_désavantage_](/utiliser-les-caracteristiques/#avantage-et-desavantage) lors des jets d'attaque et des tests de caractéristique jusqu'à la fin de son prochain tour.
|
||||
_**Aversion du feu**_. Si le golem subit des dégâts de feu, il subit un [_désavantage_](/utiliser-les-caracteristiques/#avantage-et-desavantage) lors des jets d'attaque et des [tests de caractéristique](/utiliser-les-caracteristiques/#tests-de-caracteristique) jusqu'à la fin de son prochain tour.
|
||||
|
||||
_**Forme immuable**_. Le golem est immunisé contre les sorts et effets susceptibles d'altérer sa forme.
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -12,26 +12,26 @@ abilityScores:
|
|||
int: 3
|
||||
sag: 11
|
||||
cha: 1
|
||||
ac:
|
||||
ac:
|
||||
armorType: "armure naturelle"
|
||||
value: 11
|
||||
movement:
|
||||
movement:
|
||||
walk: 9
|
||||
senses:
|
||||
senses:
|
||||
darkvision: 36
|
||||
conditionImmunities:
|
||||
conditionImmunities:
|
||||
- "charme"
|
||||
- "empoisonne"
|
||||
- "epuise"
|
||||
- "paralyse"
|
||||
- "petrifie"
|
||||
- "terrorise"
|
||||
damageTypeImmunities:
|
||||
- "c-p-t-non-magique"
|
||||
damageTypeImmunities:
|
||||
- "feu"
|
||||
- "poison"
|
||||
- "psychique"
|
||||
languages:
|
||||
- "c-p-t-non-adamantium"
|
||||
languages:
|
||||
- "comprend les langues de son créateur mais ne peut pas parler"
|
||||
dungeonTypes:
|
||||
- Donjon maçonné
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -12,25 +12,25 @@ abilityScores:
|
|||
int: 3
|
||||
sag: 11
|
||||
cha: 1
|
||||
ac:
|
||||
ac:
|
||||
armorType: "armure naturelle"
|
||||
value: 8
|
||||
movement:
|
||||
movement:
|
||||
walk: 9
|
||||
senses:
|
||||
senses:
|
||||
darkvision: 36
|
||||
conditionImmunities:
|
||||
conditionImmunities:
|
||||
- "charme"
|
||||
- "empoisonne"
|
||||
- "epuise"
|
||||
- "paralyse"
|
||||
- "petrifie"
|
||||
- "terrorise"
|
||||
damageTypeImmunities:
|
||||
- "c-p-t-non-magique"
|
||||
damageTypeImmunities:
|
||||
- "poison"
|
||||
- "psychique"
|
||||
languages:
|
||||
- "c-p-t-non-adamantium"
|
||||
languages:
|
||||
- "comprend les langues de son créateur mais ne peut pas parler"
|
||||
dungeonTypes:
|
||||
- Donjon maçonné
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -12,15 +12,15 @@ abilityScores:
|
|||
int: 12
|
||||
sag: 12
|
||||
cha: 13
|
||||
ac:
|
||||
ac:
|
||||
armorType: "armure naturelle"
|
||||
value: 3
|
||||
movement:
|
||||
movement:
|
||||
walk: 9
|
||||
swim: 12
|
||||
senses:
|
||||
senses:
|
||||
darkvision: 18
|
||||
languages:
|
||||
languages:
|
||||
- "aquatique"
|
||||
- "commun"
|
||||
- "géant"
|
||||
|
|
@ -36,7 +36,7 @@ source_page: 179
|
|||
## Capacités
|
||||
_**Amphibie**_. La guenaude peut respirer à l'air libre et sous l'eau.
|
||||
|
||||
_**Apparence terrifiante**_. Les humanoïdes qui commencent leur tour à 9 mètres ou moins de la guenaude et qui peuvent voir sa véritable apparence doivent chacune effectuer un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) de Sagesse DD 11. En cas de [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) raté, la créature est [_terrorisée_](/gerer-la-sante-du-personnage/#terrorise) pendant 1 minute. Une créature peut retenter le [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) à la fin de chacun de ses tours (elle subit un désavantage si la guenaude se trouve encore dans son champ de vision) et mettre fin à l'effet dont elle est victime en cas de réussite. Si son [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) est réussi ou si l'effet dont elle est victime prend fin, la créature est immunisée contre l'apparence terrifiante de la guenaude pendant 24 heures.
|
||||
_**Apparence terrifiante**_. Les humanoïdes qui commencent leur tour à 9 mètres ou moins de la guenaude et qui peuvent voir sa véritable apparence doivent chacune effectuer un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) de Sagesse DD 11. En cas de [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) raté, la créature est [_terrorisée_](/gerer-la-sante-du-personnage/#terrorise) pendant 1 minute. Une créature peut retenter le [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) à la fin de chacun de ses tours (elle subit un [_désavantage_](/utiliser-les-caracteristiques/#avantage-et-desavantage) si la guenaude se trouve encore dans son champ de vision) et mettre fin à l'effet dont elle est victime en cas de réussite. Si son [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) est réussi ou si l'effet dont elle est victime prend fin, la créature est immunisée contre l'apparence terrifiante de la guenaude pendant 24 heures.
|
||||
À moins que la cible ne soit surprise ou que l'apparence terrifiante de la guenaude ne lui soit brusquement révélée, la cible peut détourner le regard et éviter de faire le [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) initial. Jusqu'au début de son prochain tour, une créature qui détourne le regard subit un [_désavantage_](/utiliser-les-caracteristiques/#avantage-et-desavantage) lors des jets d'attaque contre la guenaude.
|
||||
|
||||
## Actions
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -12,10 +12,10 @@ abilityScores:
|
|||
int: 16
|
||||
sag: 14
|
||||
cha: 16
|
||||
ac:
|
||||
ac:
|
||||
armorType: "armure naturelle"
|
||||
value: 5
|
||||
skills:
|
||||
skills:
|
||||
- name: "discretion"
|
||||
invalid: true
|
||||
value: 6
|
||||
|
|
@ -28,17 +28,18 @@ skills:
|
|||
- name: "supercherie"
|
||||
invalid: true
|
||||
value: 7
|
||||
movement:
|
||||
movement:
|
||||
walk: 9
|
||||
senses:
|
||||
senses:
|
||||
darkvision: 36
|
||||
conditionImmunities:
|
||||
customPassivePerception: 16
|
||||
conditionImmunities:
|
||||
- "charme"
|
||||
damageTypeResistances:
|
||||
- "p-t-non-argent"
|
||||
damageTypeResistances:
|
||||
- "feu"
|
||||
- "froid"
|
||||
languages:
|
||||
- "p-t-non-argent"
|
||||
languages:
|
||||
- "abyssal"
|
||||
- "commun"
|
||||
- "infernal"
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -13,34 +13,34 @@ abilityScores:
|
|||
int: 5
|
||||
sag: 12
|
||||
cha: 13
|
||||
savingThrows:
|
||||
savingThrows:
|
||||
- "for"
|
||||
- "con"
|
||||
- "sag"
|
||||
ac:
|
||||
ac:
|
||||
armorType: "armure naturelle"
|
||||
value: 3
|
||||
movement:
|
||||
movement:
|
||||
walk: 9
|
||||
senses:
|
||||
senses:
|
||||
darkvision: 36
|
||||
conditionImmunities:
|
||||
conditionImmunities:
|
||||
- "empoisonne"
|
||||
damageTypeResistances:
|
||||
- "c-p-t-non-magique"
|
||||
damageTypeResistances:
|
||||
- "feu"
|
||||
- "foudre"
|
||||
- "froid"
|
||||
damageTypeImmunities:
|
||||
- "c-p-t-non-magique"
|
||||
damageTypeImmunities:
|
||||
- "poison"
|
||||
languages:
|
||||
languages:
|
||||
- "abyssal"
|
||||
telepathy: 36
|
||||
source: "Créatures & Oppositions"
|
||||
source_page: 53
|
||||
---
|
||||
## Capacités
|
||||
_**Puanteur**_. Les créatures qui commencent leur tour à 3 mètres ou moins de l'hezrou doivent chacune réussir un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) de Constitution DD 14 pour ne pas être _empoisonnées_ jusqu'au début de leur prochain tour. Les créatures qui ont réussi leur [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) sont immunisées contre la puanteur de l'hezrou pendant 24 heures.
|
||||
_**Puanteur**_. Les créatures qui commencent leur tour à 3 mètres ou moins de l'hezrou doivent chacune réussir un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) de Constitution DD 14 pour ne pas être [_empoisonnées_](/gerer-la-sante-du-personnage/#empoisonne) jusqu'au début de leur prochain tour. Les créatures qui ont réussi leur [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) sont immunisées contre la puanteur de l'hezrou pendant 24 heures.
|
||||
|
||||
_**Résistance à la magie**_. L'hezrou obtient un [_avantage_](/utiliser-les-caracteristiques/#avantage-et-desavantage) lors des jets de sauvegarde contre les sorts et autres effets magiques.
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -13,27 +13,27 @@ abilityScores:
|
|||
int: 22
|
||||
sag: 18
|
||||
cha: 20
|
||||
savingThrows:
|
||||
savingThrows:
|
||||
- "for"
|
||||
- "dex"
|
||||
- "con"
|
||||
- "int"
|
||||
- "sag"
|
||||
ac:
|
||||
ac:
|
||||
armorType: "armure naturelle"
|
||||
value: 8
|
||||
movement:
|
||||
movement:
|
||||
walk: 6
|
||||
swim: 18
|
||||
senses:
|
||||
senses:
|
||||
truesight: 36
|
||||
conditionImmunities:
|
||||
conditionImmunities:
|
||||
- "terrorise"
|
||||
- "paralyse"
|
||||
damageTypeImmunities:
|
||||
- "c-p-t-non-magique"
|
||||
damageTypeImmunities:
|
||||
- "foudre"
|
||||
languages:
|
||||
- "c-p-t-non-magique"
|
||||
languages:
|
||||
- "comprend l'abyssal"
|
||||
- "le céleste"
|
||||
- "l'infernal et le primordial mais ne peut pas parler"
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -12,19 +12,19 @@ abilityScores:
|
|||
int: 14
|
||||
sag: 15
|
||||
cha: 16
|
||||
ac:
|
||||
ac:
|
||||
armorType: "armure naturelle"
|
||||
value: 2
|
||||
skills:
|
||||
skills:
|
||||
- name: "discretion"
|
||||
- name: "perspicacite"
|
||||
- name: "supercherie"
|
||||
isExpert: true
|
||||
movement:
|
||||
movement:
|
||||
walk: 9
|
||||
senses:
|
||||
senses:
|
||||
darkvision: 18
|
||||
languages:
|
||||
languages:
|
||||
- "abyssal"
|
||||
- "commun"
|
||||
environments:
|
||||
|
|
@ -42,7 +42,7 @@ _**Incantation innée**_. La caractéristique d'incantation de la lamie est le C
|
|||
_**Attaques multiples**_. La lamie effectue deux attaques : une avec ses griffes et une avec sa dague ou son _Contact enivrant_.
|
||||
|
||||
_**Contact enivrant**_. _Attaque de sort au corps à corps_ : +5 pour toucher, allonge 1,50 m, une créature.
|
||||
_Touché_ : La cible est victime d'une malédiction magique pendant 1 heure. Jusqu'au terme de cette malédiction, elle subit un [_désavantage_](/utiliser-les-caracteristiques/#avantage-et-desavantage) lors des jets de sauvegarde de Sagesse et de tous les tests de caractéristiques.
|
||||
_Touché_ : La cible est victime d'une malédiction magique pendant 1 heure. Jusqu'au terme de cette malédiction, elle subit un [_désavantage_](/utiliser-les-caracteristiques/#avantage-et-desavantage) lors des jets de sauvegarde de Sagesse et de tous les [tests de caractéristiques](/utiliser-les-caracteristiques/#tests-de-caracteristique).
|
||||
|
||||
_**Dague**_. _Attaque d'arme à distance_ : +5 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
|
||||
_Touché_ : 5 (1d4+3) dégâts perforants.
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -38,4 +38,4 @@ source_page: 273
|
|||
_**Morsure**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +4 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
|
||||
_Touché_ : 6 (1d8+2) dégâts perforants.
|
||||
|
||||
_**Onde vibratoire (Recharge 5-6)**_. La larve des roches produit une onde sur un cône de 3 mètres. Les créatures dans ce cône doivent chacune effectuer un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) de Constitution DD 12 ; elles subissent 5 (1d10) dégâts de tonnerre et elles sont _étourdies_ pendant 1 minute en cas de [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) raté. Les créatures qui réussissent leur [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) subissent seulement la moitié des dégâts et ne sont pas _étourdies_. Une créature [_étourdie_](/gerer-la-sante-du-personnage/#etourdi) peut faire un nouveau [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) à chaque round pour mettre fin à cet état spécial.
|
||||
_**Onde vibratoire (Recharge 5-6)**_. La larve des roches produit une onde sur un cône de 3 mètres. Les créatures dans ce cône doivent chacune effectuer un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) de Constitution DD 12 ; elles subissent 5 (1d10) dégâts de tonnerre et elles sont [_étourdies_](/gerer-la-sante-du-personnage/#etourdi) pendant 1 minute en cas de [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) raté. Les créatures qui réussissent leur [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) subissent seulement la moitié des dégâts et ne sont pas _étourdies_. Une créature [_étourdie_](/gerer-la-sante-du-personnage/#etourdi) peut faire un nouveau [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) à chaque round pour mettre fin à cet état spécial.
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -13,22 +13,22 @@ abilityScores:
|
|||
int: 1
|
||||
sag: 11
|
||||
cha: 3
|
||||
ac:
|
||||
ac:
|
||||
armorType: null
|
||||
movement:
|
||||
walk: 4
|
||||
senses:
|
||||
movement:
|
||||
walk: 4,50
|
||||
senses:
|
||||
darkvision: 36
|
||||
conditionImmunities:
|
||||
conditionImmunities:
|
||||
- "charme"
|
||||
- "terrorise"
|
||||
- "empoisonne"
|
||||
damageTypeResistances:
|
||||
damageTypeResistances:
|
||||
- "froid"
|
||||
damageTypeImmunities:
|
||||
damageTypeImmunities:
|
||||
- "feu"
|
||||
- "poison"
|
||||
languages:
|
||||
languages:
|
||||
- "comprend l'infernal mais ne peut pas parler"
|
||||
source: "Créatures & Oppositions"
|
||||
source_page: 72
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -12,33 +12,33 @@ abilityScores:
|
|||
int: 20
|
||||
sag: 14
|
||||
cha: 16
|
||||
savingThrows:
|
||||
savingThrows:
|
||||
- "con"
|
||||
- "int"
|
||||
- "sag"
|
||||
ac:
|
||||
ac:
|
||||
armorType: "armure naturelle"
|
||||
value: 4
|
||||
skills:
|
||||
skills:
|
||||
- name: "perception"
|
||||
movement:
|
||||
movement:
|
||||
walk: 9
|
||||
senses:
|
||||
senses:
|
||||
truesight: 36
|
||||
conditionImmunities:
|
||||
conditionImmunities:
|
||||
- "charme"
|
||||
- "epuise"
|
||||
- "empoigne"
|
||||
- "empoisonne"
|
||||
- "paralyse"
|
||||
- "terrorise"
|
||||
damageTypeResistances:
|
||||
damageTypeResistances:
|
||||
- "foudre"
|
||||
- "froid"
|
||||
- "necrotique"
|
||||
damageTypeImmunities:
|
||||
- "c-p-t-non-magique"
|
||||
damageTypeImmunities:
|
||||
- "poison"
|
||||
languages:
|
||||
- "c-p-t-non-magique"
|
||||
languages:
|
||||
- "commun et jusqu'à cinq autres langues"
|
||||
dungeonTypes:
|
||||
- Donjon maçonné
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -45,7 +45,7 @@ _**Fantasmagories (Recharge après un repos court ou long)**_. Le manteleur cré
|
|||
Chaque fois qu'une créature cible le manteleur avec une attaque ou un sort offensif alors qu'il reste encore une réplique au moins, elle lance un dé pour déterminer si elle cible le manteleur ou une réplique. Une créature n'est pas affectée par cet effet magique si elle est incapable de voir ou si elle dispose de sens particuliers ne reposant pas sur la vue.
|
||||
Une réplique possède la CA du manteleur et utilise ses jets de sauvegarde. Elle disparaît si on réussit une attaque contre elle ou si elle rate un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) contre un effet qui lui inflige des dégâts.
|
||||
|
||||
_**Gémissement**_. Les créatures, à l'exception des aberrations, situées à 18 mètres ou moins du manteleur et qui entendent son gémissement doivent chacune réussir un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) de Sagesse DD 13 pour ne pas être _terrorisées_ jusqu'à la fin du prochain tour du manteleur. Si le [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) d'une créature est réussi, celle-ci est immunisée contre le gémissement du manteleur pendant les 24 prochaines heures.
|
||||
_**Gémissement**_. Les créatures, à l'exception des aberrations, situées à 18 mètres ou moins du manteleur et qui entendent son gémissement doivent chacune réussir un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) de Sagesse DD 13 pour ne pas être [_terrorisées_](/gerer-la-sante-du-personnage/#terrorise) jusqu'à la fin du prochain tour du manteleur. Si le [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) d'une créature est réussi, celle-ci est immunisée contre le gémissement du manteleur pendant les 24 prochaines heures.
|
||||
|
||||
_**Morsure**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +6 pour toucher, allonge 1,50 m, une créature.
|
||||
_Touché_ : 10 (2d6+3) dégâts perforants et, si la cible est de taille G ou plus petite, le manteleur se fixe sur elle. Si le manteleur obtient un [_avantage_](/utiliser-les-caracteristiques/#avantage-et-desavantage) par rapport à sa cible, il se fixe sur la tête de la victime, qui est alors [_aveuglée_](/gerer-la-sante-du-personnage/#aveugle) et incapable de respirer tant que le manteleur reste fixé de la sorte. Tant qu'il reste fixé, le manteleur ne peut effectuer cette attaque que contre cette cible, et il obtient un [_avantage_](/utiliser-les-caracteristiques/#avantage-et-desavantage) lors du [jet d'attaque](/combattre/#jets-d-attaque). Le manteleur peut se détacher en dépensant 1,50 mètre de déplacement. Une créature, y compris la cible, peut consacrer son action à détacher le manteleur si elle réussit un test de Force DD 16.
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -13,28 +13,28 @@ abilityScores:
|
|||
int: 18
|
||||
sag: 16
|
||||
cha: 20
|
||||
savingThrows:
|
||||
savingThrows:
|
||||
- "for"
|
||||
- "con"
|
||||
- "sag"
|
||||
- "cha"
|
||||
ac:
|
||||
ac:
|
||||
armorType: "armure naturelle"
|
||||
value: 3
|
||||
movement:
|
||||
movement:
|
||||
walk: 12
|
||||
senses:
|
||||
senses:
|
||||
truesight: 36
|
||||
conditionImmunities:
|
||||
conditionImmunities:
|
||||
- "empoisonne"
|
||||
damageTypeResistances:
|
||||
- "c-p-t-non-magique"
|
||||
damageTypeResistances:
|
||||
- "feu"
|
||||
- "foudre"
|
||||
- "froid"
|
||||
damageTypeImmunities:
|
||||
- "c-p-t-non-magique"
|
||||
damageTypeImmunities:
|
||||
- "poison"
|
||||
languages:
|
||||
languages:
|
||||
- "abyssal"
|
||||
telepathy: 36
|
||||
source: "Créatures & Oppositions"
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -41,7 +41,7 @@ source: "Créatures & Oppositions"
|
|||
source_page: 219
|
||||
---
|
||||
## Capacités
|
||||
_**Explosion finale**_. Quand le méphite meurt, il explose en une gerbe de poussière. Les créatures situées à 1,50 mètre ou moins de lui doivent chacune réussir un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) de Constitution DD 10 pour ne pas être _aveuglées_ pendant 1 minute. Une créature [_aveuglée_](/gerer-la-sante-du-personnage/#aveugle) peut retenter le [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) à chacun de ses tours et mettre fin à l'effet dont elle est victime en cas de réussite.
|
||||
_**Explosion finale**_. Quand le méphite meurt, il explose en une gerbe de poussière. Les créatures situées à 1,50 mètre ou moins de lui doivent chacune réussir un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) de Constitution DD 10 pour ne pas être [_aveuglées_](/gerer-la-sante-du-personnage/#aveugle) pendant 1 minute. Une créature [_aveuglée_](/gerer-la-sante-du-personnage/#aveugle) peut retenter le [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) à chacun de ses tours et mettre fin à l'effet dont elle est victime en cas de réussite.
|
||||
|
||||
_**Incantation innée (1/jour)**_. Le méphite peut lancer [_sommeil_](/grimoire/sommeil) de manière innée sans aucune composante matérielle. La caractéristique de son pouvoir d'incantation innée est le Charisme.
|
||||
|
||||
|
|
@ -49,4 +49,4 @@ _**Incantation innée (1/jour)**_. Le méphite peut lancer [_sommeil_](/grimoire
|
|||
_**Griffes**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +4 pour toucher, allonge 1,50 m, une créature.
|
||||
_Touché_ : 4 (1d4+2) dégâts tranchants.
|
||||
|
||||
_**Souffle aveuglant (Recharge 6)**_. Le méphite souffle de la poussière aveuglante sur un cône de 4,50 mètres. Les créatures dans cette zone doivent chacune réussir un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) de Dextérité DD 10 pour ne pas être _aveuglées_ pendant 1 minute. Une créature peut retenter le [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) à la fin de chacun de ses tours et mettre fin à l'effet dont elle est victime en cas de réussite.
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||||
_**Souffle aveuglant (Recharge 6)**_. Le méphite souffle de la poussière aveuglante sur un cône de 4,50 mètres. Les créatures dans cette zone doivent chacune réussir un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) de Dextérité DD 10 pour ne pas être [_aveuglées_](/gerer-la-sante-du-personnage/#aveugle) pendant 1 minute. Une créature peut retenter le [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) à la fin de chacun de ses tours et mettre fin à l'effet dont elle est victime en cas de réussite.
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@ -13,21 +13,21 @@ abilityScores:
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int: 5
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||||
sag: 13
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||||
cha: 8
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||||
ac:
|
||||
ac:
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||||
armorType: "armure naturelle"
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value: 1
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skills:
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skills:
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- name: "discretion"
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isExpert: true
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movement:
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walk: 4
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||||
senses:
|
||||
movement:
|
||||
walk: 4,50
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||||
senses:
|
||||
darkvision: 18
|
||||
conditionImmunities:
|
||||
conditionImmunities:
|
||||
- "a-terre"
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||||
damageTypeImmunities:
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||||
damageTypeImmunities:
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||||
- "acide"
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||||
languages:
|
||||
languages:
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||||
- "—"
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||||
dungeonTypes:
|
||||
- Caverne aménagée
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@ -37,7 +37,7 @@ source: "Créatures & Oppositions"
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|||
source_page: 222
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---
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||||
## Capacités
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||||
_**Collante (forme d'objet uniquement)**_. La mimique colle à tout ce que qu'elle touche. Une créature de taille TG ou plus petite collée à la mimique se retrouve [_empoignée_](/gerer-la-sante-du-personnage/#empoigne) par la créature (évasion DD 13). Les tests de caractéristique effectués pour échapper à cette empoignade se font avec un [_désavantage_](/utiliser-les-caracteristiques/#avantage-et-desavantage).
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||||
_**Collante (forme d'objet uniquement)**_. La mimique colle à tout ce que qu'elle touche. Une créature de taille TG ou plus petite collée à la mimique se retrouve [_empoignée_](/gerer-la-sante-du-personnage/#empoigne) par la créature (évasion DD 13). Les [tests de caractéristique](/utiliser-les-caracteristiques/#tests-de-caracteristique) effectués pour échapper à cette empoignade se font avec un [_désavantage_](/utiliser-les-caracteristiques/#avantage-et-desavantage).
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||||
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||||
_**Empoigneur**_. La mimique obtient un [_avantage_](/utiliser-les-caracteristiques/#avantage-et-desavantage) lors des jets d'attaques effectués contre les créatures qu'elle empoigne.
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||||
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@ -13,17 +13,18 @@ abilityScores:
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|||
int: 1
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sag: 3
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||||
cha: 1
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||||
ac:
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||||
ac:
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||||
armorType: null
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||||
movement:
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walk: 1
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senses:
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||||
movement:
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||||
walk: 1,50
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||||
senses:
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||||
blindsight: 9
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||||
conditionImmunities:
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||||
customBlindSight: "9 m (aveugle au-delà de cette distance)"
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conditionImmunities:
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||||
- "assourdi"
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- "aveugle"
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||||
- "terrorise"
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languages:
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||||
languages:
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- "—"
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||||
environments:
|
||||
- Caverne naturelle
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||||
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|||
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|
@ -12,34 +12,34 @@ abilityScores:
|
|||
int: 11
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||||
sag: 18
|
||||
cha: 16
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||||
savingThrows:
|
||||
savingThrows:
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||||
- "con"
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- "int"
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- "sag"
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||||
- "cha"
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||||
ac:
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||||
ac:
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||||
armorType: "armure naturelle"
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||||
value: 7
|
||||
skills:
|
||||
skills:
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||||
- name: "histoire"
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- name: "religion"
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||||
movement:
|
||||
movement:
|
||||
walk: 6
|
||||
senses:
|
||||
senses:
|
||||
darkvision: 18
|
||||
conditionImmunities:
|
||||
conditionImmunities:
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||||
- "charme"
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- "empoisonne"
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- "epuise"
|
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- "paralyse"
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- "terrorise"
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||||
damageTypeVulnerabilities:
|
||||
damageTypeVulnerabilities:
|
||||
- "feu"
|
||||
damageTypeImmunities:
|
||||
- "c-p-t-non-magique"
|
||||
damageTypeImmunities:
|
||||
- "necrotique"
|
||||
- "poison"
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||||
languages:
|
||||
- "c-p-t-non-magique"
|
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languages:
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||||
- "celles qu'elle connaissait de son vivant"
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||||
dungeonTypes:
|
||||
- Donjon maçonné
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@ -76,8 +76,8 @@ _**Attaque**_. La momie auguste effectue une attaque avec son poing en décompos
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_**Canaliser l'énergie négative (coûte 2 actions)**_. La momie auguste déverse par magie de l'énergie négative. Les créatures situées à 18 mètres ou moins d'elle, y compris celles à l'abri derrière des obstacles ou des angles de mur, ne peuvent plus récupérer de point de vie jusqu'à la fin du prochain tour de la momie.
|
||||
|
||||
_**Parole blasphématoire (coûte 2 actions)**_. La momie auguste murmure une parole blasphématoire. Les créatures autres que les morts-vivants, situées à 3 mètres ou moins de la momie auguste et qui peuvent entendre le murmure magique doivent chacune réussir un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) de Constitution DD 16 pour ne pas être _étourdies_ jusqu'à la fin du prochain tour de la momie auguste.
|
||||
_**Parole blasphématoire (coûte 2 actions)**_. La momie auguste murmure une parole blasphématoire. Les créatures autres que les morts-vivants, situées à 3 mètres ou moins de la momie auguste et qui peuvent entendre le murmure magique doivent chacune réussir un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) de Constitution DD 16 pour ne pas être [_étourdies_](/gerer-la-sante-du-personnage/#etourdi) jusqu'à la fin du prochain tour de la momie auguste.
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||||
_**Poussière aveuglante**_. De la poussière et du sable forment par magie un tourbillon aveuglant autour de la momie auguste. Les créatures situées à 1,50 mètre ou moins d'elle doivent chacune réussir un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) de Constitution DD 16 pour ne pas être _aveuglées_ jusqu'à la fin de leur prochain tour.
|
||||
_**Poussière aveuglante**_. De la poussière et du sable forment par magie un tourbillon aveuglant autour de la momie auguste. Les créatures situées à 1,50 mètre ou moins d'elle doivent chacune réussir un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) de Constitution DD 16 pour ne pas être [_aveuglées_](/gerer-la-sante-du-personnage/#aveugle) jusqu'à la fin de leur prochain tour.
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||||
_**Tourbillon de sable (coûte 2 actions)**_. La momie auguste se transforme par magie en un tourbillon de sable, se déplace d'une distance maximale de 18 mètres, puis reprend sa forme normale. Sous forme de tourbillon, la momie auguste est immunisée contre tous les dégâts et elle ne peut pas être [_empoignée_](/gerer-la-sante-du-personnage/#empoigne), [_pétrifiée_](/gerer-la-sante-du-personnage/#petrifie), jetée [_à terre_](/gerer-la-sante-du-personnage/#a-terre), [_entravée_](/gerer-la-sante-du-personnage/#entrave) ni [_étourdie_](/gerer-la-sante-du-personnage/#etourdi). Ses objets équipés ou transportés restent en sa possession.
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -13,29 +13,29 @@ abilityScores:
|
|||
int: 19
|
||||
sag: 12
|
||||
cha: 15
|
||||
savingThrows:
|
||||
savingThrows:
|
||||
- "con"
|
||||
- "int"
|
||||
- "sag"
|
||||
- "cha"
|
||||
ac:
|
||||
ac:
|
||||
armorType: "armure naturelle"
|
||||
value: 8
|
||||
movement:
|
||||
movement:
|
||||
walk: 6
|
||||
fly: 9
|
||||
senses:
|
||||
senses:
|
||||
truesight: 36
|
||||
conditionImmunities:
|
||||
conditionImmunities:
|
||||
- "empoisonne"
|
||||
damageTypeResistances:
|
||||
- "c-p-t-non-magique"
|
||||
damageTypeResistances:
|
||||
- "feu"
|
||||
- "foudre"
|
||||
- "froid"
|
||||
damageTypeImmunities:
|
||||
- "c-p-t-non-magique"
|
||||
damageTypeImmunities:
|
||||
- "poison"
|
||||
languages:
|
||||
languages:
|
||||
- "abyssal"
|
||||
telepathy: 36
|
||||
source: "Créatures & Oppositions"
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||||
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|
@ -50,7 +50,7 @@ _**Attaques multiples**_. Le nalfeshnie utilise, si possible, son halo d'épouva
|
|||
_**Griffe**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +10 pour toucher, allonge 3 m, une cible.
|
||||
_Touché_ : 15 (3d6+5) dégâts tranchants.
|
||||
|
||||
_**Halo d'épouvante (recharge 5-6)**_. Le nalfeshnie émet une lumière multicolore scintillante. Les créatures situées à 4,50 mètres ou moins du nalfeshnie et qui peuvent voir cette lumière doivent chacune réussir un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) de Sagesse DD 15 pour ne pas être _terrorisées_ pendant 1 minute. Une créature peut retenter le [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) à la fin de chacun de ses tours et mettre fin à l'effet dont elle est victime en cas de réussite. Une créature est immunisée contre le halo d'épouvante du nalfeshnie pendant 24 heures si elle réussit son [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) ou si l'effet dont elle est victime prend fin.
|
||||
_**Halo d'épouvante (recharge 5-6)**_. Le nalfeshnie émet une lumière multicolore scintillante. Les créatures situées à 4,50 mètres ou moins du nalfeshnie et qui peuvent voir cette lumière doivent chacune réussir un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) de Sagesse DD 15 pour ne pas être [_terrorisées_](/gerer-la-sante-du-personnage/#terrorise) pendant 1 minute. Une créature peut retenter le [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) à la fin de chacun de ses tours et mettre fin à l'effet dont elle est victime en cas de réussite. Une créature est immunisée contre le halo d'épouvante du nalfeshnie pendant 24 heures si elle réussit son [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques#jets-de-sauvegarde) ou si l'effet dont elle est victime prend fin.
|
||||
|
||||
_**Morsure**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +10 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
|
||||
_Touché_ : 32 (5d10+5) dégâts perforants.
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -12,24 +12,24 @@ abilityScores:
|
|||
int: 10
|
||||
sag: 13
|
||||
cha: 15
|
||||
ac:
|
||||
ac:
|
||||
armorType: "armure de cuir clouté"
|
||||
skills:
|
||||
skills:
|
||||
- name: "discretion"
|
||||
- name: "perception"
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||||
movement:
|
||||
movement:
|
||||
walk: 9
|
||||
senses:
|
||||
senses:
|
||||
darkvision: 18
|
||||
conditionImmunities:
|
||||
conditionImmunities:
|
||||
- "empoisonne"
|
||||
- "epuise"
|
||||
damageTypeResistances:
|
||||
- "c-p-t-non-argent"
|
||||
damageTypeResistances:
|
||||
- "necrotique"
|
||||
damageTypeImmunities:
|
||||
- "c-p-t-non-argent"
|
||||
damageTypeImmunities:
|
||||
- "poison"
|
||||
languages:
|
||||
languages:
|
||||
- "celles qu'il connaissait de son vivant"
|
||||
environments:
|
||||
- Mangrove / Marécage
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -58,7 +58,7 @@ _**Morsures**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +3 pour toucher, allonge 0
|
|||
! _**Nuée de mille-pattes**_. Si une créature tombe à 0 point de vie à cause d'une nuée de millepattes, elle est stable mais [_empoisonnée_](/gerer-la-sante-du-personnage/#empoisonne) pendant une heure, même après avoir récupéré des points de vie. Elle est [_paralysée_](/gerer-la-sante-du-personnage/#paralyse) tant qu'elle est ainsi [_empoisonnée_](/gerer-la-sante-du-personnage/#empoisonne).
|
||||
!
|
||||
! _**Nuée d'araignée**_. Une nuée d'araignée possède les traits supplémentaires suivants :
|
||||
! * _**Pattes d'araignée**_. La nuée gravit des surfaces difficile et se déplace au plafond la tête en bas sans avoir besoin de faire de test de caractéristique.
|
||||
! * _**Pattes d'araignée**_. La nuée gravit des surfaces difficile et se déplace au plafond la tête en bas sans avoir besoin de faire de [test de caractéristique](/utiliser-les-caracteristiques/#tests-de-caracteristique).
|
||||
! * _**Marche dans les toiles**_. La nuée ignore les restrictions de déplacement imposées par les toiles d'araignée.
|
||||
!
|
||||
! _**Nuée de guêpes**_. Une nuée de guêpes possède une vitesse au sol de 1,50 mètre, une vitesse en vol de 9 mètres et aucune vitesse d'escalade.
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -14,13 +14,13 @@ abilityScores:
|
|||
int: 2
|
||||
sag: 10
|
||||
cha: 3
|
||||
ac:
|
||||
ac:
|
||||
armorType: null
|
||||
movement:
|
||||
movement:
|
||||
walk: 9
|
||||
senses:
|
||||
senses:
|
||||
darkvision: 9
|
||||
conditionImmunities:
|
||||
conditionImmunities:
|
||||
- "a-terre"
|
||||
- "charme"
|
||||
- "empoigne"
|
||||
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|
@ -29,11 +29,11 @@ conditionImmunities:
|
|||
- "paralyse"
|
||||
- "petrifie"
|
||||
- "terrorise"
|
||||
damageTypeResistances:
|
||||
damageTypeResistances:
|
||||
- "contondant"
|
||||
- "perforant"
|
||||
- "tranchant"
|
||||
languages:
|
||||
languages:
|
||||
- ""
|
||||
dungeonTypes:
|
||||
- Caverne aménagée
|
||||
|
|
@ -43,7 +43,7 @@ source_page: 314
|
|||
## Capacités
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||||
_**Nuée**_. La nuée peut occuper l'emplacement d'une autre créature, et vice versa. Elle peut passer par n'importe quelle ouverture suffisamment large pour un rat de taille TP. Elle ne peut pas récupérer de point de vie ou gagner de point de vie temporaire.
|
||||
|
||||
_**Odorat aiguisé**_. La nuée obtient un avantage lors des tests de Sagesse (Perception) basés sur l'odorat.
|
||||
_**Odorat aiguisé**_. La nuée obtient un [_avantage_](/utiliser-les-caracteristiques/#avantage-et-desavantage) lors des tests de Sagesse (Perception) basés sur l'odorat.
|
||||
|
||||
## Actions
|
||||
_**Morsures**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +2 pour toucher, allonge 0 m, une créature dans l'emplacement de la nuée.
|
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