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bestiaire-temp/mephite-de-vapeur/README.md
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@ -0,0 +1,47 @@
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title: "Méphite de vapeur"
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type: "Élémentaire"
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size: "P"
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alignment: "Neutre Mauvais"
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challenge: "0.25"
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hitDiceCount: 6
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abilityScores:
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for: 5
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dex: 11
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con: 10
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int: 11
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sag: 10
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cha: 12
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ac:
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armorType: null
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movement:
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walk: 9
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fly: 9
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senses:
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darkvision: 18
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conditionImmunities:
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- "empoisonne"
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damageTypeImmunities:
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- "feu"
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- "poison"
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languages:
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- "aquatique"
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- "ignée"
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environments:
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- Littoral
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- Plans élémentaires
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dungeonTypes:
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- Caverne sous-marine
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source: "Créatures & Oppositions"
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source_page: 219
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## Capacités
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_**Explosion finale**_. Quand le méphite meurt, il explose en un nuage de vapeur. Les créatures situées à 1,50 mètre ou moins de lui doivent chacune réussir un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques/#jets-de-sauvegarde) de Dextérité DD 10 pour ne pas subir 4 (1d8) dégâts de feu.
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_**Incantation innée (1/jour)**_. Le méphite peut lancer [_flou_](/grimoire/flou/) de manière innée sans aucune composante matérielle. La caractéristique de son pouvoir d'incantation innée est le Charisme.
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## Actions
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_**Griffes**_. _Attaque d'arme au corps à corps_ : +2 pour toucher, allonge 1,50 m, une créature.
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_Touché_ : 2 (1d4) dégâts tranchants plus 2 (1d4) dégâts de feu.
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_**Souffle de vapeur (Recharge 6)**_. Le méphite souffle de la vapeur brûlante sur un cône de 4,50 mètres. Les créatures dans cette zone doivent chacune réussir un [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques/#jets-de-sauvegarde) de Dextérité DD 10 ; elles subissent 4 (1d8) dégâts de feu en cas de [jet de sauvegarde](/utiliser-les-caracteristiques/#jets-de-sauvegarde) raté et la moitié de ces dégâts seulement en cas de réussite.
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